作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
118.166.142.85 (台灣)
2022-09-24 21:39:17 推 playerlin: 廣告話術用太多會被針對其實很正常...
失望雖然不是欺騙,但是對玩家的感覺而言依舊還是傷害我想一部分的炎上就是包含了這些失望引起的傷害吧。 127F 09-25 17:06
作者:
chind (秋夜微雨)
73.202.39.5 (美國)
2022-09-23 19:34:10 → playerlin: 主觀意味很重的問題。個人是覺得自己嘗試過才會準... 4F 09-23 19:42
→ playerlin: 但是風險就是不合胃口就浪費。所以大概說就是TES5的重 6F 09-23 19:43
→ playerlin: 點是整個世界環境營造,劇情面很薄(支線和世界故事可能有比較深的部分但不多,主要還是在開放自由世界玩法。說是玩MOD的遊戲其實BGS近年的單機作品都是這樣就是。 9F 09-23 19:44
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作者:
gn00011111 (allengn)
1.161.114.190 (台灣)
2022-06-15 19:33:24 → playerlin: B社遊戲還真沒一個中國過審的,唯一那個避難所Online也是被重度和諧過的。
(應該要說是BGS的遊戲,Beth其他工作室的沒注意) 32F 06-15 21:23
作者:
redsgm (redsgm)
219.85.188.236 (台灣)
2022-06-13 10:54:53 推 playerlin: BGS的遊戲不要期待有NPC的互動...他們的專門是世界環境營造,人跟NPC的部分永遠都不是他們的強項。 21F 06-13 13:51