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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-12-30 16:43:07
看板 C_Chat
作者 forsakesheep (超.歐洲羊)
標題 Re: [閒聊] 黑夜君臨 現在戰技流最穩嗎?
時間 Tue Dec 30 14:23:47 2025


marx93521: 我原本想說先解完追憶再去玩深夜,現在怎麼看起來感覺12/30 11:40
marx93521: 沒刷遺物去深夜很危險
深夜大概就幾個點

深1深2:跟一般沒啥區別,就怪痛一點點容錯率低一點點
        這個時期用跟一般的玩法差不多都能過,夜王也就跟永夜王差不多痛
        但是這個階段的隊友也是什麼狀況都有

深3:主要會卡人的地方,敵人痛到開場小失誤就會死
     王也是大概失誤兩三次就會死,如果還帶低深度或是一般場的習慣來會死很慘
     近戰很考驗基本功,但是隊友夠強還是能夠爬上去
     遠程還好反而比較吃遺物,也是玩家靠遺物數值還能撐得住的極限

深4:遺物再好到了深4也會覺得跟裸體進深1一樣,不能靠數值了
     能爬到這基本功多半有一定程度,會卡在這邊多半不是技術問題是觀念問題了
     愛賭低等級打強怪/淋雨貪怪/不會判斷隊友能力/不會規劃路線/不會認怪/頭鐵
     有以上問題高機率卡在這裡,王也痛到近戰只能失誤一次、遠程不能失誤


深5:最大的問題就是自己不要倒了拖累隊友來救你結果出錯
     能在深5待久的基本功都很強,觀念也不會有太大問題

     能打的怪反而變多變廣,例如地下室異變紅狼這種深3深4不該打的都能打

     因為扣分重,所以技術不佳或是觀念不好一下就回去深4了

然後角色之前板上有位9999大老有說,基本就是分工具人/發育輔助/後期主力三種

工具人:追蹤者、無賴、鳥哥、修女

發育輔助:鐵眼、執行者、學者

後期主力:隱者、女爵(法術)、復仇者

當然還會看玩法流派來分,但是到高深度基本就這樣

工具人就是負責拿減傷、拉怪、翻滾、控場、等救人,毫無輸出

發育輔助就是前期負責主要輸出,後期靠異常打輸出+轉型工具人

後期主力就是全力衝輸出,用火力減少失誤率力求最快速度宰掉王

戰技流主要就是強在讓工具人後期還能有一些輸出貢獻這樣


不然深5夜王血都將近10萬,一刀300也要砍快300刀,戰技至少能一發破千

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政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。

  政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」

                                                        - 楊威利

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.155.91 (臺灣)
※ 作者: forsakesheep 2025-12-30 14:23:47
※ 文章代碼(AID): #1fKs_rB6 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767075829.A.2C6.html
CrazyLord: 前幾天被DC大佬拖去深5觀光還打到大空洞+永夜冰龍 我1F 12/30 14:29
CrazyLord: 拿鐵眼就是掛好印記+盡量別死等他們Carry 振奮香我灑
CrazyLord: 軍旗buff我上暴風雪我斷 然後他們兩個就拿著接肢飛龍
CrazyLord: 把王烤了w
neetarashi: 學者我最近在看別人研究共感術在5F 12/30 14:34
neetarashi: 各營地開如何能最大化盧恩收益
forsakesheep: 深5的時候真的很舒服,深3深4有時候隊友就會怪怪的7F 12/30 14:35
engelba: 深五大佬看到女爵 就覺得這把穩了 兼具工具人 發育 火力8F 12/30 14:39
engelba: 位 我只是個買碎片跟拿鑰匙的阿追
forsakesheep: 深5大家都有共識要養三女,優先跑塔跑教堂10F 12/30 14:40
forsakesheep: 其實我覺得最神奇的是明明深5比較難打,但是盧恩都
forsakesheep: 會爆多,大家動作都超快超穩不拖時間,滿級是常態
forsakesheep: 反而降回去深1開始常常打完連14級都沒有
marx93521: 三女剛好都不會玩14F 12/30 14:43
tim111444: 三女只會女爵 但是玩的像區15F 12/30 14:45
marx93521: 這樣看起來工具人在深夜好像沒什麼意義,能做的事發育16F 12/30 14:45
marx93521: 輔助不都也能做嗎
CrazyLord: 我昨天打兩場差別就很明顯 一場整場隊友都不打監牢跟18F 12/30 14:46
CrazyLord: 罪人 白天打王又一直出意外最後只有13等打王 另一場帶
CrazyLord: 頭的礦坑走完直接ping罪人點打 然後就一路順順滾雪球
CrazyLord: 最後滿等溢出20幾萬(我有拿寶箱頭
Snakeshe: 工具人要拉怪 削韌 還要會救人 這些事情不太適合給主輸22F 12/30 14:46
Snakeshe: 出做
Snakeshe: 鐵眼大人比較例外算是破格的存在 雖然第三天輸出較低但
Snakeshe: 也沒有到查無此人的程度
afjpwoejfgpe: 發育輔助是要拼前期快速清怪賺盧恩的26F 12/30 14:48
CrazyLord: 工具人通常要的是控場拖怪或其他雜務 比如盾反你說執27F 12/30 14:48
CrazyLord: 行也能沒錯 但追蹤出生自帶一個小圓盾+被動就是比較穩
afjpwoejfgpe: 深五不少團其實已經完全放棄監牢了就是29F 12/30 14:49
afjpwoejfgpe: 監牢出怪太不穩了
marx93521: 鐵眼為啥是破格?31F 12/30 14:49
Snakeshe: 阿追救人能力是最頂的 加上削韌+盾反 把怪凍住給輸出打32F 12/30 14:50
Snakeshe:  就算輸出低了一點但還是很重要的存在
CrazyLord: 忘記講我深3混仔 深5觀光只有前幾天大佬帶的那幾場XD34F 12/30 14:50
CrazyLord: 因為鐵眼深夜遺物有毒爆能炸%血 雖然改弱過但還是好用
CrazyLord:  加上可以用遺物拉感應 1等就能帶著中毒/凍傷打
tim111444: 現在有戰技流之後 戰技執行跟戰技爵可以兼任前期發育37F 12/30 14:51
tim111444: 跟後期主力  鐵眼就是專業的黑夜混學家 標都掛好這把
tim111444: 起碼2-30%傷害都是鐵眼貢獻的 剩下就活著而已 傷害不
tim111444: 夠打不贏一定不是鐵眼的問題 而且鐵眼馬拉松跟救人都
tim111444: 厲害
Snakeshe: 鐵眼技藝可以增傷無敵幀又長 大絕可以清群怪可以斷王可42F 12/30 14:51
Snakeshe: 以救人 本身可以遠程打異常 最強角色(之一)不是叫假的
CrazyLord: 遠遠穩定上異常/救人 大招也是斷招或救人都方便44F 12/30 14:52
tim111444: 但是常見的坐牢局就是2近1鐵或是3鐵眼這種 噁呵45F 12/30 14:53
Snakeshe: 深5現在大多帶罪人了 畢竟大空洞沒監牢QQ46F 12/30 14:54
junior1006: 鐵眼除了傷害什麼都有,操作又簡單還自帶超長無敵幀技47F 12/30 14:55
junior1006: 藝。
forsakesheep: 所以深夜工具人大多都是阿追最多,高削韌有第六感49F 12/30 14:55
forsakesheep: ,修女靠大絕也還算有存在感,無賴跟鳥哥最被嫌棄
junior1006: 三鐵眼坐牢?那每個選鐵眼的人都有責任,這遊戲要穩定51F 12/30 14:56
junior1006: 深五鐵眼/學者+3女一定要各會一隻。
tim111444: 如果遺物有戰技改連續射擊的話 戰技鐵眼我還真覺得有53F 12/30 14:56
tim111444: 搞頭
junior1006: 連續射擊也吃不到那個近戰7%啊,戰技眼還是去改刀池好55F 12/30 14:57
forsakesheep: 鐵眼就什麼都會還是遠程,翻滾壓力小,然後高深度56F 12/30 14:57
forsakesheep: 傷害靠異常又跟鐵眼很合拍,一般來說深5最穩就是阿
forsakesheep: 追+鐵眼+隱士的組合
junior1006: 問題是連鐵眼都加入雙安定那到底誰來過渡到7等59F 12/30 14:57
forsakesheep: 三鐵眼不會坐牢吧,我在深5打過好幾場,不要死就能60F 12/30 14:58
forsakesheep: 穩定把王磨死
junior1006: 除非有頂級的技藝+1帶毒/冰弓,普通技藝+1鐵眼雙安定62F 12/30 14:59
junior1006: 比鳥人在前期還查無此人。
neetarashi: 打打營地主城雜魚和入侵者到7等有那麼困難嗎64F 12/30 14:59
marx93521: 鐵眼會帶雙安定者嗎?65F 12/30 14:59
junior1006: 深五局不太能評斷角色組合的合理性,深五都嘛一堆新人66F 12/30 14:59
junior1006: 類。
j53815102: 深五鳥頭都熟練工還行 遇到壓血減傷無賴 我玩隱士都不68F 12/30 15:00
j53815102: 知道要不要開大 相性有夠差
tim111444: 就像戰技爵/執行也需要頂級的冰血刃遺物一樣 沒有就查70F 12/30 15:00
tim111444: 無此人
CrazyLord: 罪人說真的懂打的話真的比監牢划算 不然前期監牢開個72F 12/30 15:00
CrazyLord: 紅皮出來基本就跟丟水溝一樣只能先跑等之後看順不順路
CrazyLord: 回來打 更別說野團多的是看到紅皮還要硬啃的...
engelba: 講工具人是比較不好聽一點 以lol來說就是前排 魂系小怪韌75F 12/30 15:00
engelba: 性都很低 控場是靠重武器攻擊 技能阿追繩索可以遠程定怪
engelba: 鳥人吹風範圍定 無賴可以蓄力轟拳扛傷
engelba: 三法就可以躲旁邊穩穩輸出
afjpwoejfgpe: 深五我還碰過純墊步閃招的戰技鳥,跟鬼一樣79F 12/30 15:01
junior1006: 三鐵眼的問題是標記重複異常也重複,在前期三鐵眼和單80F 12/30 15:01
junior1006: 鐵眼的功能根本沒差。
engelba: 現在多了學者 監牢是沒在怕群怪就是82F 12/30 15:02
forsakesheep: 毒爆可以爆6次這點很強阿(笑83F 12/30 15:02
CrazyLord: 鐵眼我自己只有一顆藍色的技藝+1/凍傷/石劍鑰匙 但最84F 12/30 15:02
CrazyLord: 近比較想帶毒弓就很不好配
junior1006: 其實工具人看追跟修女就好,追更全能修女傷害更高,無86F 12/30 15:03
forsakesheep: 現在深夜學者就又變少了,不像剛開始滿街都是87F 12/30 15:03
junior1006: 賴是第10強,鳥人高手境界,這角色太難了。88F 12/30 15:03
orcazodiac: 深一、深二怪強度沒什麼變化,但是多三格遺物  理論上89F 12/30 15:03
CrazyLord: 有學者我是覺得與其硬啃一群紅皮獸人 還不如找個營地90F 12/30 15:03
CrazyLord: 進去開大快速收錢XD
orcazodiac: 難度降低了 但實際上你要想深一、深二是個反向篩選出92F 12/30 15:04
marx93521: 阿追之前遇過一個盾反大師彈好彈滿,看的我覺得不會盾93F 12/30 15:04
marx93521: 反都不好意思拿阿追來玩了
junior1006: 剛出新角色路邊一堆正常嘛,這正好減少了神秘觀察男出95F 12/30 15:04
junior1006: 沒的頻率。
orcazodiac: 來的玩家 普通玩家偶爾才遇得到的奇葩你會很容易排到97F 12/30 15:04
forsakesheep: 學者真的是上下限落差最大角色,現在會拿出來的大98F 12/30 15:05
forsakesheep: 多都是上限比較高的
junior1006: 學者現在深夜會出的都會丟壺,不管他疊不疊壺傷只要有100F 12/30 15:05
junior1006: 壺丟前期就很舒服。
x06x06xj4: 雙安定很強 但每次看到都頭痛102F 12/30 15:05
Snakeshe: 三鐵眼打大嘴 超舒適(O103F 12/30 15:05
forsakesheep: 對啊,第一天只要有壺幫砸就很舒服了104F 12/30 15:05
junior1006: 有堆壺傷的更是能硬是把兩個雙安定人馬女爵扛到10等。105F 12/30 15:05
neetarashi: 壺人的詞條需求太硬了106F 12/30 15:06
afjpwoejfgpe: 學者非常吃觀念 所以107F 12/30 15:06
tim111444: 不只是7等的問題 3等打不了罪人 5等打不動主城問題就108F 12/30 15:06
tim111444: 很大 你發育慢了 拿球更少 抽到好戰技武器的機率更低
tim111444: 更何況你還要看王屬性
forsakesheep: 昨天深4就有碰到一場遺物看起來沒很好,但是技術超111F 12/30 15:06
forsakesheep: 好的學者,第一天13級整個傻眼,路過看到的全被他
forsakesheep: 砸死
tim111444: 壺人喔 前兩夜惡魔王子 屋頂熔岩土龍 看出不出聲 嘻嘻114F 12/30 15:07
forsakesheep: 3等打不了罪人應該算是工具人跟發育輔助的問題了,115F 12/30 15:07
forsakesheep: 2等就能打啦
afjpwoejfgpe: 光是什麼時候該丟壺就是一門學問,沒控好亂丟就算全117F 12/30 15:08
afjpwoejfgpe: 隊幫你買都不夠用
junior1006: 罪人的問題是位置,他不算一個穩定發育點119F 12/30 15:08
marx93521: 壺人學除了觀念還很吃遺物吧?120F 12/30 15:08
neetarashi: 罪人除非是白痴湖沼不然都能打吧121F 12/30 15:08
Snakeshe: 鐵眼我個人認為不適合裝雙安定 技藝+1 殺敵回大 毒爆122F 12/30 15:09
Snakeshe:  異常就很夠了 怕死的話帶減傷或加血 不怕死帶增加攻擊
Snakeshe: 力 反正打夜王輸出差一個戰技鐵眼不會差很多 還不如好好
Snakeshe: 活著當頂級工具人
neetarashi: 湖沼真的很白痴 被安定者抓到發狂湖沼根本是惡夢126F 12/30 15:09
afjpwoejfgpe: 壺人特化非常吃遺物,但其實所有流派的學者都會丟壺127F 12/30 15:09
forsakesheep: 拿異常武器戳戳也行啊,路邊清怪跟菁英效率太高了128F 12/30 15:10
forsakesheep: ,的第1、2天王這種沒時限的慢慢打也沒差,屋頂土
forsakesheep: 龍這種好打的沒差,可是壺學者很克制騎馬仔就夠了
junior1006: 頂樓土龍如果你第一天沒傷害本來就不該打,夜王根本沒131F 12/30 15:10
junior1006: 差,學者又不是沒壺就啥都不能幹。
junior1006: 刺劍是異常偏多的武器,他在旁邊降攻戳兩下彈一下就幹
junior1006: 很多事了,如果喜提中間日那肯定不是壺人的問題是旁邊
junior1006: 兩個雙安定的問題。
Yichiban01: 投壺特化的學者可以算發育+後期主力,有錢買壺之後就136F 12/30 15:17
Yichiban01: 是拉好仇恨看壺人表演就好
CrazyLord: 學者的問題只有格子不夠用(? 是說人馬遺物能力是啥我138F 12/30 15:18
CrazyLord: 忘了 我自己的女爵是帶雙安定+黑夜入侵 之後如果能賽
CrazyLord: 一顆漂亮的初始戰技+黑夜入侵再換看看...
junior1006: 壺人可怕的是附近就算啥商人都沒有他可以路上隨便拿點141F 12/30 15:20
junior1006: 錢直接進主城開殺,他可以杜絕一切爛地圖種子的影響。
junior1006: 永夜人馬是殺敵回大+精力上限+附加屬性攻擊時提升屬性
junior1006: 攻擊力。
marx93521: 商人沒東西還能進主城開殺嗎?145F 12/30 15:21
junior1006: 附加屬性那條就是有屬性的戰技都吃得到。146F 12/30 15:21
CrazyLord: 應該是說拿錢進王城找商人買壺開丟吧147F 12/30 15:21
junior1006: 額…商人一定有無限量的火焰壺,我指的是附近沒有商人148F 12/30 15:22
junior1006: 。
junior1006: 但是主城(包含大空洞)一定有商人。
afjpwoejfgpe: 學者的大的範圍要會抓,可以連上下層的怪都一起扔死151F 12/30 15:23
marx93521: 喔是這樣啊,之前看人說學者要去撿聖水壺來丟,其實買152F 12/30 15:24
marx93521: 火壺就夠了嗎
j53815102: 壺人特化就保證打夜王15等加一堆球抽獎 三狼以外夜王154F 12/30 15:25
j53815102: 壺丟完傷害也不低 還要要求在打火抗王有存在感 也太累
j53815102: 了吧
junior1006: 學者基本上不用管地上的垃圾,浪費時間。157F 12/30 15:27
afjpwoejfgpe: 火壺就夠了,聖水壺是留著扔死鳥之類弱聖怪用的158F 12/30 15:27
junior1006: 即便是地上的壺,因為學者一格可以塞四壺,但地上的壺159F 12/30 15:28
junior1006: 高機率無法一次性撿四個,那些東西只會卡你包包格。
junior1006: 偶遇死鳥可以留一下,其他沒必要。
forsakesheep: 人馬那個效果到底是什麼意思?我以為是上油脂這種162F 12/30 15:29
forsakesheep: 才吃得到
afjpwoejfgpe: 只要你的武器有上到附魔就能吃吧164F 12/30 15:30
junior1006: 有屬性的戰技就吃得到,以前都是拿來配光環鐮刀的。165F 12/30 15:30
junior1006: 當然油脂禱告附魔也行
afjpwoejfgpe: 喔靠 範圍這麼廣喔167F 12/30 15:31
junior1006: 所以才會有雙安定人馬這種究極吸血組合。168F 12/30 15:33
junior1006: 這種鐮刀丟丟怪一下幾千,問題是怎麼活到掉鐮刀
engelba: 七級前查無此人 哈哈哈哈170F 12/30 15:34
RoastCorn: 感覺有了雙安定之後阿追已經從工具人變成有輸出可以一171F 12/30 15:37
RoastCorn: 戰了,我是只打到深4,深5不曉得
junior1006: 是個人配雙安定都有輸出,問題是有沒有必要173F 12/30 15:39
afjpwoejfgpe: 是,戰技追就是前期還有戰力後期也有頂級輸出的存在174F 12/30 15:39
CrazyLord: 人馬遺物上限有比黑夜入侵者高嗎 還是只是單純好湊175F 12/30 15:40
junior1006: 雙安定要嘛放棄耳環要嘛放棄前期。176F 12/30 15:40
afjpwoejfgpe: 但人馬遺物要犧牲技藝+1所以我沒帶就是,追的功能性177F 12/30 15:40
afjpwoejfgpe: 還是比極限傷害重要
CrazyLord: 學者我自己玩是會看地板有沒有肉類撿 勇者肉跟蝦蟹肉179F 12/30 15:41
CrazyLord: 都會留到最後打王在吃 平常就吃鳥爪跟龜肉
CrazyLord: 是說之前還有碰到應該是改遺物的學者全身特化飛刀傷害
CrazyLord:  最後進場爆丟安定者 不得不說畫面挺有趣的
marx93521: 阿追要會盾反有點難183F 12/30 15:43
junior1006: 人馬有殺敵+0跟精力上限是三有效,入侵三有效太難了。184F 12/30 15:43
afjpwoejfgpe: 盾反挑幾個好反或收益特別大的練就好,熔爐神獸戰士185F 12/30 15:49
afjpwoejfgpe: 黑夜騎兵之類的
junior1006: 我們地下室劍仙怎麼被忘了187F 12/30 15:50
junior1006: 盾反的本質是控場,記住這點。
junior1006: 能秒怪或是有其他控場手段那不會也沒差。
junior1006: 自己不盾反的把小圓盾丟出來記得標記就好。
afjpwoejfgpe: 對耶 都忘了191F 12/30 15:51
afjpwoejfgpe: 啊如果練出興趣可以去練盾反不得其名,練熟之後直接
afjpwoejfgpe: 變送分王
jacky40383: 深度五不難,連線Lag才難194F 12/30 15:55
marx93521: 我沒試過盾反夜王,原來能反的嗎195F 12/30 15:55
junior1006: 非房主別反,網路一卡就死了。196F 12/30 15:56
junior1006: 房主固定是藍色的。
marx93521: 圖釘顏色原來有意義的嗎198F 12/30 15:57
afjpwoejfgpe: FS祖傳伺服器爛線(199F 12/30 15:57
CrazyLord: 講到Lag 那天被大佬拖著玩還碰到一場網路爆炸的場 打200F 12/30 15:58
CrazyLord: 永夜火狗合體後場上有一隻三頭的跟一隻普通的在一起咬
CrazyLord: 人...
marx93521: 玩那麼久第一次知道房主是藍色203F 12/30 15:58
RoastCorn: 阿追如果雙安定的話我會帶技藝追加攻擊,技藝追加攻擊204F 12/30 15:58
RoastCorn: 其實攻擊力蠻高的,前期也是有點輸出,不然就是要撿到
RoastCorn: 好用的戰技
junior1006: 三頭犬有四隻也是很合理的,就像四天王有五個。207F 12/30 15:59
junior1006: 問題是帶追斬斬=放棄耳環=地火+技藝+1,真不值得。
CrazyLord: 沒事 後來看其他人還有碰到更刺激的:7個瘋子+一條大蟲209F 12/30 16:02
CrazyLord: 同場開趴的永夜安定者...
afjpwoejfgpe: 戰技追的追擊斬只有前期有點用,但我初始戰技換炎擊211F 12/30 16:02
afjpwoejfgpe: 後就幾乎完全取代了
afjpwoejfgpe: 而且技藝+1太重要了,光救人效率就是天差地遠
marx93521: 追擊斬是那個用技藝後大劍帶火的?214F 12/30 16:03
CrazyLord: 追跡的技藝火刀我記得削韌還不錯的樣子215F 12/30 16:03
RoastCorn: 了解了,之後改成耳環試試好了216F 12/30 16:04
afjpwoejfgpe: 對,以前追擊斬不耗精時堪稱必帶,後來被改成要耗耐217F 12/30 16:05
afjpwoejfgpe: 就沒那麼實用了
RoastCorn: 對,我幾乎都是跟朋友打,如果遇到冰龍的話追加火刀就219F 12/30 16:05
RoastCorn: 有奇效
marx93521: 阿追技藝拿來救人真的好用221F 12/30 16:06
afjpwoejfgpe: 而且深四五出爪拉過去出刀的時間風險有點大,出爪後222F 12/30 16:06
afjpwoejfgpe: 跳用的還比較多
afjpwoejfgpe: 打冰龍更推薦用炎擊就是了,雖然附魔後的傷害會輸一
afjpwoejfgpe: 點,但有雙安定的情況下整套傷害火刀比不上
afjpwoejfgpe: 不過我是剛好有抽到不錯的初始戰技炎擊遺物就是
junior1006: 追斬還有綁大劍的問題,但追的體質又帶雙安定他根本沒227F 12/30 16:09
junior1006: 必要綁死大劍。
RoastCorn: 了解了,之後去看看我的炎擊遺物有啥229F 12/30 16:10
marx93521: 有好的初始戰技遺物的話那路線規劃會特別跑礦坑嗎230F 12/30 16:11
junior1006: 技藝+1救人就差很多了,可以跟夜王跑馬拉松,耳環還多231F 12/30 16:11
junior1006: 給個地火讓追蹤能輕易救3倒。
marx93521: 印象二級鍛造石應該只有特定商人跟礦坑有233F 12/30 16:11
junior1006: 大空洞不下礦,一般地圖得看隊伍組成。234F 12/30 16:12
afjpwoejfgpe: 以追來說,初始戰技遺物是保底用,運氣別太爛通常用235F 12/30 16:12
afjpwoejfgpe: 不到終局,要不要下礦看個人判斷吧
afjpwoejfgpe: 大空洞是因為球滿到多出來,除非你衰到極點不然沒道
afjpwoejfgpe: 理沒抽到需要的武器
junior1006: 下礦跟絕大多數的野外發育點位是衝突的,我一般是隊友239F 12/30 16:13
junior1006: 也至少有一個值得下才會下(獸爪復仇、異常鐵眼、冰血
junior1006: 刃執行)
marx93521: 大空洞的礦沒去過,裡面是很難打嗎?242F 12/30 16:14
junior1006: 追蹤就吃理解,隊友學者安心下,非學者追蹤因為跑得快243F 12/30 16:14
junior1006: 也可以考慮下,但出追蹤的場常常會有追蹤不在整體隊伍
junior1006: 打不了前期的問題。
Valevale: 執行者初始血刃然後還沒抽到好武器可以下 血刃耗魔低傷246F 12/30 16:15
Valevale: 害也不錯 追蹤跟女爵感覺必要性沒那麼高 初始戰技當發
Valevale: 育過渡用 我是頂多升到藍武 後面抽到不錯的戰技就可以
Valevale: 取代初始武器 除非那場非常倒楣就……
afjpwoejfgpe: 然後追現階段有潛力拿去打夜王的初始戰技應該只有炎250F 12/30 16:15
afjpwoejfgpe: 擊,所以......
junior1006: 大空洞的礦位置偏僻而且大空洞很肥不需要下,炎擊只是252F 12/30 16:16
junior1006: 過渡戰技不是終局戰技,沒必要為他服務。
junior1006: 記住一件事,黑環絕大多數的戰技吃力敏補正,而追蹤是
junior1006: 最適合丟戰技的,他拿啥武器都可以。
afjpwoejfgpe: 炎擊會當終局戰技就是因為那一場直接抽爛,勉強拿炎256F 12/30 16:17
afjpwoejfgpe: 擊打傷害
CrazyLord: 大空洞礦太不順路但有些路邊箱子會掉 比如平常地圖會258F 12/30 16:17
CrazyLord: 看到那種幾台馬車的鐵寶箱 原本會給鑰匙在大空洞好像
CrazyLord: 變機率(嗎?)給紫鍛造石
afjpwoejfgpe: 但只限於弱火王就是261F 12/30 16:17
junior1006: 既然拿啥都可以那強化初始戰技就沒必要,他很少有究極262F 12/30 16:17
junior1006: 倒霉局沒東西能用。
afjpwoejfgpe: 偶爾會碰上抽了整場的王室巨劍,最後拿炎擊打冰龍的264F 12/30 16:18
afjpwoejfgpe: 場(
junior1006: 但追蹤就算沒火輸出也是最克制冰龍的角色,沒啥差吧266F 12/30 16:19
marx93521: 阿追能用的不少,鳥哥真的是常常是抽不到盾或是戟267F 12/30 16:19
afjpwoejfgpe: 特大劍戰技追通常會疊一些火傷,所以升一下初始炎擊268F 12/30 16:21
afjpwoejfgpe: 不算差,理由也就這樣而已
junior1006: 其實,戟是垃圾,不打防反的鳥人不用找。270F 12/30 16:21
afjpwoejfgpe: 戟最大缺點就紫武都沒有決定性輸出271F 12/30 16:22
junior1006: 雖然我的建議是別玩鳥人。272F 12/30 16:22
afjpwoejfgpe: 最好用的老將旗也只是要戰技buff而已273F 12/30 16:23
marx93521: 鳥哥出到現在我還是不會玩沒在選他了(274F 12/30 16:24
tim111444: 戟就很大便 重蓄性能普通 衝擊力 削韌都不及格 攻擊模275F 12/30 16:24
tim111444: 組也爛 除了長沒有任何優點==
afjpwoejfgpe: 如果是防反鳥,易出盾最好帶一下,好的盾比戟更重要277F 12/30 16:24
junior1006: 戟只有兩個作用,一個是給鳥人帶滿蓄打旋風,一個是打278F 12/30 16:25
junior1006: 防反。
afjpwoejfgpe: 戟除非你要拼極限輸出,不然其實要的是防反的衝擊和280F 12/30 16:25
afjpwoejfgpe: 削韌,那初始戟夠用了
junior1006: 防反的輸出上限很高但非常吃操作,這還好說。282F 12/30 16:25
junior1006: 鳥人根本不可能有遺物讓他帶重攻擊旋風
marx93521: 防反鳥真的打得起來嗎?鳥哥常常一舉盾王就轉頭了284F 12/30 16:25
afjpwoejfgpe: 滿蓄旋風很尷尬就是了,鳥人遺物太卡了帶這個專屬詞285F 12/30 16:26
afjpwoejfgpe: 條不划算
junior1006: 鳥人是所有角色最吃角色遺物的,跟女爵相反,那堆東西287F 12/30 16:26
hibiki: 復仇者有起始獸爪後也可以兼任前期保母位加速發育了,落地288F 12/30 16:26
hibiki: 就有即戰力,跟蘿莉媽媽一樣養另外兩個雙安定隊友。
CrazyLord: 戟記得只有龍戟跟軍旗好用的樣子...290F 12/30 16:26
afjpwoejfgpe: 可以啊,但非常非常吃技術和判斷291F 12/30 16:26
junior1006: 帶一帶他就沒格子了。292F 12/30 16:26
Valevale: 戟滿蓄旋風單通很強 多人普通293F 12/30 16:27
junior1006: 深五會玩的防反鳥人跟鬼一樣,但極度稀有。294F 12/30 16:27
CrazyLord: 不過是有看過專玩鳥人的推薦帶蓄力旋風遺物 據說拉仇295F 12/30 16:28
CrazyLord: 恨快又穩 比防禦+仇恨的詞條更穩定
junior1006: 那是因為防禦仇恨太爛了297F 12/30 16:28
Valevale: 很強的鳥人還是有的只是非常少 會強防+適當時機戟滿蓄298F 12/30 16:28
Valevale: 防反把敵人打成白痴
marx93521: 防禦仇恨帶了感覺不明顯300F 12/30 16:29
junior1006: 隨便一個多判攻擊都會把仇恨拉走。301F 12/30 16:30
CrazyLord: 防禦+仇恨據他所說是你舉盾時王有揍在你盾牌上才算數302F 12/30 16:30
CrazyLord: 的樣子...並不是平常舉著就有群嘲效果
engelba: 帶不被敵人注意比較重要 如果出紫色的 打不得其名 整場他304F 12/30 16:31
engelba: 都不理你都有可能 隊上有鳥帶這個會很順
junior1006: 減仇恨除了山羊跟場上有鳥人別帶,那東西太影響隊友了306F 12/30 16:32
junior1006: 。
junior1006: 深五最討厭看到減仇恨假裝自己很有輸出的鐵眼。
marx93521: 那問題來了,我舉盾就是為了王來打我,可是我要先被王309F 12/30 16:33
marx93521: 打才能吸仇恨
junior1006: 所以鳥人就沒啥用啊311F 12/30 16:33
junior1006: 會玩的鳥人那個控仇恨的手法我根本看不懂,他們不需要
junior1006: 這種垃圾詞條來拉仇恨。
junior1006: 不會玩的帶了架盾仇恨也沒用。
afjpwoejfgpe: 現在學者吸仇恨都比鳥簡單,一個壺過去王就跑來打你315F 12/30 16:34
afjpwoejfgpe: 了

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