作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
118.167.87.236 (台灣)
2024-11-20 11:21:31 推 qcwxez: 幾百萬套很不錯吧,英高當初估法環不也就是幾百萬 12F 11-20 12:15
作者:
basala5417 (basala)
111.242.103.125 (台灣)
2024-11-19 05:53:45 推 qcwxez: 規定DLC不能拿最佳遊戲有點自綁手腳,應該拿掉比較好 320F 11-19 12:48
→ qcwxez: 但我也覺得評審不會給法環,鼓勵新作意義較大 331F 11-19 12:57
作者:
Mimmature (Musicians Immatu)
36.225.165.94 (台灣)
2024-11-03 11:29:51 推 qcwxez: 好久沒看到Lux洗髮精的廣告了 109F 11-03 14:18
作者:
froglilibon (立立蹦)
39.12.32.175 (台灣)
2024-08-27 10:51:11 推 qcwxez: 推莉莉,雖然我都靠伊萊嫣魔法彈過關 7F 08-27 12:36
作者:
h27045368 (小花)
223.139.79.164 (台灣)
2024-08-21 13:21:42 → qcwxez: 這個版我喜歡的其中一點,就是大家會認真的摃起來XD,即使沒玩過也看得開心 185F 08-21 22:16
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
223.138.96.135 (台灣)
2024-07-28 20:05:44 推 qcwxez: 米凱拉的針是拿來制外神的,也許也是一種外神力量 12F 07-28 20:24
→ qcwxez: 我覺得癲火線的地下室對話,不管梅琳娜或海妲都是法環裡寫得很好的 35F 07-28 20:44
作者:
habodaha (零食)
36.239.46.22 (台灣)
2024-07-20 18:11:09 推 qcwxez: 一心難在前二階,第三階可以雷反就相對輕鬆了。記得一階會有破綻招如劍氣,二階則是要抓到他槍技的踩頭時機。手槍的部分記得只有保持距離並跑動就好,不難閃躲。
網路影片看一看,再多練應該就沒問題
更正:二階記憶模糊了,就找影片吧 24F 07-20 19:17
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
alienrow (漢堡王夏午茶)
111.241.152.211 (台灣)
2024-07-13 14:35:34 推 qcwxez: 高手,當時實在抓不到什麼攻擊機會 14F 07-13 17:53
作者:
xxmakubexx (KF)
42.79.145.9 (台灣)
2024-07-07 11:04:20 推 qcwxez: 要求更有耐心、攻擊機會少也表示時間拉長,容錯率變低,也是一種變難吧 21F 07-07 13:23
作者:
basala5417 (basala)
111.242.93.31 (台灣)
2024-06-28 00:04:47 推 qcwxez: 目前跑了一座城,感覺DLC是維持水準,小區域還是做出一定的探索感,boss也還是法環那套不講理的樣子…
玩起來算愉快,就熟悉的環味 46F 06-28 06:16
推 qcwxez: 台韓怎那麼苛刻,標準好高 380F 06-28 18:59
作者:
cyberrush (武當松島風)
49.216.223.254 (台灣)
2024-06-09 11:27:54 推 qcwxez: DLC入口不是往未見的亞彌達拉,是在小教堂旁邊。不過原po離那裡還遠就是了 2F 06-09 11:59
作者:
citicubes (Quo-Kwei Tseng)
1.163.2.132 (台灣)
2024-06-09 09:19:18 推 qcwxez: 70級大概是本傳終盤要進DLC的等級XD 太有耐心了,雅南應該頒給你榮譽市民
右邊往未見的路目前暫時封住,以後才去 先不急 21F 06-09 10:20
推 qcwxez: 不過原po頂著壓力但不看攻略還是值得肯定的,這點就佩服 91F 06-09 17:06
→ qcwxez: 不過在那麼前期練等攻擊力應該也上不去,因為血石都在後 94F 06-09 17:23
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→ qcwxez: 西方作品,特別是以前的作品應該也常是這樣做的,一方面是他們本位主義的產物,另外也是市場考量,也不奇怪
我們進口國外產品,也不是為亞洲或台灣人設計的 115F 05-17 09:18
→ qcwxez: 他們尊重文化是他們有智慧肯研究,不尊重是正常 119F 05-17 09:20
作者:
habodaha (零食)
114.40.204.167 (台灣)
2024-05-02 13:31:42 → qcwxez: 原po沒有脫困啊,他直接轉生了 49F 05-03 12:36
作者:
jack21321 (jack21321)
223.139.178.126 (台灣)
2024-05-02 15:44:23 推 qcwxez: Journey, Flower, Gris 68F 05-02 18:33
→ qcwxez: 另外記得yoseii 版友有時也會推一些小品 可查查 71F 05-02 18:34
作者:
wcshiu (福留的精彩守備)
125.229.193.84 (台灣)
2024-05-01 08:20:36 推 qcwxez: 減少依賴是對的想法,公司都是要擴張,不會滿足於既有市 175F 05-01 11:27
→ qcwxez: 尼爾的手遊也收掉了…說到底尼爾怎會適合做手遊,它的客群也不在手遊 242F 05-01 12:43
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.36.78 (台灣)
2024-04-24 21:30:14 推 qcwxez: 黑暗陰鬱城市+魔法+中歐 期待 6F 04-24 22:31
→ qcwxez: 伊甸碎片還是跟遠古科技有關的,當然表現出來就是…魔法期待中古到近古歐洲的城市,刺客好像很久沒有回到這時期了 22F 04-25 10:54
作者:
basala5417 (basala)
36.239.207.211 (台灣)
2024-04-17 14:04:47 → qcwxez: 自動人形和EVA的共同點是什麼? 18F 04-17 23:00
作者:
leo4603 (leo4603)
42.76.103.95 (台灣)
2024-03-19 16:16:28 推 qcwxez: 中肯,但原po不大像單純查資料,只是傳統jrpg的愛好者吧巫師系列的戰鬥也是個有趣話題,大家都說他戰鬥系統差,但CDPR一開始是拿做傳統美式rpg的aurora引擎硬改成動作遊戲到二代又改成主機式動作遊戲玩法,應該也算一直在琢磨
如果比較一代和三代的操作方式,它算有進步了 10F 03-19 21:31
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
jalinfly (第蛆艦隊)
220.136.7.32 (台灣)
2024-03-12 17:27:38 推 qcwxez: 我很少玩JRPG,但覺得它是有不可取代性,畢竟日式美術 人設和故事風格還是和西方不同。但FF這種大作好像就被賦予跟其他3A競爭的使命,實際上他們的資源大概不夠 31F 03-12 17:58
→ qcwxez: 覺得奇怪,為何就不找類似虛淵之類的高手來雕琢故事,而非得和其他3A拼規模 43F 03-12 18:00
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
vans24 (Vans)
36.228.102.164 (台灣)
2024-02-27 20:15:01 推 qcwxez: V13的諾克特真的太帥,不想承認15的那個 9F 02-27 21:01
作者:
bangshit (唉呦姆湯)
101.8.38.74 (台灣)
2024-02-22 23:28:00 推 qcwxez: 最近也入坑了,音樂和美術優秀,喜歡那種廢墟的美感
然後覺得人物動作怎這麼細膩漂亮…是我玩太少了嗎 4F 02-23 00:17
推 qcwxez: 我覺得它的場景是美術大於精細度或畫質的典型,近看粗糙但整體就有美感
汪達或Fromsoft的遊戲也是這類 23F 02-23 09:05
作者:
LABOYS (洛城浪子)
27.53.128.86 (台灣)
2024-02-21 07:08:50 推 qcwxez: 預告的預告…這XD 13F 02-21 07:48
推 qcwxez: 最後的旁白可能是米凱拉,這樣他真的會出場,我猜錯了... 261F 02-21 23:32
作者:
NTten (NT10)
219.68.94.144 (台灣)
2024-02-20 10:47:04 推 qcwxez: 感謝推薦,剛好你提到,請問是否有關於開放世界定義或歷史的集中論著? 3F 02-20 11:35
作者:
setsunabs (剎那)
49.216.184.241 (台灣)
2024-02-05 20:08:22 推 qcwxez: 誰能告訴我FF15打大烏龜的神髓是什麼 19F 02-05 23:03
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.37.223 (台灣)
2024-02-05 17:30:07 推 qcwxez: 本來以為只是靠"視覺效果" 但他說到銃夢,倒覺得和預告片中的主角氣質有點像
倒真期待可以有銃夢主題的現代遊戲 15F 02-05 18:26
作者:
fannasz (EthelKBromion )
111.250.136.145 (台灣)
2024-01-29 03:32:40 推 qcwxez: 血源真的太特別,尤其DLC又把它拉高一層,已經無法想像沒有星辰鐘塔和漁村的血源了
看到隻狼眾在求DLC,覺得同情xd 55F 01-29 20:53
作者:
heystranger (森V森V)
172.59.210.226 (美國)
2024-01-28 01:32:02 推 qcwxez: 其實玩遊戲是需要體力的,對有工作的人說就是多餘的體力它不是純粹不用付出心力的消遣或休息
如果玩遊戲都沒精神,那可能乾脆多休息 75F 01-28 10:42