作者:
swordtimer (禍頭子)
36.235.194.7 (台灣)
2023-09-14 15:55:44 推 sarsman: 格林很有趣的是節奏很快,但其實動作就大約五種pattern熟悉之後就會發現其實都有應對法 1F 09-14 16:08
作者:
boss0322 (山羊先生)
114.136.109.18 (台灣)
2023-05-29 18:42:05 推 sarsman: Ska-Blam!真的讚 7F 05-30 01:22
作者:
mimikyu (米娜)
111.83.32.65 (台灣)
2023-01-09 10:07:10 推 sarsman: 選選項顏色最藍的就對了 62F 01-09 11:17
→ sarsman: 我倒覺得三代平常就跟二代差很多了,魷魚翻滾立回超爽 134F 01-09 18:17
作者:
au677777 (曉迷)
42.72.27.197 (台灣)
2022-10-04 08:09:27 推 sarsman: 我覺得啦 (射擊遊戲+DOTA)/2 = splatoon 19F 10-04 09:01
→ sarsman: 花枝除非想玩到很高階,不然射擊準度要求的確沒那麼高,判斷地形、墨汁範圍決定怎麼進攻更重要 23F 10-04 09:03
→ sarsman: 對,用格鬥遊戲術語來講的話就是吃重立回 27F 10-04 09:04
作者:
GK666 (CO)
111.240.119.76 (台灣)
2022-09-26 18:42:43 推 sarsman: 推推,我最近也很瘋這把 4F 09-26 18:55
作者:
xul4rmpcl4 (貓福利)
1.200.88.90 (台灣)
2022-09-26 10:59:49 推 sarsman: 等下,用現實護航怪怪的,2代就有很多超現實的題目呀XD 11F 09-26 11:15
→ sarsman: *來嘴 13F 09-26 11:15
推 sarsman: 前夜祭猜拳問題三個區都是莎莎勝,這個事實就證明了偶像加成很明顯阿 28F 09-26 11:25
作者:
mimikyu (米娜)
223.141.219.41 (台灣)
2022-09-26 10:57:22 推 sarsman: 其實拿2代機制護航人多優勢沒說服力耶 18F 09-26 11:07
→ sarsman: 2代人多不代表穩贏是建立在只有兩個陣營才成立 21F 09-26 11:08
推 sarsman: 用人數選沒辦法穩贏,但至少能讓你不至於穩輸 31F 09-26 11:12
→ sarsman: 像這次食物派就很絕望,至少開放跟挑戰都要拿到才可能贏 34F 09-26 11:13
→ sarsman: 因為那個不可能事前預測呀,沒有影響投票決策的可能性 41F 09-26 11:16
… 共有 15 則推文,點此顯示
作者:
mimikyu (米娜)
223.141.219.41 (台灣)
2022-09-26 10:04:43 推 sarsman: 偶像的影響力在前夜祭就很明顯了阿,三個區都是莎莎碾壓 62F 09-26 10:19
→ sarsman: 只是這次祭典偏又讓莎莎代言最合理的工具派,就懸殊了 68F 09-26 10:20
→ sarsman: 從前夜祭結果來看,外貿協會不只中文圈QQ 72F 09-26 10:21
推 sarsman: 其實老任應該有察覺到得票率的問題啦,之前前夜祭是15P 94F 09-26 10:25
→ sarsman: 現在得票率的權重調降到10P再調高開放場的權重,有改善了 96F 09-26 10:25
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
smik (xx)
101.10.12.74 (台灣)
2022-09-25 18:20:04 推 sarsman: 前夜沒人罵機率太高啊,是罵守方不公平,老任才降低機率 79F 09-25 19:15
→ sarsman: 不過這次的地形對守方蠻有優勢的 81F 09-25 19:15
→ sarsman: 跨海大橋的路徑單純我覺得也是好守的原因之一 85F 09-25 19:17
作者:
kirigaya (kirigaya)
150.249.254.162 (日本)
2021-12-10 09:56:45 推 sarsman: 才690又有中文字幕,買買 11F 12-10 10:21
作者:
jumpballfan (QQ)
111.243.122.104 (台灣)
2021-06-01 23:52:54 推 sarsman: 沒事 給他們時間慢慢磨,成品一定不會失望 15F 06-02 06:21
作者:
jumpballfan (QQ)
101.12.29.236 (台灣)
2020-10-25 15:23:53 推 sarsman: 健身環已經是很省時間的運動方式了 74F 10-25 19:41
推 sarsman: 輕不輕鬆要看選什麼強度、動作組合,上下限很大 80F 10-25 19:47
作者:
k2000433 114.41.36.12 (台灣)
2020-10-21 19:35:38 推 sarsman: 168持續三週了,習慣後其實還好 52F 10-22 01:09
作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
42.73.93.174 (台灣)
2020-10-01 09:25:34 推 sarsman: 熟悉操作感跟道具位置蠻重要的 16F 10-01 11:04
作者:
victordxess (MrChicken)
223.140.252.136 (台灣)
2020-08-29 22:35:12 推 sarsman: 飯田派+1 祭典大廳曲的solo part太讚 7F 08-29 23:21
作者:
jalinfly (第蛆艦隊)
220.136.71.120 (台灣)
2020-08-25 11:08:57 推 sarsman: 閹割我接受,但至少降價吧,送但丁dlc也行 35F 08-25 14:30
作者:
i7412375952 (小舟)
42.72.211.58 (台灣)
2020-08-24 16:58:53 推 sarsman: 這款真的讚 3F 08-24 17:23
作者:
w790818 (科怪)
111.255.35.211 (台灣)
2020-08-06 10:53:30 推 sarsman: 動森悠哉配樂的反差感很有喜感 36F 08-06 15:58
作者:
mimikyu (米娜)
223.136.131.2 (台灣)
2020-07-21 20:35:49 推 sarsman: 開祭典對它們來說其實也花不到多少心力吧 13F 07-21 21:45
作者:
graham178 (大王哈哈哈)
223.136.136.251 (台灣)
2020-06-26 19:15:35 推 sarsman: 喜歡橫向捲軸戰鬥的話推cuphead 44F 06-26 22:28
作者:
uclala (Noon.F.F.)
114.27.110.135 (台灣)
2020-03-28 17:48:32 推 sarsman: 博物館真的美
我很好奇傅達是怎麼把那些蟲放到蟲館裡… 25F 03-28 19:49