作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.107 (台灣)
2024-11-10 18:05:25 → spfy: 它們竟然挑了一個最好笑的理由 15F 11-10 19:43
作者:
turndown4wat (wat)
223.137.182.227 (台灣)
2024-11-10 12:07:53 → spfy: 歐美對七龍珠喜愛到一種匪夷所思的程度了 真的超級紅 21F 11-10 16:31
作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.107 (台灣)
2024-11-09 20:03:45 → spfy: 你現在不只洗文 還是拿錯誤的資訊阿 14F 11-09 22:45
→ spfy: 任天堂是世界大廠 如果專利很奇怪會被打專利無效或針對攻擊而且這專利不是只在日本通過 所以...看之後怎麼發展吧 59F 11-10 15:17
→ spfy: 打不打正面的定義是什麼?
不能告抄襲所以告專利 你要不要說詳細一點自己的論點? 73F 11-10 15:28
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作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.107 (台灣)
2024-11-08 08:18:40 → spfy: 70歲的里昂還要拿FPS小刀去砍BOW 期待 49F 11-08 12:50
作者:
oscar210 (江南有雨)
42.70.80.202 (台灣)
2024-11-04 15:15:38 → spfy: HX370可能還要等AMD+筆電廠更新 前幾版的調度很糟 效能爆爛但如果強制指定核心就變超強 短期你大概只能手動或程式固定 4F 11-04 16:22
→ spfy: AMD在Z1e已經做過大小核了 是這系列不知道為什麼好像失憶了還是某些不能說的原因 大小核延遲超高=>遊戲大烙賽 極客灣推測可能是省電還是怎樣io die超不夠力 所以AMD說可以修正 19F 11-04 20:00
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作者:
e446582284 (konomi5550)
110.28.66.86 (台灣)
2024-11-01 15:44:15 → spfy: 實況會加重很大的負擔吧 72F 11-02 08:34
作者:
ininder30cm (ININDER_30cm)
114.33.50.31 (台灣)
2024-11-02 01:15:17 → spfy: 其實我也真心覺得滿厲害的 一般遊戲是破圖破到無法正常遊戲這款能把面數降低到能讓玩家看懂的最低程度 就剩個骨架和皮甚至連招都能閃 這是真的不簡單... 9F 11-02 08:25
作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.107 (台灣)
2024-11-01 04:35:21 → spfy: 性別代稱pronouns就真的是那群人的超級flag 只要看到特別強調的99.87%都是 連LGB都不太會在意 8F 11-01 07:29
→ spfy: 你說的對 但這是奇幻遊戲 51F 11-01 10:53
作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.107 (台灣)
2024-10-31 00:25:50 噓 spfy: 它們的營業利益很大一部分是業外投資吧 股神老闆娘 10F 10-31 06:51
作者:
sherlockedxx ((Targaryen))
111.83.205.9 (台灣)
2024-10-30 13:49:20 → spfy: 這代所有難度都有動態掉落 如果這樣彈藥還是不夠可能就...不太適合惡靈古堡...他的掉落量大概是你稍微小心開槍的程度如果當L4D2按著不放或閉著眼睛打 就真的會不夠 44F 10-31 06:42
作者:
Tsai07 (奇門遁甲)
101.3.40.96 (台灣)
2024-10-27 19:47:54 → spfy: 有資料來源嗎 測試結果是特定搖桿還是普遍通論? 4F 10-27 19:59
→ spfy: 星閃我記得剛出來就有人說會逐漸取代現有的無線技術和藍牙(*手機版) 現在都不知道推廣到哪裡了 跑去搖桿界了?
羅技有自己的無線技術 我記得是真的很厲害 雖然效能我不懂但辦公室那種無線訊號亂到不行的地方只有羅技從來沒出過問題 28F 10-27 23:28
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作者:
ANiZan9991 (阿尼髒)
42.72.50.119 (台灣)
2024-10-22 18:22:34 → spfy: 日本戰國 女性主角 武士 暗殺 刺客教條 這怎麼看都是一千萬起跳的銷量 35F 10-22 20:03
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
118.167.65.234 (台灣)
2024-10-17 16:07:35 → spfy: 櫻井的雙手互搏是lv.MAX 30F 10-17 22:39
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.138.226 (台灣)
2024-10-16 13:08:19 → spfy: 這已經是類似題材的經典作品了 世界線已經變一般用詞了 64F 10-16 22:06
作者:
kll95 (Halflife)
61.219.7.115 (台灣)
2024-10-08 11:24:45 → spfy: 對馬我以為主要是在TLOU2之後沒多久就出了 那個劇情真的...我都看直播用雲的 光大哥的馬我就快哭了 83F 10-08 16:03
作者:
s0908744 (布丁幽魂)
36.236.101.33 (台灣)
2024-10-06 07:47:29 → spfy: 他已經買了 11F 10-06 10:20
作者:
nisioisin (hahaha)
36.228.221.220 (台灣)
2024-10-06 03:01:58 → spfy: 手把吃那個電一個月有沒有5塊 光比較麻煩吧 8F 10-06 09:59
作者:
a159371153 (小白)
220.142.66.224 (台灣)
2024-10-03 17:10:26 → spfy: 雖然我也酸Concord 但拿浩劫比是有點誇張了
前者是一個開發完成上線而且沒什麼bug的遊戲 18F 10-04 08:31
作者:
butten986 (白色的惡魔識到的。)
61.64.147.114 (台灣)
2024-10-03 01:58:04 → spfy: 普通玩家我覺得不用考慮到企業經營的部分 遊戲好不好玩 官方有沒有刻意噁心玩家或嘴消費者之類的 我只在乎這部分
但我還是會嘴DEI啦(′‧ω‧‵) 11F 10-03 08:11
作者:
alan1231005 (Alan)
36.224.219.123 (台灣)
2024-10-02 16:22:20 → spfy: 討論拿出實際證明或參考數據吵我覺得還可以啦 但有些推文開口就是罵 也不討論文章 這個就...要不要去它版和別人一起罵? 114F 10-03 07:55