作者:
MisakaMikoto (御坂美琴)
36.234.15.214 (台灣)
2023-05-20 00:14:12 推 ztO: 這感覺跟所謂「辱華」行為挺像的,言論辱華了 或是即便避開了所有跟辱華有關的點 這行為依舊是辱華了(華之邏輯) 0V0 9F 05-20 00:20
作者:
yang560831 ("壞人"喬尼)
101.139.247.49 (台灣)
2023-05-19 23:04:32 推 ztO: 不就是想通認命了,所以才轉換跑道。所以正確來說的話,小茂做法很正確,不然小智成為冠軍(神奇寶貝大師)的現在小茂就尷尬了(假使他當初沒有提早轉換跑道的話030) 2F 05-19 23:15
推 ztO: 英雄不好惹,牠就是戶愚呂弟提到的那種「為了別人施展出120%力量」的狠角色,這種狠角色真不能惹,連電腦都被英雄收服了 6F 05-19 23:02
作者:
jack34031 (Jackal)
101.12.49.81 (台灣)
2023-05-19 19:00:54 推 ztO: what!? 綠帽仔竟然有自我意識了,這跟伊藤誠反抗玩家一樣。我認為這樣不好 0 ____0 6F 05-19 19:08
作者:
lolic (白蝙蝠巴比特)
223.136.83.164 (台灣)
2023-05-19 09:48:07 推 ztO: 照片其實沒這麼糟,但我相信實際演出一定是場災難。我真的建 29F 05-19 09:55
→ ztO: 議他們在推出ACG改編作品前 先慎重評估且考慮清楚 0.0 31F 05-19 09:56
作者:
bear26 (熊二六)
126.158.76.239 (日本)
2023-05-19 08:11:29 推 ztO: 呃...我倒不認為是任天堂做了什麼才有現在,真相反而是任天堂從來就沒有變過什麼,而現在局勢說白了就是老任的對手都上了 74F 05-19 09:14
→ ztO: 一台由SJW駕駛 以教育為名啟動的失智列車 往無底深淵直衝,說 78F 05-19 09:15
→ ztO: 實話 要教育的話 其實跟做遊戲是衝突的吧,又不是教學軟體 不應該在遊戲中尋求教育 0.0 80F 05-19 09:15
作者:
silentknight (清純男)
114.27.215.114 (台灣)
2023-05-19 01:12:50 推 ztO: 就事論事,GTA5不管單機還是線上都挺好玩的,氪金也幾乎沒必要,玩家可以純粹專注遊戲上,當然一切只是偶然,這種設計感幾乎無法炮製,所以我並不看好GTA6 = ____= 25F 05-19 07:15
作者:
khfcgmbk (三毛兒)
49.216.16.94 (台灣)
2023-05-19 06:42:51 推 ztO: 啊!普琳的事情 我的確有所感觸,至少當時我是真的相信他是無辜的,不過即便是海賊這樣基本浪漫風格的走向,顯然有些事實也是無從改變的,那就是在沒有把握(積累一定證據)的情況下 不要輕易相信別人。我想這是尾田想傳達給讀者的事,不過我雖然著了道了 但該怎麼說? 顯然我是不了解尾田的 對其有錯誤認知 1F 05-19 06:56
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作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
49.217.134.116 (台灣)
2023-05-19 01:02:26 推 ztO: 賄絡 or 攏絡 綠帽仔啊~ 其實海拉魯王室並不是真的有什麼成就的管理制度,更像是一種原始精神共主式的散漫風格,也許加儂的敗點就在於他太強調武力征服了(勿忘北風與太陽的教訓)030 10F 05-19 01:15
作者:
fathome5566 (台灣阿宅)
42.74.119.197 (台灣)
2023-05-18 14:55:46 推 ztO: too old 可憐的特巴,然而商業化的時代就是這麼殘忍,丘栗帶而換隻是可理解的事,至於為何曠野之息的事幾乎就這樣帶過去簡單來看就是避免新玩家有包袱壓力吧所以直接略了,不過既然王國之淚賣得這麼好 且一定也會跟曠野之息一樣出DLC,那我覺得DLC搞不好會有劇情文本的潤飾,不然DLC除了大師模式 還能賣 73F 05-18 16:30
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作者:
w790818 (科怪)
42.74.140.216 (台灣)
2023-05-16 17:48:57 推 ztO: 規則可以隨時空環境更改,比如決鬥者王國 跟 戰鬥城市 規則就不一樣,勝者 獲取 對方卡片 頂多就是曾經存在過的規則而不是絕對需要遵守的傳統 0.0 98F 05-16 18:18
作者:
mod980 (980)
36.226.193.95 (台灣)
2023-05-16 16:23:49 推 ztO: 刪減法啊! 露珠,正妹保障名額;希多,前女友的弟弟 總不能不給面子。要是今天 特巴還扛梁子 那鐵定是 特巴 跟 阿沅爭車尾了,但利特族很機靈 派丘栗上陣,就看這無可挑剔的身形,抱歉阿沅,只能請你下去了 = = 14F 05-16 18:13
作者:
owenbai (大爆射)
61.224.217.230 (台灣)
2023-05-16 00:05:02 推 ztO: 在遙遠的未來這種情況的確可能發生甚至可能性隨科技提升加高但這又與現在何干? 就比如說 我很肯定在遙遠的未來,一定連呼吸這樣的事都得繳稅(不付錢就失去生命),但這不代表我現在要囤積空氣吧 = ____= 4F 05-16 00:28
作者:
aOwOa (解剖青蛙的飛鼠)
223.137.236.88 (台灣)
2023-05-16 00:13:13 推 ztO: 德不配位,這麼計較起來的話1800年代霍格華茲的大學長,似乎 2F 05-16 00:19
→ ztO: 更符合「不能說之人」的定義0V0 4F 05-16 00:19
作者:
qaz80691 (sleeper)
182.233.21.16 (台灣)
2023-05-15 22:33:19 推 ztO: 就網飛上的刃牙動畫,章節間作畫跟細緻度上,我個人感覺差異不大,但只談原作劇情部分似乎是 「死囚篇」刃牙粉絲間喜歡程度比較高,但我個人比較喜歡死囚之後的大擂台篇,可以說是常見的武鬥會模式 但比起打鬥演出上更是具有種幽默感,不知道作者當初是什麼心情畫這章節的(笑),一方面有奚落功夫的不知變 8F 05-15 22:46
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作者:
breezewing (雪山派阿偉)
36.231.167.130 (台灣)
2023-05-15 13:58:41 推 ztO: 為了造福沒玩過前作曠野之息的玩家,老任體貼地讓「伯庫林」失憶,這樣不管是新玩家或是傳承玩家 都可以在一次的體驗收集克洛格果實的樂趣,紅豆泥 斯巴拉西 爹蘇~0V0 65F 05-15 15:52
作者:
callhek (貓貓仲介商)
42.72.113.243 (台灣)
2023-05-15 13:37:31 推 ztO: DLC出個優化 繼承 曠野前作存檔的功能,看看那個「伯庫林」一附完全不認識林克的樣子,克洛格果實不是曠野之息就他娘的撿過了,還有須他們得潤飾一下劇情文本, 這是續作 但有些NPC失接搞失憶,我完全不意外 會有玩家產生王國之淚是平行世界的想 26F 05-15 13:59
作者:
ga839429 (LanTern)
61.216.185.28 (台灣)
2023-05-15 13:00:58 推 ztO: 我就直說了吧! 大家都不會講話,啞巴何苦迫害啞巴。我覺得ACG以後應該出個啞巴宇宙,不論如何狠角色 總是不多話的0V0 17F 05-15 13:08
作者:
yokann (PTT和平大使)
1.200.41.34 (台灣)
2023-05-15 07:46:01 推 ztO: 武功因個體差異 所展現出來的效果太不穩定了,所以我並不意外世界觀裡的武學 隨著時間推移而流失,無法建立標竿的事物很難傳承下去,更別說武學還有嚴重藏私的心態,談到武功貌似飛天遁地 玄妙至極,但談到傳授 馬上每個人都變啞巴了 = ____= 29F 05-15 08:52