作者:
shuyan (yian)
39.9.158.19 (台灣)
2024-07-29 15:03:54 推 rayneasd: the witness, Braid, The talos principle,
manifold garden, Filament
簡單的stray, relicta, the pedestrian, view finder
還有一堆 xxx escape room
最推薦的只有我列的前兩行, portal你已經玩過就沒寫上去 45F 07-29 19:17
作者:
mikeyuan98 (mikeyuan)
218.164.95.192 (台灣)
2024-01-25 11:54:50 推 rayneasd: 霍格戰鬥部分算是OK, 妥善利用特定魔法對付特定怪物產生特殊效果或傷害, 造成敵方失衡暈眩能給予較大傷害, 稍微計算連擊數來賺取古代魔法能量, 善用長短距離閃躲, 基本上就算不用道具不練等也沒有什麼會卡關太久的地方
個人最喜歡的部分是藏寶解謎, 拿著藏寶圖探索很有趣 9F 01-25 15:49
作者:
twk7820802 (hueh)
42.72.15.251 (台灣)
2023-12-28 18:00:17 推 rayneasd: 不用救阿, 電子陽痿沒問題阿, 又不是職業, 有其他興趣或生活目標也可以啊 109F 12-29 10:59
作者:
RachelMcAdam (瑞秋賣燈絲)
218.161.65.164 (台灣)
2023-12-28 15:35:16 推 rayneasd: 只是方法不對而已, 搞懂動作判定發生frame以及hitbox,其實不見得滾或閃躲會比格擋簡單, 一切都是看遊戲規則格擋跟極限閃躲這種絕對不要土法鍊, 土法練太慢太花時間搞懂規則, 刻意去記憶對方動作的完整動態和判定frame後就會比較簡單, 而且適用大部分遊戲規則 151F 12-29 10:49
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2023-11-21 18:36:34 推 rayneasd: 我是不喜歡遊戲畫面上pop up成就, 所以就把通知關掉, 反正雙螢幕, steam系統介面放副螢幕也能看到是否解了成就 87F 11-22 19:19
作者:
jan58912 (Conley)
223.137.215.11 (台灣)
2023-10-30 09:53:59 推 rayneasd: 頹廢的沉迷了幾年的遊戲生活, 單機動作遊戲, 從只靠反應 94F 10-30 13:37
→ rayneasd: 簡單對策, 玩到後來反推製作者思維, 結合格鬥遊戲思路 99F 10-30 13:38
→ rayneasd: 套路AI行為後就慢慢越來越覺得對動作遊戲提不起勁, 可以讓玩家創新創造的行為跟思考模式太少了...最近只喜歡玩 101F 10-30 13:39
→ rayneasd: 純解謎跟線上競技PVP類型遊戲, 變化比較複雜也比較有趣 104F 10-30 13:41
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作者:
chind (秋夜微雨)
123.192.211.251 (台灣)
2023-10-29 17:15:33 推 rayneasd: rdr2有幾段的主線劇情以及遊玩感受非常棒, 但大多數的時間確實很無聊又節奏很慢, 另外還有一點很棒就是藏寶圖, 118F 10-29 19:55
→ rayneasd: 暗記藏寶圖, 並去考慮圖示以及地形, 真的有找寶藏的感覺 124F 10-29 19:57
作者:
s32244153 (Hir0)
118.168.157.180 (台灣)
2023-10-26 01:54:14 推 rayneasd: 畫面很可以, 但是看合集的災情, 先觀望 23F 10-26 18:32
作者:
tso2909555 (Iverson)
114.136.192.17 (台灣)
2023-10-23 11:58:31 推 rayneasd: 童年回憶, PS一代為了玩灰狐花了不少時間, 100%VR自己攻略, 二代就只草草破關, 三代打打青蛙拿各種迷彩也通關好幾次, PW刷S跟狩獵火龍, 但這次移植原價實在不想買...等特價再考慮看看, 估計買了也不會安裝來玩~~ 56F 10-24 08:27
作者:
manorange610 (阿慶)
116.241.211.27 (台灣)
2023-09-10 15:46:52 推 rayneasd: 首發就玩覺得很值得, 魔法世界很有趣, 有探索有解謎有藏寶圖, 戰鬥還算可以偏簡單, 主要腳色支線也不錯, 小支線則普普 54F 09-11 08:39
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.149.48 (台灣)
2023-08-23 20:12:19 推 rayneasd: 拜託遊戲娛樂沒特殊情況就不要有政治立場好嗎? 而且還有給繁中, 而且場景美術設計也確實不錯
目前給出的畫面觀感, 不管是動作要素的系統, 招式設計動作節奏快慢都相當不錯, 比近年來的大大小小國產ARPGACT都好上不少, 為反而反真的沒必要! 20F 08-24 07:15
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作者:
Supasizeit (Shitpost King)
203.204.194.135 (台灣)
2023-08-21 19:01:12 推 rayneasd: 你的問題就是對車子沒興趣, 所以沒研究一些操作特性規則就像盲玩棋類遊戲一樣, 你只懂基礎規則, 但不懂一些套路變化, 建議如果有興趣可以考慮看看PS的GT系列, 有完整的詳細的教學 55F 08-22 08:54
作者:
peter306 (拉丁)
118.166.40.142 (台灣)
2023-07-12 11:34:58 推 rayneasd: 喜歡看電影的話就買秘境, 演出以及劇本對話絕對精采, 但其他部分就比較差一點, 沒什麼變化的打AI槍戰, 過於簡單的解謎, 但優化以及整體流程長度都算是不錯的一輪game 13F 07-12 12:03
作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
115.165.219.74 (台灣)
2023-07-09 11:36:37 推 rayneasd: 蜘蛛人兩款, 霍格都有玩, 比較推薦霍格, 蜘蛛人的世界就是一個城市, 各種玩法也都類似, 探索感也不高, 戰鬥要素以動作遊戲來說也算普普而已, 但確實是個好遊戲, 過場演出很精緻, 霍格世界範圍比蜘蛛人大一點, 能探索的東西也比較豐富, 戰鬥方面組合法術配上相對簡單的防反機制, 敵 74F 07-09 22:10
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