作者:
gaiaesque (一起來聽techno八 o'_')
61.227.38.139 (台灣)
2021-11-29 22:28:39 → yangwen5301: 便宜的4K螢幕搞不好比手機螢幕還爛
另外畫素無限向上面積不變反而成像會變差吧? 72F 11-30 10:03
→ yangwen5301: 不是指手機螢幕的解析度,便宜的4K螢幕色準跟色域大多都不廣,不然BenQ自己賣高階繪圖螢幕不就賣心酸的 78F 11-30 10:24
作者:
takashi01 (中和孔劉)
39.10.4.169 (台灣)
2021-11-24 16:12:57 → yangwen5301: 1799 90G所以合理? 15F 11-24 18:37
作者:
smith2012 (smith2012)
111.71.80.130 (台灣)
2021-11-23 08:26:24 → yangwen5301: 永遠都不夠吧,不然我手機平時降低頻率維持續航,回家插上dock當桌機使用不是很好
另外其實很多事情都是隱藏沒讓消費者看到,例如相機拍照後的後處理 63F 11-23 15:22
作者:
dreamgirl (喵)
64.106.100.120 (美國)
2021-11-18 07:50:29 → yangwen5301: Samsung不是有跟微軟合作出可以將單一應用程式投到電腦上的App?
叫「您的手機」的樣子 1F 11-18 08:07
作者:
lonelysin (蓑虫山人)
1.200.147.184 (台灣)
2021-11-03 21:05:37 → yangwen5301: iPhone放大噪點一直都很多
而且Pixel取景角度看反光面和另外兩隻有點不同,另外兩隻背面整個都是暗的,但Pixel有反光,除非拍攝期間光源有改變
另外iPhone內建相機真的超廢,用個Halide之類的都好 73F 11-04 06:47
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作者:
B0988698088 (廢文少女小円♥)
101.12.26.209 (台灣)
2021-10-28 15:52:03 → yangwen5301: 專利吧,不然解鎖畫面隨意向上滑動三星幹嘛不用,還要特定位置上滑,別忘記之前蘋果告三星滑桿解鎖 24F 10-28 16:12
作者:
Sinreigensou (神靈幻想)
123.192.40.33 (台灣)
2021-10-28 11:15:46 → yangwen5301: QX我還有兩台,一台可換鏡頭一台不行,缺電真的就是Wifi連線超級無敵慢,只要多一個USB直連就能解決的問題,Sony就是不給
其實QX跟手機相機比優勢還是在啦,因為現在大多影像都是在IG、FB上面看,其實拿個相機跟手機拍近距離同 15F 10-28 11:35
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paul40807 (銀是導體 鉑是論文)
42.77.140.93 (台灣)
2021-10-28 10:04:31 → yangwen5301: 其實這種設計很鳥,手機就是看準大部分的人每天做的 19F 10-28 10:19
→ yangwen5301: 事情都會是差不多所以讓整隻手機都針對一天的行為做 21F 10-28 10:19
→ yangwen5301: 最佳化,只要之後行為變了或是需要用到行為之外的就卡卡卡 23F 10-28 10:19
→ yangwen5301: 原神優化哪有差,畫面渲染表現跟其他遊戲比已經低很 162F 10-28 11:25
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tomgod17 (湯神17)
223.137.151.132 (台灣)
2021-10-22 10:32:32 → yangwen5301: 連續取圖之前Adobe就發過論文並且實作在產品上了,手機效果不好也有可能是因為手機無法像電腦一樣直接跑float16 or float32,多半是bf16甚至int8
而且為了讓手機能順跑,有時候還會剪枝,或是做一些model的改動,通常效果都會是小於等於原始model。 50F 10-22 11:01
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