作者:
msi95jdk (路人A)
122.121.105.122 (台灣)
2016-04-17 10:48:48 推 tommy72392: 有馬:防禦有偏側這個小動作是我最近五百場加進去的 31F 04-17 19:35
作者:
miner7382 (水果兄)
1.175.120.122 (台灣)
2016-02-26 18:09:07 推 tommy72392: 川原的刀劍系列還有加速世界這種潛行主題的作品總是會加入一些合理要素來讓遊戲裡的玩家有理由在裡面拼命,不這樣的話真的就只是網遊廢人戰爭(ry,但是對死槍那段是不是忘了這個前提,明明就算你在遊戲裡宰了眼前這個腳色也救不了人啊...動畫裡兩人對峙時拼命在那裡營 4F 02-26 18:32
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作者:
miner7382 (水果兄)
122.121.98.3 (台灣)
2016-01-02 23:33:47 推 tommy72392: 從劇中的VRMMO來看,搞不好每一款都是第一人稱視點(First-person),只是GGO主要武器是槍,對大多數人是FPS(First-person shooter)遊戲,但是桐人不拿槍,所以對他來說不是FPS,只是個MMORPG無誤(X 167F 01-06 12:50
作者:
miner7382 (水果兄)
122.121.98.3 (台灣)
2016-01-02 23:33:47 推 tommy72392: 從劇中的VRMMO來看,搞不好每一款都是第一人稱視點(First-person),只是GGO主要武器是槍,對大多數人是FPS(First-person shooter)遊戲,但是桐人不拿槍,所以對他來說不是FPS,只是個MMORPG無誤(X 167F 01-06 12:50
作者:
YoungLAN (李啟智)
114.24.39.60 (台灣)
2015-05-25 09:04:21 推 tommy72392: 不過PS2集結最強隊伍的樺地,模仿是連能力參數也一併複製過來(如果對方能力值高過自身),而且也有OK制(爆 37F 05-25 13:51
→ tommy72392: 更正是KO制.. 41F 05-25 13:52