作者:
Mayfly (Baccano)
114.136.222.54 (台灣)
2023-08-03 17:18:07 → yoyun10121: 有啊, BG2的萬用死雲術就算是DOT 17F 08-03 20:05
作者:
yoseii (yoseii)
39.12.41.181 (台灣)
2023-08-01 11:21:10 → yoyun10121: 除非正式版優化大升級, EA版我用2060super都有點小頓 29F 08-01 15:02
作者:
pigin852789 (鋼鐵巨人)
114.137.165.234 (台灣)
2023-07-31 07:24:36 → yoyun10121: DnD要看哪版的, 早期劍聖是戰士變體, 像BG2很多人玩的劍聖轉法師, 不過後來劍聖之道被搬去武僧那邊
PF裡面是魔戰變體, 完全是不同東西了
3.5版的時候好像是被改成進階職業的樣子, 不過我沒玩 135F 08-01 07:56
→ yoyun10121: 清空間?以現在SSD的價格不都直接多買一顆 176F 08-01 13:36
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作者:
dukemon (dukemon)
123.193.13.106 (台灣)
2023-07-30 18:20:43 → yoyun10121: 傳奇結局寫比較好呀, 飛升優點就只是寫給想成神當龍傲天的, 不過傳奇路線更看出那個女神根本垃圾, 原來根本不用拿血凡人給女神教過就能強到爆炸, 那之前聖教軍炸那麼多次, 不就完全是女神在擺爛 9F 07-30 20:01
→ yoyun10121: 德絲娜殺進深淵那次, 其他善神像莎恩芮, 雪琳都有幫忙 37F 07-30 20:28
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作者:
GTHO (多龍少將)
223.139.110.235 (台灣)
2023-07-22 19:16:03 → yoyun10121: 買下去呀, 至少你可以享受購物的快樂 16F 07-22 21:29
作者:
wlwillwell (威廉先生)
220.132.45.124 (台灣)
2023-07-21 12:44:02 → yoyun10121: 因為武俠題材遊戲就真的很多老梗元素呀,光金庸古龍就套了幾十年還在金庸古龍 25F 07-21 15:20
→ yoyun10121: 作品不夠多,元素重複就更明顯,奇幻類型走紅的不同系列基本都是完全不同的世界觀 29F 07-21 15:23
→ yoyun10121: 其實進步一直有啦, 但很明顯就技術不夠, 一個點進步其 210F 07-22 15:31
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作者:
ilrb10157 (haoyu)
223.138.115.214 (台灣)
2023-07-20 21:04:40 → yoyun10121: 老牌的Ark? 資源量可以自己調, 調高生存就毫無壓力 2F 07-20 21:11
作者:
dahanjian (ptt思想檢查督戰隊長)
220.142.79.55 (台灣)
2023-07-16 12:34:35 → yoyun10121: 基本上轉封一般還是轉給法理領主,不然好感會扣,除非你想刻意引戰 8F 07-16 13:05
作者:
tung3567752 (渡鴉已連線)
42.73.5.193 (台灣)
2023-07-11 09:06:02 → yoyun10121: 看你難度啦, 雙持就是低難度攻擊次輸多很威, 難度一高BAB追不上怪的AC就變廢物 25F 07-11 21:42
→ yoyun10121: 核心以上雷吉爾拿侏儒鉤鎚命中還是很不夠, 然後最慘的是單下低傷又和辟亂斬不搭 30F 07-11 23:18
作者:
SINW (SIN)
218.173.159.198 (台灣)
2023-07-09 23:19:35 → yoyun10121: 不用太執著隱藏結局啦, 隱藏結局和大部分道途鋪陳其實很不合, 有點只是為了當龍傲天就硬凹過去, 反而看各道途自己結局還比較有趣
然後開第二輪的話, 強烈建議裝自動上buff的mod, 還有隊友能重置從1等開始點的mod, 這樣就能自由帶隊友又不 40F 07-10 03:10
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作者:
victor9819 (victor9819)
123.194.158.214 (台灣)
2023-07-06 02:43:24 → yoyun10121: MMORPG哪會有多好的打擊感, 這款戰鬥比較大的問題就是那循環插普攻很反直覺而已 34F 07-06 11:52
→ yoyun10121: 不只是延遲問題, 以前有陣子伺服器偶而會爆ping, 覺得超lag應該是那個 41F 07-06 14:53
作者:
icedvd (ice)
125.228.66.4 (台灣)
2023-07-06 05:11:21 → yoyun10121: 內容不一樣, collection是全DLC包含最新的, 包月會少最新DLC不過多皇冠幣, 經驗製作加速, 更大的銀行和材料包, 基本上要玩都包月為主方便很多, 真的現有內容全破想進最新DLC區域才會特別買最新DLC 5F 07-06 11:41
作者:
rogerliu123 (奈特)
49.216.25.10 (台灣)
2023-06-30 09:31:36 → yoyun10121: 雖然早就買EA了, 可是這款以BG角度來看隊友數和子職業就算到這樣還是很少..
正式比EA大很多很正常, 因為EA就只開放到第一章多一點 38F 06-30 14:36
作者:
yoseii (yoseii)
110.28.16.68 (台灣)
2023-06-12 08:04:07 → yoyun10121: 訂XGP試玩再說呀, 有XGP衝首發幹嘛 46F 06-12 11:51
作者:
Dead (嘻嘻哈哈)
180.217.148.167 (台灣)
2023-06-05 01:31:00 → yoyun10121: 開完庇護山丘就可以啦, 現在你該先搞懂技能做什麼的 2F 06-05 01:38
→ yoyun10121: FO4就是要玩居住點呀, 最好再去抓個模擬城市mod 73F 06-05 13:46
作者:
DevilCool (滅頂男孩)
112.104.30.135 (台灣)
2023-05-05 11:10:14 → yoyun10121: 初期還是盡量避戰啦, 隨便都會斷手斷腳又買不起好義肢跑速很好練, 遇敵就跑打架交給巡邏隊來就好
戰鬥等能做好裝備以後再打就好, 實戰只要不死很快戰鬥技能就上去了 16F 05-05 14:56
作者:
cagedBirds (囚鳥)
118.163.80.132 (台灣)
2023-05-04 16:46:42 → yoyun10121: 好玩可是優化爛沒救,畫面又古老,等二代比較快 10F 05-04 17:27
作者:
Radwanska ( )
118.168.202.80 (台灣)
2023-04-24 16:57:49 → yoyun10121: 可是光榮看毛利率還比SE這種千萬級大廠高... 334F 04-25 01:18
→ yoyun10121: 商業路線本來就不只砸大錢拚大作一種而已 336F 04-25 01:21
→ yoyun10121: 就經營面來講, 比起開發七年砸好幾億弄一款千萬大作,光榮每年低成本出一款一兩百萬級的, 總營收說不定還更高, 而且還能攤平風險, 不會一款爆死公司就大危機 342F 04-25 01:27
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作者:
shiz (Better Together)
223.136.142.94 (台灣)
2023-04-21 11:26:11 → yoyun10121: 巫師3根本不是CRPG呀, 一般上手能接受古早遊戲就玩博德之門2, 新遊戲推正義之怒, 要說上手難度的話, 推一個絕冬城之夜2, 尤其資料片背叛者面具劇情超棒 150F 04-22 01:29
作者:
lordmi (星宿喵)
125.228.139.70 (台灣)
2023-04-21 17:31:41 → yoyun10121: 我CRPG老玩家, 感覺剛好相反, 神諭2前面劇情夠豐富玩得下去, 但無名島開始就只是一路戰戰戰輾過去, 劇情整個超薄弱, 重玩了四次從來沒一次打到結局的.. 27F 04-22 01:24