作者:
chind (秋夜微雨)
123.192.211.251 (台灣)
2023-12-31 13:27:09 推 rockheart: 有沒有比一下三款的角色扮演要素 7F 12-31 14:03
推 rockheart: 角色扮演要素,就是能讓你去扮演角色的遊玩要素
比如說破曉的主角,因為沒痛覺,所以他可以承受火炎傷玩家也可以透過扮演承受傷打出高傷害,這是一種表現
基本上是百百種,看遊戲設計,也是角色扮演重要因素 35F 12-31 16:06
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作者:
tavern (我要早點洗澡)
223.138.146.160 (台灣)
2023-12-31 00:30:29 推 rockheart: dq11經典JRPG沒什麼好說的,不討厭jrpg(某些特色)首選破曉傳奇,傳奇重開機作,很多東西都沒有保留下來
好處是剛好相反。優點就畫面很棒,主打動作型戰鬥
以往最大特色指令式動作就幾乎沒了。反正沒過往包袱
其實可以玩看看,但如果覺得rpg是要看劇情傳奇沒有很強 40F 12-31 07:40
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作者:
a159371153 (小白)
111.254.185.62 (台灣)
2023-12-19 02:00:48 推 rockheart: 事實證明博德之門的ip還蠻響的吧 看了ip夠大就想買 100F 12-19 17:20
作者:
Suak1257 (ナナチ)
111.83.35.190 (台灣)
2023-12-15 07:45:05 推 rockheart: 原來有人不知道神龍之謎是dq系列 66F 12-16 11:19
作者:
s95202285 (逐風的人)
36.230.203.79 (台灣)
2023-12-10 20:49:37 推 rockheart: 多給點鼓勵吧,修改對遊戲界很有幫助的 21F 12-10 21:49
作者:
a205090a (不再)
49.215.89.133 (台灣)
2023-12-09 21:06:12 推 rockheart: 脫離新手這麼嚴重的詞啊?現在很多遊戲不敢寫bad fail負面字眼,你失敗還是good 好就great了完美就amazing 46F 12-10 15:04
作者:
king45682 (KingCross)
219.91.95.237 (台灣)
2023-12-08 23:27:50 推 rockheart: 修改仔這麼自卑,以後講話要小心點了@@ 突然被大聲咆哮 299F 12-09 17:46
作者:
cowboyas0413 (雞排肥宅)
42.77.209.236 (台灣)
2023-12-08 15:25:36 推 rockheart: 因為這東西就是灰色地帶,遊戲公司不會跟慢慢耗
你是道德天尊,但100個出了一個老鼠屎就完蛋
要禁就全禁,沒有五四三。
所以原po說私下改為什麼不行。就是太多灰色地帶 3F 12-08 16:31
→ rockheart: 基本上大多原則就是大家私下玩就好。但就是有人會秀嘛 8F 12-08 16:34
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作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
42.77.102.188 (台灣)
2023-12-08 12:56:21 推 rockheart: 答案你最好不要知道 12F 12-08 13:29
作者:
LssFOREVER (我是爪迷我驕傲)
36.230.100.178 (台灣)
2023-12-08 00:58:54 推 rockheart: 登入次數壓人XDD 優文 150F 12-08 07:06
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2023-11-29 10:34:05 推 rockheart: 在這邊氣,不如去多讀點書@@ 158F 11-29 12:32
推 rockheart: 很多人還是搞不懂 微軟當年名聲很好嗎 windows每日一當ie一堆人在罵…還不是吃了,最後也沒輸很慘 ie還是在如果你覺得steam好棒不能吃,微軟很爛吃了活該 那…XD 330F 11-30 00:17
作者:
k70709 (嘎肉)
223.141.144.208 (台灣)
2023-11-29 11:34:28 推 rockheart: 跳針也沒用,這種事就是要打官司打完才知道 86F 11-29 12:36
作者:
simon870716 (蠻牛)
123.205.139.68 (台灣)
2023-11-29 07:48:52 推 rockheart: 壟斷這東西,要看的是寡佔市場還是獨佔市場。
所以也不是你跟人說你也出一個東西就好了
早年的例子就微軟windows綁IE 66F 11-29 10:38
作者:
baozi (風のように)
1.162.193.139 (台灣)
2023-11-26 19:52:24 推 rockheart: 魔物獵人根本不用廣義來定義rpg啊…他設計這麼多扮演成份的系統…本來就是當RPG在作的
自定義角 採取 調配工具 追跡魔物 捕獲 一般動作遊戲你就玩的爽就好了,這些設定就是讓你玩起來像扮演獵人 292F 11-28 06:36
作者:
william7497 (酣眠寶寶)
36.234.40.102 (台灣)
2023-11-25 22:11:45 推 rockheart: P5R rpg入門不錯 16F 11-26 00:11
推 rockheart: ff7等第三部出再看看吧,接下來要演什麼也不知道 37F 11-26 17:36
作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
115.165.219.74 (台灣)
2023-11-25 09:21:02 推 rockheart: 戰鬥打弱點,拿到sg就一直放招。劇情回饋等後期吧
跑圖沒救,真的蠻無聊的。所以把戰鬥練起來比較重要
後期拿到滑板加速你會更怒XD 因為還會再搞你一下 26F 11-25 12:31
推 rockheart: Tob其實也是類無雙的玩法啊@@ 一直按招而已
不過你也不是第一個扛不住tob戰鬥教學的人XD 79F 11-25 19:01
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作者:
ks007 (kksskk)
42.76.83.204 (台灣)
2023-10-13 19:36:39 推 rockheart: 真女神三,迷宮很哭,打王要懂機制。壓力大看你可不可 76F 10-14 11:40
推 rockheart: 傳奇應該不行吧,就算調簡單沒有那種按鈕發招的無雙味 15F 09-23 20:34
推 rockheart: 我也蠻好奇有其他遊戲(公司)會做成這樣嗎?比無雙還無雙劍圍一出廠就整個畫面,傷害也不差。我還以為我有取消結果那個硬直跟沒有一樣 33F 09-24 01:57
作者:
allssddaa (太無情了)
60.198.56.223 (台灣)
2023-09-20 22:43:48 推 rockheart: dq女角也很有名啊。dq4暴力公主,dq5選老婆,dq6芭芭拉dq7村姑dq8公主超可愛+潔西卡那個馬甲dq11姊妹+公主 104F 09-21 15:59
作者:
gasbomb (虛空雷神獸)
36.237.203.191 (台灣)
2023-09-16 16:30:53 推 rockheart: 推心得,感謝 9F 09-16 18:33
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.118.119 (台灣)
2023-09-16 01:41:27 推 rockheart: 看起來很讚 18F 09-16 15:32
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.129.93 (台灣)
2023-09-15 11:28:18 推 rockheart: 這遊戲出完可能要10年~15年以上 17F 09-15 13:44
作者:
e446582284 (konomi5550)
27.52.134.45 (台灣)
2023-09-04 20:38:25 推 rockheart: 感覺玩家預設心態有差吧。一堆人說"用心"很籠統的字眼一堆遊戲也很用心啊== 被罵還不是一樣被罵
然後柏德之門這個名字有點被小看影嚮力 112F 09-05 09:26
作者:
onepunchgg (GurA守護者)
1.161.7.93 (台灣)
2023-08-11 18:15:26 推 rockheart: 前陣子很紅的吸血鬼,還有一堆類似的
養成倒是沒有 4F 08-11 18:23
作者:
rhox (天生反骨)
1.163.171.39 (台灣)
2023-08-11 12:56:34 推 rockheart: 發行商權力很大,你看到一些有名的公司不少都有發行權 49F 08-11 13:35
作者:
swallow753 (下午茶)
42.72.73.208 (台灣)
2023-08-06 02:38:35 推 rockheart: 恭喜啦,rpg多多推廣 18F 08-06 11:51
作者:
StBernand (聖伯納汪汪)
220.141.30.48 (台灣)
2023-08-04 16:14:20 推 rockheart: 不是吧,其他遊戲廠的風向不會這樣吧XD 30F 08-04 18:32