作者:
longya (嗯)
211.76.58.205 (台灣)
2023-06-14 09:49:54 推 windfeather: 魔物獵人世界當初顯示傷害數字也一堆老獵人嫌棄啊
之後還不是真香,更何況FF一向都會顯示數字 29F 06-14 11:20
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
223.138.10.214 (台灣)
2023-06-13 16:02:04 → windfeather: 因為才序章啊,老媽的理念、動機、目的、背景都是迷整個序章登場每一幕全都是濃濃的惡役感
戲份很重的話,搞不好就來個大反轉 5F 06-13 16:34
作者:
Nico0214 (Nico)
136.226.241.3 (台灣)
2023-06-13 14:22:38 → windfeather: 對馬記得是導演版才有,所以真要做可能沒那麼簡單 75F 06-13 16:33
作者:
MoodyBlues (K.T)
174.82.138.209 (美國)
2023-06-13 11:44:06 推 windfeather: 大家都很懂吉田的FF發展喔XD 49F 06-13 16:33
作者:
gogoktv (想去日本玩)
211.21.93.25 (台灣)
2023-06-13 09:46:14 → windfeather: 要陰謀論的話,生父倒有可能是別人
所以兄弟才繼承了不同的招喚獸體系
不過這種偷漢子,通常晚生的比較常是偷情 85F 06-13 13:45
作者:
DarkKinght (老王)
1.163.17.190 (台灣)
2023-06-13 11:48:55 推 windfeather: 我玩到主機都噴出菲尼克斯的火焰都了 44F 06-13 13:26
作者:
basala5417 (basala)
36.239.198.23 (台灣)
2023-06-13 08:41:56 推 windfeather: 這代感覺獸人種族戲份會很吃重 3F 06-13 09:07
推 windfeather: 不用理soma,龍族教義真正的優缺點玩過的都懂 45F 06-13 12:51
推 windfeather: 戰鬥而言,同類型遊戲我覺得就是最強了,沒有之一
(法環我沒列在同類型) 55F 06-13 13:44
推 windfeather: 前代的打擊感是CAPCOM業界長期累積的深厚底子 70F 06-13 16:38
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
tsukasaxx (香瓜百分百)
114.24.115.150 (台灣)
2023-06-12 08:13:54 推 windfeather: 真人音樂MV太神了吧 42F 06-12 12:33
推 windfeather: 大概就像DMC和貝優妮塔的代表性差異了
乍看很像,但戰鬥手感、風格和節奏都有相當差距 73F 06-12 23:48
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
114.42.111.30 (台灣)
2023-06-12 23:13:12 推 windfeather: 當年微軟是曾經出過不少獨占日系大作啦 4F 06-12 23:18
作者:
mrporing (波利先生)
1.162.137.182 (台灣)
2023-06-12 22:39:25 推 windfeather: 標題圖的鳳凰vs伊符里特,應該滿容易猜到兄弟對決 4F 06-12 22:48
→ windfeather: 我甚至還一時想說,主角怎麼開場是鳳凰祝福 6F 06-12 22:48
→ windfeather: 因為之前宣傳一大堆招喚獸大戰都是控伊弗里特 8F 06-12 22:50
→ windfeather: 也有大吼伊弗里特的招喚畫面,就直覺認為是了
不過體驗版最後的虐殺畫面,視點一直變來變去很怪 10F 06-12 22:51
… 共有 16 則推文,點此顯示
作者:
superRKO (挖洗RKO)
220.135.222.131 (台灣)
2023-06-12 18:28:35 推 windfeather: 本來就預購了,體驗版完又信心上升
主要是序章的大場面運鏡、敘事風格等等
確實和他們事前的各種訪談說法很一致
希望FF16可以重振FF單機本傳沒落20年的評價 56F 06-12 19:58
→ windfeather: 題外話,少年篇真的是超濃厚的冰與火之歌既視感 62F 06-12 20:01
… 共有 25 則推文,點此顯示
作者:
basala5417 (basala)
36.239.198.23 (台灣)
2023-06-12 08:02:59 推 windfeather: 好喔,選項可以調亮度,大家亮起來! 63F 06-12 16:14
推 windfeather: 玩了一下,場面超酷,運鏡處理很有水準
試了效能優先模式,體感有60FPS啊
然後紀錄超快,秒存。 77F 06-12 16:49
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
best159357 (Sawa)
36.239.151.71 (台灣)
2023-06-12 05:27:01 推 windfeather: 不做女主角線還可以理解,連後日談都沒有就太扯
除非他們打算出新結局 8F 06-12 07:30
→ windfeather: 女主角線得做不少東西,當初是以P3P畫面大閹割換來的不做可以理解,但P3FES的後日談也不算很長
這個不做感覺不行啊,更別說本來期待放一些P4U捏他 33F 06-12 08:45
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
asd1 (DoAs最高)
122.116.79.3 (台灣)
2023-06-11 18:06:53 推 windfeather: 體驗版可繼承劇情多半就少年篇結束吧 154F 06-12 08:10
推 windfeather: 好痛,半條血 210F 06-12 08:44
→ windfeather: 不知是否BOSS戰,LB比想像中好集,剛剛放了好幾次 231F 06-12 08:48
推 windfeather: 製作人就是會秀 249F 06-12 08:53
推 windfeather: 而且剛剛的大概是一般難度,全破後的FF難度 258F 06-12 08:55
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
best159357 (Sawa)
36.239.174.189 (台灣)
2023-06-09 07:00:20 推 windfeather: P3R看得我超興奮啊啊啊啊 30F 06-09 07:57
作者:
asd1 (DoAs最高)
1.163.236.115 (台灣)
2023-06-08 21:07:49 推 windfeather: 我之前推文雖然也這樣開玩笑,但你別真這樣做了啊!這又不是什麼現場媒體提問的場合... 4F 06-08 21:16
作者:
mazinkisa (kisa)
125.231.27.26 (台灣)
2023-06-08 02:04:27 推 windfeather: 像龍族教義也不算錯,FF16戰鬥導演之類的職務
以前就是負責DMC和龍族教義的戰鬥
不過系統和打擊感還是傾向DMC吧 122F 06-08 14:42
→ windfeather: FF9可能是FF6以來最具有FF元素的一款本傳了
結果當時還不少人在嫌這不像FF,有夠諷刺 126F 06-08 14:44
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
tsukasaxx (香瓜百分百)
114.24.70.24 (台灣)
2023-05-25 19:37:44 推 windfeather: SOMA懶人包那串就把這PV罵得一文不值啦 8F 05-25 21:12
作者:
dukemon (dukemon)
123.193.13.106 (台灣)
2023-05-25 19:51:04 推 windfeather: 當初FF15開頭曾經讓我誤以為會是
王子一路從年輕演到中年的龐大劇情
結果是我想太多了...希望這次的三階段劇情
可以真正演出歲月流逝的厚重感 3F 05-25 20:15
作者:
basala5417 (basala)
111.242.70.149 (台灣)
2023-05-25 04:42:28 → windfeather: 而且CAPCOM實力絕對是屌打KONAMI 83F 05-25 18:20