作者:
qweewqq (風一樣的男子)
123.192.113.200 (台灣)
2018-12-07 21:31:45 → qweewqq: 普生不是復活很久了嗎,就是神鶴左木呀 22F 12-07 22:07
作者:
Yosoro (渡邊曜 全速前進YoSoRo~)
220.137.141.84 (台灣)
2018-11-11 14:56:12 → qweewqq: 曹操十門齊 39F 11-11 15:21
推 qweewqq: 劉禪應該很怕諸葛亮,也怕他上位 45F 11-11 15:32
作者:
qweewqq (風一樣的男子)
118.233.93.166 (台灣)
2018-10-26 08:44:34 → qweewqq: 畢竟台灣還是有"社會"新聞嘛
台灣人普遍對國際新聞興致缺缺也是事實 21F 10-26 08:58
→ qweewqq: 以前天堂也很多真人PK尋仇的新聞 84F 10-26 09:38
作者:
viza (簽證)
114.136.213.223 (台灣)
2018-10-22 08:49:08 推 qweewqq: 最早不是吧?初代鋼彈那種劇情是給小朋友看? 16F 10-22 08:57
推 qweewqq: 鋼彈W跟鋼彈G很適合給青少年看 22F 10-22 08:59
作者:
KurosawaBuby (Bu~Bu~嗲絲娃)
203.71.94.31 (台灣)
2018-10-19 09:51:39 推 qweewqq: 等等就笑不出來了吧 39F 10-19 10:16
作者:
qweewqq (風一樣的男子)
140.112.77.12 (台灣)
2018-10-18 14:34:30 → qweewqq: 中職跟SBL選手不一定拿過冠軍也會被看見 3F 10-18 14:37
→ qweewqq: 中信兄弟表示: 5F 10-18 14:37
→ qweewqq: 統神也沒當過電競選手
應該說打電動的人多,但看電動的人數又是另一回事
LMS賽區真的有紅嗎?感覺全盛期已經過去了 22F 10-18 14:43
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
qweewqq (風一樣的男子)
118.233.93.166 (台灣)
2018-10-15 23:07:59 → qweewqq: 不是說S2那時候韓國還沒開始怎麼玩LOL 52F 10-15 23:18
作者:
FF16 (好無聊)
125.227.87.115 (台灣)
2018-10-15 12:26:54 推 qweewqq: 好可憐QQ 91F 10-15 13:29
作者:
qweewqq (風一樣的男子)
118.233.93.166 (台灣)
2018-09-28 14:03:12 → qweewqq: 這次佛劍未來之旅很像七龍珠超的特南克斯篇
佛劍在未來被當成大魔王XDDD 29F 09-28 14:30
→ qweewqq: 佛劍去未來要修復佛牒 42F 09-28 14:55
→ qweewqq: 玄真君 神鶴佐木 燕飛紅
最近在演葉小釵父親血手魔魁跟母親的過往故事 46F 09-28 15:12
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
qweewqq (風一樣的男子)
140.112.173.152 (台灣)
2018-09-27 21:23:15 → qweewqq: 是數位板本,根本不會耗到實體的成本 6F 09-27 21:25
→ qweewqq: 等於免費增加一些玩家而已,重點是你要玩它XDDDD 8F 09-27 21:25
→ qweewqq: 那包玩完一款就不錯了,全玩完等於以後還會買新的刺客遊戲。然後估計很多標下了,結果不去玩的人大有人在XDDD 23F 09-27 21:43
作者:
Sougetu (Sougetu)
36.227.55.71 (台灣)
2018-09-27 02:13:19 推 qweewqq: 按照法律來說,其實是可以不用出貨的 100F 09-27 03:43
推 qweewqq: 以前就有這種例子,最後廠商不出貨
要消費者依照原價買 111F 09-27 03:47
推 qweewqq: 這本來就是一個異常狀況,沒買到也只能笑笑 144F 09-27 04:22
作者:
qweewqq (風一樣的男子)
140.112.173.180 (台灣)
2018-09-26 00:26:34 → qweewqq: 謝謝大家分享 34F 09-26 00:43
作者:
qweewqq (風一樣的男子)
140.112.150.10 (台灣)
2018-08-28 08:03:14 → qweewqq: 我以為主要客群應該是現在的年輕學生欸 5F 08-28 08:08
→ qweewqq: 如果離時下年輕人環境遠,年輕人會想買單跟起共鳴嗎 7F 08-28 08:09
→ qweewqq: 我覺得價值觀還是有差,起碼很多六七年級生不懂95後的想法,更遑論00後根本是差好幾個世代了
暗殺教室的噱頭跟賣點不在校園學生的互動吧 11F 08-28 08:09
… 共有 23 則推文,點此顯示
作者:
qweewqq (風一樣的男子)
118.233.93.166 (台灣)
2018-08-26 09:11:18 → qweewqq: NBA,MLB是一項運動,電競是一堆遊戲競賽的總和 60F 08-26 10:00
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
111.250.143.116 (台灣)
2018-08-24 01:48:11 推 qweewqq: 有寬頻之後,網路變得很方便 20F 08-24 02:02
推 qweewqq: MMO已經過氣了,現在是手遊天下
也是大課金時代 29F 08-24 02:09
推 qweewqq: 台灣網咖的走向跟原網咖意思不太一樣 35F 08-24 02:16
→ qweewqq: 當年還禁止網咖跟撞球店靠近學校200公尺的樣子 39F 08-24 02:26
作者:
qweewqq (風一樣的男子)
140.112.173.34 (台灣)
2018-08-24 01:12:18 → qweewqq: 應該說拿著實體書看漫畫感覺比較舒適,比起手機一張張點 5F 08-24 01:16
→ qweewqq: 漫畫咖啡廳的話,漫畫就很容易弄髒了 18F 08-24 01:21
作者:
qweewqq (風一樣的男子)
140.112.73.85 (台灣)
2018-01-18 09:57:11 → qweewqq: 我覺得有一個因素是90年代社會對電玩跟漫畫的疑慮是大的然後那時學校還是比較權威式的教育,所以相對管制都強硬 20F 01-18 10:11
作者:
qweewqq (風一樣的男子)
140.112.77.56 (台灣)
2018-01-17 07:28:36 → qweewqq: 其實最主要不是宅的問題,是這項產業背後有巨大的商機 2F 01-17 07:31
作者:
abs60516 (Astin)
220.134.88.122 (台灣)
2018-01-10 12:32:49 → qweewqq: 問題是很多人一但當上電競選手,就不會輕易放棄了
要承認自己不努力還比較容易,承認自己努力後不如人很難 5F 01-10 12:47
→ qweewqq: 而且電競選手的薪水比起其他剛入社會的算比較高又好了 9F 01-10 12:48
作者:
qweewqq (風一樣的男子)
140.112.73.115 (台灣)
2018-01-10 11:35:29 → qweewqq: 最大的問題在於西門是金字塔頂端,80%電競選手都不是 10F 01-10 11:39
→ qweewqq: 就像很多人會拿TPA做例子,可是九成打LOL的都不是TPA 12F 01-10 11:39
→ qweewqq: 如果不是成績好的戰隊或頂尖選手,感覺這條路很險峻
運動選手是因為運動是專業技能,退役後可以靠教這個維生 15F 01-10 11:40
→ qweewqq: 問題在於一但投入了,也不知道能不能打到頂端 21F 01-10 11:43
作者:
qweewqq (風一樣的男子)
140.112.73.115 (台灣)
2018-01-10 06:38:55 → qweewqq: 早期台灣寫外國遊戲攻略的,很多是自己跳下去玩 39F 01-10 07:47