作者:
a902392001 (Kivat)
118.161.44.104 (台灣)
2023-07-17 16:43:17 → sendicmimic: 時空旅行本來就會出一些因果錯誤,鑽研沒好處。
比如說你穿越到過去把小時候的自己殺了<===出事了。那就有人會問你小時就死了為什麼還能長大回到過去
問題就在時空旅行就不符合我們所知的因果關係
然後就會開始發展出平行時空等等的,越搞越亂而已 39F 07-17 17:48
作者:
qweerrt123 (GanPow)
118.163.215.251 (台灣)
2023-07-15 13:26:02 → sendicmimic: 本來是在爪子上的,頭皮癢抓了一下就... 5F 07-15 13:45
作者:
h10840206 (Yuda)
223.136.95.149 (台灣)
2023-07-10 18:27:22 推 sendicmimic: 這兩作每個人都有他自己獨特的旅程,無可取代。
破關後去水管看其他玩家的過程,真的是一人一種。
我才知道被雷擊打死跟被遺跡壓死的還真不少。 135F 07-11 19:37
作者:
nikiyoo (代代木杏桃花)
219.71.109.37 (台灣)
2023-07-10 00:06:29 → sendicmimic: 這系列劇情原本都只是跑龍套勇者打魔王救公主而已
但因為臨場冒險感很好,所以沒強調劇本也沒什麼問題這次王國劇本結束得很漂亮算是賺到,龍淚任務必解。我自己是分配冒險路線順路去解,均勻地把劇情分散,不然只在路上解其他任務跟呀哈哈會不夠力。 136F 07-11 18:24
作者:
a902392001 (Kivat)
49.216.46.74 (台灣)
2023-07-11 08:59:12 → sendicmimic: 想去就去啊,沒人阻止你。 12F 07-11 10:18
→ sendicmimic: 270小時開始放著要玩其他遊戲,乾脆先破關看結局,不然看水管影片不小心被雷結局就很煩,100%等大師了 32F 07-11 18:16
作者:
kartd0070300 (六樹)
223.140.162.195 (台灣)
2023-07-10 12:47:05 → sendicmimic: 就意思一下而已,沙漠塔防也是。 8F 07-10 12:57
→ sendicmimic: 地圖巨大也是原因,劇本跟怪物量相較就少。 13F 07-10 12:59
→ sendicmimic: 現在想想他地圖規模可是曠野的兩倍以上... 26F 07-10 13:12
作者:
calos 211.23.182.19 (台灣)
2023-07-10 10:47:54 → sendicmimic: 漏洞很多啊,乾脆就作者說了算吧。 11F 07-10 12:27
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
220.137.249.94 (台灣)
2023-07-09 16:06:35 → sendicmimic: 原PO胃口不錯很好養,我自己評大概70分左右,
因為沒玩過槍彈所以剛補完一代二代還在玩,
我只能說槍彈氣氛劇情比這款好太多了
也許是因為氛圍跟槍彈不同,緊張感跟節奏很差,
劇情編排不怎樣,所以音樂也沒辦法有什麼表現 36F 07-09 17:26
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
27.105.66.206 (台灣)
2023-07-08 13:20:23 推 sendicmimic: 嘻嘻,看完第一段就知道又是今島作文 141F 07-08 20:50
作者:
ahodes (宇宙護衛隊)
101.12.93.159 (台灣)
2023-07-07 13:15:10 推 sendicmimic: 所以說選擇自己的遊玩方式很重要阿 12F 07-07 13:24
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
27.105.66.206 (台灣)
2023-07-06 22:07:41 → sendicmimic: 超偵探個人不太推,真要買也是建議特價再買 36F 07-07 02:37
→ sendicmimic: 幽靈偵探畢竟是巧舟寫的,劇本還可以
不過原本就是掌機遊戲規模,就推理小品等級。 99F 07-07 12:30
作者:
feedcat (來不及捏餘火)
61.231.1.190 (台灣)
2023-07-06 15:29:16 → sendicmimic: 我怕提早闖最終BOSS連海拉爾城都不想靠近咧 74F 07-07 12:25
作者:
bright039 (bright)
122.116.50.39 (台灣)
2023-07-04 15:17:15 推 sendicmimic: 沒錯,不過遊戲挺短的,支線也沒幾個
藍色幽靈公仔可以每個舞台找一下,解鎖額外對話
不過也沒啥意思就是,別說支線了,主線也...唉。 1F 07-04 15:20
作者:
jumpballfan (QQ)
42.73.202.243 (台灣)
2023-07-03 12:22:17 → sendicmimic: 松露那些好歹有解釋瘴氣出沒生態環境變差,所以難找榴槤可是直接當成不存在 10F 07-03 12:32
作者:
freewindg (打綱貴泥)
39.10.57.156 (台灣)
2023-07-03 08:09:24 → sendicmimic: 他們設定就是膽小的精靈樹小孩,不敢下去正常
再說地表1000顆已經很壓摳很拖延遊戲節奏了 20F 07-03 09:29
→ sendicmimic: 比較希望地底減半,空中加倍,空中才是這次主打。 58F 07-03 11:37
作者:
Wolfmon (野狼獸~~究極進化)
125.228.185.156 (台灣)
2023-07-01 21:48:46 → sendicmimic: 海盜桶要先知道字數,不然即使對但字數不合還是錯 13F 07-02 08:27
作者:
ccucwc (123)
1.66.96.95 (日本)
2023-07-01 10:31:21 → sendicmimic: 我也記得她會說去找專門研究遺跡的人,就是指研究隊 48F 07-01 14:25
作者:
manuscript (手抄本)
114.136.228.54 (台灣)
2023-06-30 01:06:55 → sendicmimic: 消防栓或法杖裝個蛋白石,跟這隻打就比火(水)力的 85F 06-30 11:37
作者:
kartd0070300 (六樹)
114.136.130.143 (台灣)
2023-06-29 22:48:14 → sendicmimic: 終王難度看玩家裝備血量差異,感受會差很多的 28F 06-30 00:58
作者:
xaobai (六人行最棒了)
116.89.140.14 (台灣)
2023-06-29 14:50:27 → sendicmimic: 初始空島有任務,說是為了防止主角重生被妨礙才浮空薩爾達噎到時整塊地還沒浮空,但不能排除她事先計畫就是了。這任務在拔劍後再跑到初始空島大廟屋頂上。 50F 06-29 17:23
→ sendicmimic: 而因為魂賢者在薩爾達噎到前就變魂狀態了,
可能是把浮空任務交給四大族了吧 57F 06-29 17:31