作者:
openbestbook (吃蘿蔔不吐蘿蔔皮)
124.8.75.224 (台灣)
2018-06-21 22:43:01 推 maplenight: 櫻桃小丸子 93F 06-22 01:01
作者:
ray90910 (Blackbird)
61.60.221.122 (台灣)
2018-06-21 23:52:18 推 maplenight: 三隻眼 54F 06-22 00:59
作者:
joug (好東西不簽嗎)
111.246.94.78 (台灣)
2018-06-15 16:27:46 推 maplenight: 何止老人,我家巷口有時人都會突然冒出來,每次人都超多,各個年齡層都有,最少20人起跳 41F 06-15 18:19
作者:
TheNeet (ゆるゆり)
1.34.113.133 (台灣)
2018-06-14 01:53:05 推 maplenight: 勇者王OVA 22F 06-14 02:12
作者:
liu1637 (流浪的可樂瓶)
114.43.105.247 (台灣)
2018-05-28 10:40:23 → maplenight: 課稅比請人類還賺不就代表勞動階級拿到的流動金錢整體是下降的嗎,更不用說政府的稅還要用在其他方面 27F 05-28 11:52
作者:
a59876324 (減肥專家)
223.139.240.216 (台灣)
2018-05-28 08:12:07 → maplenight: 大量外勞還是有金錢流動,仿生系統只有製造沒有消費 52F 05-28 08:53
作者:
qscf753 (肥宅不要森77雖然很可愛)
122.116.69.208 (台灣)
2018-05-28 06:52:35 推 maplenight: 所以工業機械化之後那些貧窮人有消失嗎 8F 05-28 06:59
→ maplenight: 仿生人工作不用給薪水的,他要怎麼養你 10F 05-28 07:00
推 maplenight: 那你要如何靠仿生人生活,他有辦法幫你賺錢? 14F 05-28 07:06
→ maplenight: 而且社會的進步在於經濟的流動,當經濟體掌握在一個 18F 05-28 07:07
→ maplenight: 個體手上,平民沒有消費或是創造更高經濟的價值那也 20F 05-28 07:07
… 共有 34 則推文,點此顯示
作者:
LiNaK31119 (超高校級の糖食主義者)
36.232.122.107 (台灣)
2018-05-16 11:24:48 推 maplenight: 今天的只野依舊沒有破綻 9F 05-16 11:33
作者:
goodday5566 (好天五六)
36.231.8.81 (台灣)
2018-05-10 20:13:13 推 maplenight: 不會有人天天吃牛排,但是會天天吃飯啊 138F 05-11 02:46
作者:
wiwi12345678 (RaFeRina)
140.115.204.169 (台灣)
2018-05-08 01:17:32 推 maplenight: 棋靈王佐為 96F 05-08 04:41
作者:
sqe123456z (瑄瑄可愛)
223.139.76.181 (台灣)
2018-05-05 08:16:03 推 maplenight: 你看太多了,看個幾張就知道這個有沒有興趣了,我也是這樣,但是以前喜歡的回去翻還是看的津津有味 80F 05-05 11:31
作者:
janrowang (扁貓)
110.26.6.205 (台灣)
2018-04-30 22:01:13 推 maplenight: 就是有自已慾望的入間啊XDD 17F 04-30 23:10
推 maplenight: 就說是和政府部門合作了 14F 04-30 14:21
作者:
IOP14759 (iop14759)
1.163.43.3 (台灣)
2018-04-29 23:03:59 推 maplenight: 你的只有精彩,但是不知道劇情的人還有驚訝等心情 10F 04-29 23:09
→ maplenight: 我自己也是喜歡先看結局才看劇的人,但是不可否認不知到結局和相關劇情的觀影感覺一定會更佳 14F 04-29 23:10
推 maplenight: 槍彈先看過實況再下去玩感覺就不一樣了 29F 04-29 23:26
作者:
Satoman (沙陀曼)
1.171.151.71 (台灣)
2018-04-28 11:20:45 推 maplenight: 國外小團隊死的量也是台灣的幾百倍,一片屍體中站起來的總是特別顯眼 30F 04-28 11:33
作者:
cjol (勤樸)
123.192.185.36 (台灣)
2018-04-28 08:55:05 → maplenight: 不用扯那麼多,中韓資金是我們幾百倍,出來的單機大作有幾百款嗎,還不是做手遊,開公司本來就是要賺錢,如果投資成本風險過高本來就會乏人問津 196F 04-28 10:54
→ maplenight: 做一款大作開發程度都要三年以上,你確定你做的遊戲類型那時候還會火紅嗎 206F 04-28 10:56
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作者:
s32244153 (Hir0)
39.12.129.44 (台灣)
2018-04-09 04:06:28 推 maplenight: 白痴設定 21F 04-09 06:22
作者:
ZMTL (Zaious.)
220.143.165.163 (台灣)
2018-04-07 09:07:51 推 maplenight: 和做VR硬體的聊過,他們說最大問題是處理器沒有技術突破,現在的VR硬體要跑3A然後穩高FPS很難 1F 04-07 09:11
→ maplenight: FPS不穩就會讓人暈眩,但是硬體要好那個售價做出來就是賠錢
所以現在VR反而遊戲使用不多,反而展場或是建築工程界 4F 04-07 09:12
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
1.169.119.145 (台灣)
2018-04-06 08:21:04 推 maplenight: 我覺得一直高高在上的態度是伊井野吧 4F 04-06 08:30
作者:
layase (Layase)
61.64.131.151 (台灣)
2018-04-04 01:08:56 推 maplenight: 我看過... 32F 04-04 07:07