作者:
mazinkisa (kisa)
125.231.73.114 (台灣)
2024-04-05 11:32:57 推 kuroha: 入門難度差異而已,
所有格鬥遊戲開始練以後都是對自己的一種修煉,
靠的就是對這個遊戲的熱情了。 1F 04-05 11:44
→ kuroha: 真的是太認真就沒意思了,
超過9成的隨意玩家是跟不上有在練的玩家思維的, 73F 04-05 13:49
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作者:
jasonpu (pupu)
1.160.226.180 (台灣)
2024-03-04 12:47:16 → kuroha: 可以插線 1F 03-04 13:26
作者:
uei1201 (新八)
111.82.109.159 (台灣)
2024-02-26 11:26:16 推 kuroha: 不過接著要出的Pulse Elite評價不錯,高性價比
上打幾乎兩倍定價的競品 51F 02-26 18:48
作者:
yankae (kerker)
114.45.227.194 (台灣)
2023-08-28 02:58:19 推 kuroha: 你們要怎麼確定FF16是真有發生的故事,?
還是整個故事就是小說? 76F 08-28 20:37
作者:
teruo (kg)
36.228.98.124 (台灣)
2023-08-14 00:05:02 → kuroha: 王淚的優秀在於團隊,FF16團隊預算再爆2倍也做不出王淚 85F 08-14 10:50
→ kuroha: 他們只會刻畫面和噴預算弄動畫,沒看出來嗎?
很多遊戲體驗的細節跟預算沒一定關係 87F 08-14 10:51
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
223.137.156.162 (台灣)
2023-08-12 10:28:08 → kuroha: WOW! 2Gil 48F 08-12 13:53
推 kuroha: 單一平台優化嗎?FF16比較像是照著索尼指示去做
不然很難理解畫面用大量的黑去強調HDR效果
針對SDR的部分根本是放棄調教
按X再按R2去秀一波自適應扳機,完全不考慮操作是否順暢 95F 08-13 17:49
作者:
mobetaq99530 (Mobetaq)
101.12.88.250 (台灣)
2023-08-09 17:40:29 推 kuroha: 如果一個團隊只有美術人才沒有做遊戲的人才,
那給他們2倍預算和時間,
他們也只會拿去刻畫面和做更多的動畫,
期待FF16會克服15的缺點帶來更多遊戲性,
看到預算可能全部在召喚獸大戰之類的動畫噴光, 52F 08-09 22:26
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作者:
i386 (i386 cpu)
36.237.103.107 (台灣)
2023-08-06 00:53:43 推 kuroha: 主要是包圍感和空間感,不過最有感的測試片沒錯
一般電影和遊戲精神集中在畫面所以並不太有感 34F 08-06 12:56
作者:
kokokko416 (百合凝望)
111.71.18.82 (台灣)
2023-07-31 17:47:28 → kuroha: 有感的遊戲很少,畢竟是畫面取向,沒有太重視音場演出 50F 07-31 21:04
作者:
victor87710 (星街的獨角蟲)
114.35.133.85 (台灣)
2023-07-27 21:27:28 → kuroha: 都還沒玩到什麼UE5的遊戲就性能不足了
是不是PS5 從發售那刻就性能不足了!? 68F 07-28 10:00
作者:
MapleT (楓)
210.50.218.144 (澳大利亞)
2023-07-26 21:34:24 → kuroha: 給女玩家的福利
這個裸體畫面應該也是10人會議討論好幾個小時的結論 2F 07-26 22:05
作者:
moneyz (moneyz)
180.217.249.22 (台灣)
2023-07-22 19:24:18 推 kuroha: 因為就中二病的輕小說劇本啊,當然覺得大罪人聽起來很屌 45F 07-22 21:43
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
118.168.194.43 (台灣)
2023-07-11 20:03:21 → kuroha: FF15可以玩,至少現在版本我的評價還是比FF16高
小說版結局也沒什麼必要性,遊戲中結局故事就很完整了 66F 07-12 00:55
作者:
justeat (小玉)
180.176.88.67 (台灣)
2023-07-10 23:19:08 推 kuroha: 毫無疑問的10/10 601F 07-11 17:01
作者:
chazenlin (痾?)
118.161.46.102 (台灣)
2023-07-09 18:46:30 推 kuroha: 你隨便覺得PSVR2被放生會被一些人凶喔
我也是生灰3個月了,不過這是買前就知道的事情 哈哈 30F 07-09 19:28
作者:
NANACE (薰王)
223.137.227.177 (台灣)
2023-06-29 08:20:13 推 kuroha: 應該是沒有什麼辦法,因為FF16的敵人就是那樣而已,
中大型又不給空連,
整體像是格鬥遊戲在練習模式練連段,缺乏對戰感,
這點跟尼爾自動人型有點像,可以連很大,
但遊戲本身的設定不需要你這麼做, 72F 06-29 10:10
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作者:
icexyz (xyz)
223.141.113.249 (台灣)
2023-06-28 20:01:38 推 kuroha: 70分,動作遊戲的魅力不夠,RPG要素薄弱,真的只是看動畫 74F 06-28 23:59
作者:
sininsin (kkk)
1.164.233.69 (台灣)
2023-06-26 09:25:48 → kuroha: 16那麼讚那年底是不是要狂掃獎項了?
或是17還是16後續相關作品要爆炸性成長了? 341F 06-26 12:27
作者:
simlin (simlin)
114.37.199.129 (台灣)
2023-06-22 13:20:09 → kuroha: 目前看王國之淚才是今年的BEST,FF16還是很抱歉... 80F 06-22 18:01