※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-12-01 16:12:13
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 聽說ff14不能用dps排名UI真假?
時間 Mon Dec 1 14:58:00 2025
身為一個WOW骨灰級玩家
還記得18年前死大學生的我
每晚9:30就是乖乖上線打卡
然後12點散團下班
身為一個dps 除了不要死之外
打25人團本最大樂趣就是看dps排名
每當看到自己排名在前面就很有成就感
RL也會直接把排名貼在團隊頻道
以上題外話
這幾天也跟風玩了FF14 感想就是
扣掉美術 跟WOW有87%像
我是邊玩邊看實況 然後就聽到實況主說
這遊戲是禁止用dps recount的
甚至連評論別人dps都不行?!
我當下聽到是反應是:
蛤?
不能計算dps??
那怎知道有沒有人在滑水?
遇到傷害檢定怎辦?
這完全顛覆我的觀念
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.128.40 (臺灣)
※ 作者: ayufly 2025-12-01 14:58:00
※ 文章代碼(AID): #1fBJnwaO (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764572282.A.918.html
→ : 骨灰級玩家怎麼會問這種問題1F 12/01 14:59
→ : 可以用仇恨條稍微估一下 但其實還是一堆人在用2F 12/01 14:59
→ : 可以用啊 但不能講3F 12/01 15:00
→ : 基本上大家默認你可以用 但是不能在遊戲裡面公開討論4F 12/01 15:00
→ : 可以用log 但遊戲內不能討論5F 12/01 15:01
→ : 可以用 但不能拿dps數據嘴人6F 12/01 15:01
推 : 日本人通常不會做這種破壞和諧的設計7F 12/01 15:01
推 : 所以這遊戲三滅散阿8F 12/01 15:01
推 : 表面上你只能用仇恨大概看 你拿出來檢討別人就被檢舉9F 12/01 15:01
→ : 滾去小黑屋 你不爽請閉嘴找下一團
→ : 滾去小黑屋 你不爽請閉嘴找下一團
→ : 能用不能講 畢竟都主打友善環境了 官方不搞dps表也很正常吧11F 12/01 15:02
→ : 現在我還寧願自己打倒數 表示其他人沒在混12F 12/01 15:02
→ : 反正打不贏就下一把13F 12/01 15:02
→ : 你要自己看可以啊 不能拿去嘴人14F 12/01 15:02
→ : 真的喔 :) 有人滑水就是解散15F 12/01 15:02
推 : 為啥不能討論0..016F 12/01 15:03
→ : 固定團自己人講好沒事 不要野團還拿出來跳人臉17F 12/01 15:03
→ : 打贏偷懶的和爛裝的一點成就感都沒有 打得快骰到裝比較18F 12/01 15:03
→ : 實在
→ : 實在
→ : 為什麼不能講 因為理論上你是不能裝插件的20F 12/01 15:04
→ : 這遊戲營運對插件的態度就是 我眼睛遮起來 但是耳朵沒遮
→ : 這遊戲營運對插件的態度就是 我眼睛遮起來 但是耳朵沒遮
→ : 因為規定不行22F 12/01 15:04
推 : 因為有人滑水不想被抓出來講23F 12/01 15:04
→ : 反正到時候打不過開始找問題就知道了24F 12/01 15:05
→ : 插件這件事有一部份是因為有家機平台啦25F 12/01 15:05
推 : 固定團看團內風氣吧 大部分應該都是拿統計看看你玩的26F 12/01 15:05
→ : 職業有沒有達到平均傷害 再看你迴圈有沒有打好 跑機
→ : 制有沒有跑好加輸出
→ : 職業有沒有達到平均傷害 再看你迴圈有沒有打好 跑機
→ : 制有沒有跑好加輸出
推 : 反正你公開用/表明有用/一些截圖上傳被發現有用29F 12/01 15:05
→ : 被檢舉就會受罰
→ : 被檢舉就會受罰
→ : 有人不能裝的話公平起見都不能裝 DPS就還有別的因素31F 12/01 15:05
推 : 我是覺得滿無聊的 國際服還真沒遇過幾次划水划到輸的32F 12/01 15:05
→ : 官方要不能裝插件很簡單就是了 api關掉就好33F 12/01 15:05
→ : 一般來說副本能過就好了 不知道要求別人這個要幹嘛34F 12/01 15:06
推 : 因為團隊本設計理念就是照表操課就會過35F 12/01 15:06
→ : 因為你不打高難阿36F 12/01 15:06
→ : 打像絕伊甸吃不吃DPS?吃 跑去野團就是瞎子摸巷 摸大白鯊37F 12/01 15:07
→ : FF14我記得是沒有開API 都是去讀戰鬥log算的38F 12/01 15:07
推 : 首周還是蠻有輸出壓力的啦 後面就沒差了39F 12/01 15:07
→ : 打高難野團不是自討苦吃 那種對循環要求這麼嚴格的本40F 12/01 15:07
→ : 不就正是副本不能過才開始找戰犯的嗎41F 12/01 15:07
推 : 私下用沒人管你 但拿出來檢討隊友就是進小黑屋42F 12/01 15:08
噓 : 紅了就開始一堆奇奇怪怪的43F 12/01 15:08
→ : 本來就無法要求所有參加者的表現44F 12/01 15:08
→ : 不能抓戰犯 那就大家一起滑水45F 12/01 15:08
→ : 你要要求DPS那就是自己組固定團46F 12/01 15:08
→ : 高難還不是不划水就沒事 連循環都要有水準 差這麼多47F 12/01 15:09
→ : 野團你不能用這個原因來排擠玩的比較不好的玩家48F 12/01 15:09
推 : 所以打野團除了自己練好就是抽隊友阿XDD49F 12/01 15:09
→ : 啊你要求玩這個人 下次還不是重抽50F 12/01 15:09
推 : 大家一起划水就三滅解散 下一團會更好 雖然很少這51F 12/01 15:10
→ : 樣啦 都馬努力打一點看能不能通關
→ : 樣啦 都馬努力打一點看能不能通關
→ : 等你遇到沒人死時間切還有10%血你就會想直接解散投票了53F 12/01 15:11
→ : 這遊戲除了最後等級的副本,只要你會123循環,就打的54F 12/01 15:13
→ : 死王,不要死在地板傷害還比較重要,活著才有dpa啊
→ : 死王,不要死在地板傷害還比較重要,活著才有dpa啊
→ : 不過到零式難度 你迴圈不要亂打 不要死人 通常DPS夠56F 12/01 15:13
→ : 同意 坦跟補dps這麼低根本是吸血蟲 副本只需要有我大d57F 12/01 15:13
→ : ps職就夠了
→ : ps職就夠了
→ : 這遊戲的方針就是這樣啦 你想挑人就組固定59F 12/01 15:13
→ : 才有dps60F 12/01 15:14
→ : DPS會不夠都是機制不熟死人或斷GCD61F 12/01 15:14
→ : 你排野團就是要接受會有人玩的比較爛62F 12/01 15:14
推 : 這遊戲的文化就是這樣,市場區隔63F 12/01 15:14
推 : 你私下用沒人管你,但你如果直播用、或是截圖給人看、或是在64F 12/01 15:14
→ : 遊戲裡用這個臭別人,那可以直接檢舉你送小黑屋。
→ : 遊戲裡用這個臭別人,那可以直接檢舉你送小黑屋。
→ : 偷偷用那不叫可以用66F 12/01 15:15
→ : 只能說你偷偷用不要拿來高調官方也拿你沒皮條
→ : 只能說你偷偷用不要拿來高調官方也拿你沒皮條
→ : 應該說你要用也管不了你 但你不要自己承認68F 12/01 15:15
→ : 也是有人在玩ff網頁遊戲的 以打高作為成就感69F 12/01 15:17
推 : 零式首周有些還會要求職業,輸出壓力就這樣,通關團70F 12/01 15:18
→ : 覺得打不過就是解散
→ : 覺得打不過就是解散
→ : FF14的問題在於它同時有主機版與PC版,主機封閉系統是沒法用M72F 12/01 15:20
→ : OD的,這樣相對PC玩家來說就是不公平,製作人吉田本身就是WOW
→ : 死忠粉絲,他絕對知道MOD文化,但礙於FF14跨平台的關係只能這
→ : 麼處理,算是睜一隻眼閉一隻眼,同樣的問題WOW也快出現了,WO
→ : W在12版好像也要禁UI了,表面上的理由是不想再與UI玩家軍備競
→ : 賽導致遊戲難道無限飆高,但我猜其實WOW就是想跨主機,為了主
→ : 機不能裝UI的關係才開始緊縮UI之政策。
→ : OD的,這樣相對PC玩家來說就是不公平,製作人吉田本身就是WOW
→ : 死忠粉絲,他絕對知道MOD文化,但礙於FF14跨平台的關係只能這
→ : 麼處理,算是睜一隻眼閉一隻眼,同樣的問題WOW也快出現了,WO
→ : W在12版好像也要禁UI了,表面上的理由是不想再與UI玩家軍備競
→ : 賽導致遊戲難道無限飆高,但我猜其實WOW就是想跨主機,為了主
→ : 機不能裝UI的關係才開始緊縮UI之政策。
推 : 蛤 不能抓戰犯?79F 12/01 15:20
→ : 不得不說 你稽查到一個金隊友會很有安全感==80F 12/01 15:21
推 : 一開始也很好奇 查了才知道可以裝不能講81F 12/01 15:22
→ : mod歸mod 這個傷害ui理論上在有傷害檢定的關卡是必須的82F 12/01 15:22
→ : 但沒裝是開發團隊的堅持 理由很多但絕對不裝
→ : 但沒裝是開發團隊的堅持 理由很多但絕對不裝
→ : 可以抓戰犯啊,你固定團都自己人怎麼抓都沒差,但你要跟外人84F 12/01 15:22
→ : 組隊用輸出不夠來抓,那你的根據是什麼?因為你用DPS看的?那
→ : 組隊用輸出不夠來抓,那你的根據是什麼?因為你用DPS看的?那
→ : 三滅散的文化就是這個環境下玩家唯一的解決方法86F 12/01 15:22
→ : 剛好你違規正好送你去見GM。87F 12/01 15:22
推 : 私底下就算了,自爆就是吃檢舉88F 12/01 15:23
→ : FF14的UI統稱MOD,全都包在裡面。89F 12/01 15:23
推 : 尼可以44看 反正我開絕本都沒用了 非當版本根本沒差90F 12/01 15:24
→ : Wow是要傷害統計內建化不是不給你看…91F 12/01 15:24
推 : 沒有不能裝啊 但是你裝了只能要求自己 不要拿來要求別人92F 12/01 15:25
→ : 誰跟你說魔獸要禁UI 是UI給官方作 還是要用一堆UI93F 12/01 15:25
→ : Wow是buff監控cd監控dps統計和王技能時間軸要內建化94F 12/01 15:25
→ : 在有dps check的遊戲內沒有任何審視問題的方法本來就很95F 12/01 15:26
→ : 怪了 14完全是因為別的考量才不開放
→ : 怪了 14完全是因為別的考量才不開放
→ : 做的爛你也只能用 客製化限制一堆 沒那個本錢做UI還要做97F 12/01 15:26
推 : 零式以上難度要求沒話說98F 12/01 15:27
推 : FF14高難設計就不是大家做到100分才會過 基本上機制跑了99F 12/01 15:27
→ : 循環打80-90分就可以過了 跑機制才是本體
→ : 循環打80-90分就可以過了 跑機制才是本體
推 : 嗯,我沒說清楚,抱歉,是「WOW要禁非官方UI」101F 12/01 15:27
推 : 可以用啊,但是你不能在遊戲裡面拿來噴人,只能私下102F 12/01 15:28
→ : 社群軟體裡面討論用
→ : 社群軟體裡面討論用
→ : 至於傷害UI還是有人在裝 還有網站給大家上傳,我稽查過自104F 12/01 15:29
→ : 己,從灰色慢慢熟悉打到紫色,證明零式傷害要求真的沒有
→ : 很極限
→ : 己,從灰色慢慢熟悉打到紫色,證明零式傷害要求真的沒有
→ : 很極限
推 : 之前在WOW時穿一身頂坦裝去排普通副本當坦~帶帶小朋友~107F 12/01 15:29
→ : DPS一看沒一個贏坦~不過也摸雞濃就是~自爽就好~
→ : DPS一看沒一個贏坦~不過也摸雞濃就是~自爽就好~
→ : 道聽塗說又來囉109F 12/01 15:29
推 : 感覺這種限制多少維持了遊玩風氣110F 12/01 15:30
→ : wow快20年玩家不會覺得哪裡不妥
→ : 最多就是自我檢定
→ : wow快20年玩家不會覺得哪裡不妥
→ : 最多就是自我檢定
→ : 能用啊 但不長眼吃檢舉那也是自己問題113F 12/01 15:30
→ : FF14有對應的木樁可以測試自己輸出有沒有達到標準114F 12/01 15:31
→ : 那個木人超級沒用的 算了吧115F 12/01 15:31
推 : 只有高難需要dps check116F 12/01 15:32
→ : 打木樁也是好選擇 能打過代表至少你循環打熟 至於實戰117F 12/01 15:32
→ : 初期拓荒達不到還硬想進去就是浪費自己時間而已118F 12/01 15:32
→ : 還要移動就多練吧119F 12/01 15:32
推 : 其實難點是跑機制同時維持輸出循環,輪椅全家餐拉滿120F 12/01 15:32
→ : 當然更方便啊
→ : 當然更方便啊
推 : 副本倒是碰到隊友划水被貼DPS開噴的~就是完全普攻那種~122F 12/01 15:32
→ : 初期拓荒抱不了大腿的123F 12/01 15:33
→ : 我自己是只要你有在按技能、走位~打差點能過就好~不強求~124F 12/01 15:33
推 : 你私下用就沒差 別直播或自己截圖拍影片找死125F 12/01 15:34
→ : 魔獸有搞自己內建dps追蹤,只是內建化沒禁止你看dps126F 12/01 15:35
推 : wow要把官方ui標準化了吧這樣就不用想要開啥api127F 12/01 15:36
→ : 現在魔獸禁用UI沒到完全禁止,基本目的主要允許美觀,128F 12/01 15:36
→ : 戰鬥相關檢測提醒的話基本上官方要搞自己版本
→ : 戰鬥相關檢測提醒的話基本上官方要搞自己版本
推 : 這問題的唯一解法是不打野團130F 12/01 15:36
→ : 只有一個人可以拖全部人過的副本才打
→ : 只有一個人可以拖全部人過的副本才打
推 : 說真的絕本不看DPS是要怎麼打?都是潛規則而已132F 12/01 15:37
→ : 美化UI這個FF14的客製化程度就很高 所以也沒有需要133F 12/01 15:37
推 : DPS監控的正面意義就是檢驗玩家的輸出迴圈跟副本熟悉度134F 12/01 15:38
→ : 雖然實際上往往被拿來當噴人的理由
→ : 雖然實際上往往被拿來當噴人的理由
推 : 有些遊戲的單人副本的目的就是要考驗玩家對自機的熟練度136F 12/01 15:39
→ : 我也覺得有比較好 方便檢視自己的輸出有沒有問題137F 12/01 15:39
→ : 能通關單人副本的人 才算稍微理解自己在幹嘛138F 12/01 15:39
推 : 掩耳盜鈴就是這樣139F 12/01 15:39
推 : 說真的,我還挺喜歡這條規定的140F 12/01 15:40
→ : 自己會知道自己有沒有打到盡可能的結果,拓荒絕團也幾141F 12/01 15:40
→ : 乎會錄影片檢討
→ : 乎會錄影片檢討
→ : 這遊戲沒有任何內建的方法可以檢驗自己的迴圈有無問題143F 12/01 15:41
→ : 我自己是覺得這是個大問題就是了
→ : 我自己是覺得這是個大問題就是了
推 : 人家在實況當然不能在實況上說可以用145F 12/01 15:41
推 : dps 排名很刺激啊146F 12/01 15:41
推 : 你可以用,但你不能拿這東西噴你隊友147F 12/01 15:42
推 : 有內建方式啊 就是時間切不是嗎148F 12/01 15:42
→ : “根據遊戲規章我無法討論接下來我要講的”我先退了149F 12/01 15:42
→ : 可以用,就灰色地帶、拿出來在遊戲內當警察必死的150F 12/01 15:42
→ : 木樁就是內建的最低標準,啊這你又說沒用151F 12/01 15:42
→ : 我覺得嘴dps可能只是拿到dc之類團隊語音講而已,我不152F 12/01 15:42
→ : 認為官方神通廣大可以管到別人語音嘴,就算要管也要很
→ : 難舉證當下是不是團長講或是有錄音
→ : 認為官方神通廣大可以管到別人語音嘴,就算要管也要很
→ : 難舉證當下是不是團長講或是有錄音
→ : 對應的木樁標準在初期拓荒不怎麼低耶155F 12/01 15:43
→ : 因為木樁會有設計失誤 然後三分鐘的限制也跟現在的兩分156F 12/01 15:44
→ : 爆發完全對不上 參考價值太低了
→ : 忘記是共鳴還是再生篇就出現過黑魔打不爆木人 結果是數
→ : 值設計錯的案例
→ : 爆發完全對不上 參考價值太低了
→ : 忘記是共鳴還是再生篇就出現過黑魔打不爆木人 結果是數
→ : 值設計錯的案例
推 : 官方本來就只能規範遊戲內的公開表現 你在遊戲外或親友團160F 12/01 15:45
→ : 他哪有這個閒情管你= =
→ : 他哪有這個閒情管你= =
→ : 那就不是迴圈問題而是機制跟團隊了162F 12/01 15:45
→ : 而且那個木人...也沒有強制力 不打過就不能排本什麼的163F 12/01 15:46
→ : 完全沒有
→ : 完全沒有
→ : 你要稽核自己的話就是自己裝自己看 但不能要求別人165F 12/01 15:46
推 : 不過顯示DPS是讓爛大街的DD檢驗技術的方式~也可以試試自己166F 12/01 15:47
推 : 可以用啊,不小心說出來被檢舉用遊戲外程式那也是別人167F 12/01 15:47
→ : 的自由
→ : 的自由
→ : 的迴圈有沒問題或再精進的地方~我玩PS2NGS就內建DPS顯示~169F 12/01 15:47
→ : 所以我才講是浪費自己時間 遇到這種人隊友當然都很幹170F 12/01 15:47
→ : PSO2NGS171F 12/01 15:48
推 : FF14這麼和諧喔 WOW的DPS UI還有左鍵點一下就從對話框172F 12/01 15:48
→ : 送出洗臉的功能 超級方便
→ : 送出洗臉的功能 超級方便
→ : 這個算是FF14堅持的理念啦174F 12/01 15:49
推 : 而且打的差打到一半自己就知道了 FF14絕大部分副本設計跟175F 12/01 15:49
→ : 循環設計都蠻死的,大方向就是團隊2分鐘爆發的時候all i
→ : n 資源 其他時候正常打跟存資源 再約好沒機制的時候爆發
→ : 這樣
→ : 循環設計都蠻死的,大方向就是團隊2分鐘爆發的時候all i
→ : n 資源 其他時候正常打跟存資源 再約好沒機制的時候爆發
→ : 這樣
→ : 你一但開放稽核 那一定是會一直擴散到所有副本阿179F 12/01 15:49
推 : 你還是可以自己裝自己上傳 FF14也是有log排名網的180F 12/01 15:49
→ : 打久了也會知道其他人有沒有在混 什麼爆發沒對上之類的,181F 12/01 15:50
→ : 而且野團說要拼傷害榜的也很常消化失敗
→ : 而且野團說要拼傷害榜的也很常消化失敗
→ : 其實dps ui送出來洗臉還好吧 魔獸還有ui可以自動送出183F 12/01 15:51
→ : 誰整場副本吃到不該吃的地板傷害
→ : 誰整場副本吃到不該吃的地板傷害
→ : FF14不用送出啊 有人走錯會有貼紙 或者連坐直接團滅185F 12/01 15:52
→ : 如果只論dd的話,還可以看那職業敵視排名是否不正常186F 12/01 15:53
→ : 那個地板誤傷WA超吵的 踩到就會跳一下 我玩坦克喜歡在187F 12/01 15:53
→ : 地板上面洗澡他就會洗頻到被autoban 很有趣
→ : 地板上面洗澡他就會洗頻到被autoban 很有趣
→ : 連坐團滅感覺對於脾氣不好團隊可能就是問候祖先了然後189F 12/01 15:55
→ : 吵進小黑屋
→ : 吵進小黑屋
推 : 基本上你不能講 講了就是小黑屋見191F 12/01 15:55
推 : 破壞和諧的事情不要做192F 12/01 15:56
推 : 國際服就三滅 五滅 或一飯(30分鐘)散團 大家都在抽隊友193F 12/01 15:57
→ : 零式野團是一款真正的抽隊友遊戲,可用黑名單規避
→ : 零式野團是一款真正的抽隊友遊戲,可用黑名單規避
→ : 說起來那個log是官方的還是別人建的 如果是官方應該事195F 12/01 15:59
→ : 後可以講別人吧,不過禁止教育別人好像就自己看爽的,
→ : 頂多被別人拿來拉黑打很差的玩家用
→ : 後可以講別人吧,不過禁止教育別人好像就自己看爽的,
→ : 頂多被別人拿來拉黑打很差的玩家用
→ : FF14那木樁我真覺得沒啥用198F 12/01 15:59
→ : 打過了表示你會循環而已,實戰各種亂七八糟的狀況
→ : 打過了表示你會循環而已,實戰各種亂七八糟的狀況
推 : 有副本自動配對人情味就少了些~打不過就散~200F 12/01 15:59
→ : 古早時期靠組隊頻一個個LFG找來的~滅團也是一直試~
→ : 古早時期靠組隊頻一個個LFG找來的~滅團也是一直試~
推 : 和諧啊,不過擺爛風氣起來時就完了,每個人都說不得202F 12/01 16:01
→ : 你現在還是可以用招募的203F 12/01 16:01
推 : FF14log非官方,我看過安裝方式覺得好複雜,以前玩WoW記204F 12/01 16:05
→ : 得資料夾copy放到遊戲資料夾下面就好
→ : 得資料夾copy放到遊戲資料夾下面就好
→ : 我覺得對於那些打本零失誤主義的可能黑單爆滿或是進小206F 12/01 16:06
→ : 黑屋一個先達標吧
→ : log非官方基本上也不能拿出來講意思吧
→ : 黑屋一個先達標吧
→ : log非官方基本上也不能拿出來講意思吧
→ : 安裝的確有點複雜 不過都能玩國際服的相比還好就是209F 12/01 16:07
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