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作者 標題 [赤血] 100+小時玩家稱讚:史上最佳開放世界
時間 Tue Apr 14 16:53:11 2026
https://gamemad.com/news/141564
100+小時《紅色沙漠》玩家稱讚遊戲: 史上最佳開放世界 - 遊戲狂
近期,一位深度體驗《紅色沙漠》超百小時的玩家給予其"史上最佳開放世界"的至高評價。據該玩家分析,《紅色沙漠》在內容獨特性上全面超越《塞爾達傳說:王國之淚》《曠野之息》《艾爾登法環》等頂級作品;其場景細節打磨程度與《荒野大鏢客:救贖2》不相上下;而可探索內容的豐富度更遠超《天國降臨: 救贖2》《巫師3 ...
近期,一位深度體驗《紅色沙漠》超百小時的玩家給予其"史上最佳開放世界"的至高評價。據該玩家分析,《紅色沙漠》在內容獨特性上全面超越《塞爾達傳說:王國之淚》《曠野之息》《艾爾登法環》等頂級作品;其場景細節打磨程度與《荒野大鏢客:救贖2》不相上下;而可探索內容的豐富度更遠超《天國降臨: 救贖2》《巫師3 ...
近期,一位深度體驗《赤血沙漠》超百小時的玩家給予其"史上最佳開放世界"的至高評價
https://img3.gamemad.com/2026/04/13/rjRbnPPa.jpg
https://img3.gamemad.com/2026/04/13/BhHEkPkG.jpg
![[圖]](https://img3.gamemad.com/2026/04/13/rjRbnPPa.jpg)
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據該玩家分析,《赤血沙漠》在內容獨特性上全面超越《塞爾達傳說:王國之淚》《曠野
之息》《艾爾登法環》等頂級作品;其場景細節打磨程度與《荒野大鏢客:救贖 2》不相
上下;而可探索內容的豐富度更遠超《天國降臨: 救贖 2》《巫師 3:狂獵》等經典。
之息》《艾爾登法環》等頂級作品;其場景細節打磨程度與《荒野大鏢客:救贖 2》不相
上下;而可探索內容的豐富度更遠超《天國降臨: 救贖 2》《巫師 3:狂獵》等經典。
https://img3.gamemad.com/2026/04/13/AMgzXjQv.jpg
他特別強調,《赤血沙漠》的每個區域都暗藏 獨特秘密 與專屬內容,優勢不僅在於高密
度的探索設計,更在於構建了充滿生命力的城市生態與 NPC 互動體系——這是《艾爾登
法環》等作品所缺失的維度。
度的探索設計,更在於構建了充滿生命力的城市生態與 NPC 互動體系——這是《艾爾登
法環》等作品所缺失的維度。
另有玩家表示僅體驗 10 小時便被其驚豔感俘獲,也有玩家在《赤血沙漠》與《艾爾登法
環》間糾結"開放世界天花板"的歸屬。
https://img3.gamemad.com/2026/04/13/jsS8mxFH.jpg
![[圖]](https://img3.gamemad.com/2026/04/13/jsS8mxFH.jpg)
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| ︵ ︵ | 我趕時間,你們一起上吧
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r"薩爾達r ﹑ r"薩爾達 r r" 艾爾登 r ﹑ r"荒野 r r 巫師3"r ﹑
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哇靠,一次打這麼多人,格子都塞不下了 |∪1
天國降臨2
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女孩子玩魔物獵人:荒野
https://i.imgur.com/mmaPfqF.png 比起PVP的英雄聯盟,PVE的魔物獵人更好玩
https://i.imgur.com/IyUb7RP.png 魔物的行動軌跡比真人玩家好預測許多
https://i.imgur.com/x3WLSjK.png 不過對初心者來說還是有一定難度
https://i.imgur.com/nDM7D2A.png 唉,最終還是貓車了╮╯^╰╭
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.68.96 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2026-04-14 16:53:11
※ 文章代碼(AID): #1ftW1-Nh (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776156798.A.5EB.html
推 : 但我還是覺得強化裝備要技能點很智障1F 04/14 16:54
推 : 如果是可玩性與互動性的話確實比法環 薩爾達好啦,其2F 04/14 16:55
→ : 他不予置評
→ : 他不予置評
推 : 可以喊GOTY了嘛4F 04/14 16:56
推 : 今年最大翻車遊戲5F 04/14 16:58
推 : 賞金犯抓到還要跋山涉水回新手村 中風6F 04/14 17:00
推 : 樓上 其實有監牢的地方就可以 不用搬回去7F 04/14 17:06
→ : 一個月前的劇本可以拿出來用了8F 04/14 17:07
→ : 最棒的開放世界單機遊戲了9F 04/14 17:08
推 : 與其說它比別人多了什麼 不如說少了什麼 它缺少引導 缺10F 04/14 17:08
→ : 少提示解題 但給了玩家自己玩遊戲的自由感 別的遊戲就設
→ : 計的過頭了
→ : 少提示解題 但給了玩家自己玩遊戲的自由感 別的遊戲就設
→ : 計的過頭了
→ : 開放世界還是做成單機比較好玩 其他根本沒完沒了13F 04/14 17:09
推 : 其實很多法環以外的大世界 如果拿掉引導 拿掉什麼派蒙這14F 04/14 17:10
→ : 種教你下一步怎麼做的npc 放任玩家探索 給任務但別給往
→ : 哪裡走 也能做到類似探索感
→ : 種教你下一步怎麼做的npc 放任玩家探索 給任務但別給往
→ : 哪裡走 也能做到類似探索感
推 : 最能吹就這地圖 夠大夠精美 其他還是算了吧 主線一大17F 04/14 17:11
→ : 陀 支線一堆罐頭 包包卡240 馬桶通到後面包包給心酸的
→ : 陀 支線一堆罐頭 包包卡240 馬桶通到後面包包給心酸的
→ : 那個開放世界有包括曠野之息嗎?19F 04/14 17:13
推 : 地圖探索真的不錯,能玩下去的動力20F 04/14 17:18
推 : 連偷盜要穿特定裝備這點,就別說超越天國2好嗎?21F 04/14 17:20
→ : 一些吃屎的不甘心只有自己吃所以拐人來吃22F 04/14 17:20
推 : 至於細節打磨勝過RDR2,有人做出打船和打河馬的比較23F 04/14 17:25
→ : 圖,RDR2的船會沉,河馬超級狂暴,赤沙就只是個模型
→ : 圖,RDR2的船會沉,河馬超級狂暴,赤沙就只是個模型
→ : 你有玩超過100小時嗎 沒有就沒資格說細節打磨輸RDR2(?)25F 04/14 17:26
推 : 前幾天才看到有人說小溪的水有一段黃黃的,往上游追查發26F 04/14 17:28
→ : 現是養豬場xddd
→ : 現是養豬場xddd
推 : 不錯了啦,以前偷東西沒人看到還要扣貢獻值勒XD28F 04/14 17:28
推 : 更別說現實誰會扛著人或羊騎馬的,這吹噓還是免了吧29F 04/14 17:28
→ : 裝備也蠻多的,嘟嘟鳥系列可以做兩台飛行無人機一起30F 04/14 17:30
→ : 戰鬥,搭配德米安盾牌監視者就是三台無人機XD
→ : 戰鬥,搭配德米安盾牌監視者就是三台無人機XD
推 : 赤血:我要一次打幾個GOTY32F 04/14 17:30
推 : 這款最中風的我覺得是主線太多那種要跟著人走路或33F 04/14 17:47
→ : 是騎馬,走路慢就算了,騎馬也慢吞吞,自動跟隨有
→ : 時候還會卡在一些奇怪地方。你以為這就沒了嗎?你
→ : 只要卡住太慢跟上或是跑過頭離npc太遠,恭喜你直接
→ : 重跑,npc會在一開始地點等你==
→ : 是騎馬,走路慢就算了,騎馬也慢吞吞,自動跟隨有
→ : 時候還會卡在一些奇怪地方。你以為這就沒了嗎?你
→ : 只要卡住太慢跟上或是跑過頭離npc太遠,恭喜你直接
→ : 重跑,npc會在一開始地點等你==
→ : 我每次看有誰吐槽哪隻很難打或解謎找半天 都會看到你用X38F 04/14 17:55
→ : X或是點出OO技能就很簡單 所以意思是給你自由找出唯一解
→ : 的自由度嗎
→ : X或是點出OO技能就很簡單 所以意思是給你自由找出唯一解
→ : 的自由度嗎
→ : Goty 預定41F 04/14 18:11
推 : 護衛任務離太遠重置不是常識嗎 還是現在遊戲都做得這42F 04/14 18:16
→ : 麼無腦了==
→ : 麼無腦了==
→ : 喔是喔 真的假的44F 04/14 18:17
推 : 你夠爛懶得動腦也能吃烤肉硬過 還不自由嗎== 解謎現在也45F 04/14 18:20
→ : 一狗票逃課手段 哪來唯一解
→ : 一狗票逃課手段 哪來唯一解
推 : 麥塊表示不服47F 04/14 18:22
→ : 赤沙 啟動48F 04/14 18:30
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沒玩,但最近在看黑暗三國殺,就稍微了解了一下, 不是,這內奸設定是人玩的嗎?這遊戲有四種身分,對應不同勝利條件 主公:擊殺所有反賊和內奸獲勝。 忠臣:保護主公,擊殺所有反賊和內奸獲勝。 反賊:擊殺主 …40F 20推
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這本比想像中的有趣一點,簡單說一下劇情 1.男主從9歲就開始幹勇者,幹了整整20年,然而卻在今天被辭退, 因為男主的魔物討伐數量不斷下降,還多次失敗,於是國王只能做出艱難的決定 繼任其勇者之位的是一 …57F 34推- 韓國29萬YTR造謠《天堂 經典版》放任外掛,NC官方不忍了怒提刑事告訴 韓國遊戲大廠 NC(舊名稱”NCSOFT ”)在今年 2 月 7 日推出《天堂 經典版》。而官 方 NC 於 4 月 7 日 …61F 43推
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