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Disp BBS
作者:
ko27tye
(好滋好滋) 在 PTT C_Chat 板的發文記錄
※ 選擇年份:
所有年份(18)
2023年(7)
2022年(2)
2021年(2)
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2019年(2)
2016年(1)
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在C_Chat板第18篇~第1篇
+14
Re: [閒聊] 咒術245 討論一堆都是屁話 - C_Chat 板
作者:
ko27tye
36.229.6.240
(台灣)
2023-12-15 19:57:21
36F 14推
[討論] 認真 S2 TPA中路換統神一樣冠軍吧 - C_Chat 板
作者:
ko27tye
49.216.51.166
(台灣)
2023-12-06 10:50:11
18F 4推 7噓
+10
[討論] 灌籃高手的年代不流行假摔嗎? - C_Chat 板
作者:
ko27tye
36.229.31.203
(台灣)
2023-08-24 19:24:15
12F 10推
+15
[討論] 咒術的夜蛾算不算失格教師? - C_Chat 板
作者:
ko27tye
36.229.35.40
(台灣)
2023-08-06 12:01:57
37F 15推
+11
[討論] 賣主機有同捆包,那電影呢? - C_Chat 板
作者:
ko27tye
49.216.44.234
(台灣)
2023-05-31 09:57:53
12F 11推
+15
Re: [討論] 弗洛克是什麼艾爾迪亞超人 - C_Chat 板
作者:
ko27tye
36.229.42.143
(台灣)
2023-03-05 12:04:58
76F 16推 1噓
+19
[閒聊] 鏈鋸動畫不能只單看BD銷量吧 - C_Chat 板
作者:
ko27tye
36.229.42.101
(台灣)
2023-01-31 19:25:48
首先光串流費就賺翻了 再來連帶增加原作漫畫的銷量 保守點估計,至少增加50%吧 然後各片尾單曲的銷量、YT廣告費、周邊 一堆外國reaction的觀看數 還有愛屋及烏,覺得MAPPA做的很棒 把咒術迴 …
46F 20推 1噓
+27
[閒聊] 鏈鋸人動畫的去誇張化有這麼糟嗎? - C_Chat 板
作者:
ko27tye
36.229.31.109
(台灣)
2022-10-30 17:26:14
如題 剛翻到鏈鋸人的監督說不喜歡漫畫誇張的表現手法 但我記得這在動畫中也不是沒發生過啊 拿10幾年前京阿尼的涼宮春日舉例 我依稀記得製作組也特別說不想採取太誇張的漫畫式表現 像是生氣頭上就畫個井字,尷 …
105F 27推
+20
[閒聊] 大家可以給尾田一個面子嗎? - C_Chat 板
作者:
ko27tye
36.229.50.149
(台灣)
2022-03-26 10:57:16
海賊產業鍊少說產值幾千兆吧 要是你們一直酸尾田吃書 他老大一個不高興不畫了 該怎麼辦? 金融海嘯、全球幾億人失業...比烏俄戰爭還可怕 那些小賣店山積的公仔 價值瞬間歸零 轉賣仔也要活阿,是要逼他們跳 …
60F 26推 6噓
+41
[閒聊] 用逆刃刀就算不殺人? - C_Chat 板
作者:
ko27tye
220.129.143.40
(台灣)
2021-08-15 13:29:31
最近在看神劍闖江湖真人電影啦 就算刀背在前,只代表沒辦法砍(劈)死人吧 打到頭骨碎裂,頸骨斷掉也有可能阿 怎麼用逆刃刀就代表不殺呢 用球棒都能敲死人了 用逆刃刀就不會嗎= = 大家覺得呢 …
62F 42推 1噓
+39
[閒聊] 近年的動畫還有置入性行銷嗎? - C_Chat 板
作者:
ko27tye
36.229.124.119
(台灣)
2021-05-07 19:39:54
如題 置入性行銷印象最深的就是魯魯修的pizza hut 而且這種行銷方式從播出那年到現在都有用 現在的動畫是不是沒有置入性行銷了? 大家覺得呢
45F 39推
+22
[閒聊] 皮克又在撩了? - C_Chat 板
作者:
ko27tye
36.229.120.5
(台灣)
2020-12-29 23:02:31
第二集躺床撩波可 這集又這麼巧剛好在波可上樓前 展示身體曲線 還說自己比較喜歡趴著 ? 是巧合嗎 我不這麼認為 大家覺得呢
35F 22推
+5
[閒聊] 巨人 The Final Season放送直前生放送 - C_Chat 板
作者:
ko27tye
36.229.133.21
(台灣)
2020-12-05 19:34:20
邀請3位主役聲優在水管閒聊 開始大約40分鐘 回顧過去三季的劇情和感想 只是要聽的懂日文就是了
6F 5推
+34
Re: [閒聊] 軌跡這家公司是放棄新玩家嗎? - C_Chat 板
作者:
ko27tye
61.228.19.13
(台灣)
2020-09-06 11:25:09
軌跡系列有兩次老粉出走潮 第一次是3rd時期,蕾恩的XX劇情很多玩家無法接受 第二次是閃2,我自己也是在這階段棄坑 但必須說閃軌的方向(吸收新玩家)是正確的 軌跡銷量說好聽是很穩,難聽就是沒有長進 在 …
74F 34推
+9
Re: [問題] 現在格鬥遊戲為什麼在台灣是小眾遊戲 - C_Chat 板
作者:
ko27tye
36.229.123.79
(台灣)
2019-12-13 14:17:51
格game除了門檻高外, 體會樂趣的方式是藉由和人競技 在競技中獲得滿足感,和高手對決 就算輸了也能學到一些東西。 以這種角度來看,格game和圍棋很相近。 兩者都有門檻,而且為了達到可以對弈的門檻 …
20F 9推
+21
[閒聊] 網路遊戲的藥水為什麼沒成癮性設定? - C_Chat 板
作者:
ko27tye
61.228.18.65
(台灣)
2019-02-18 20:19:25
如題 例如連續喝了500罐紅色藥水後 回復量減半,每10分鐘沒喝一瓶的話 會陷入癱瘓狀態並持續扣血 之類的 避免成癮就要交錯喝各種藥水 為啥網遊或一般遊戲沒這種設定呢 …
57F 26推 5噓
+49
[閒聊] 最經典的崩潰場景? - C_Chat 板
作者:
ko27tye
61.228.25.120
(台灣)
2016-04-06 21:58:52
我自己覺得是夜神月自由式那段,很難得有部漫畫 肯畫出主角崩潰失神的醜樣 雖然是結尾才讓月崩潰,但形象仍然崩到無法挽回... 有沒有肯畫出主要角色崩潰的漫畫或動畫呢? …
64F 49推
+13
[推薦] 松浦だるま 累 - C_Chat 板
作者:
ko27tye
36.230.99.147
(台灣)
2015-12-31 03:02:40
看板 C_Chat作者 ko27tye (好滋好滋)標題 松浦だるま 累時間 Thu Dec 31 03:02:40 2015睡不著來發一下廢文 悲催的主角,太過耀眼的母親招致霸凌 …
14F 13推
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