作者:
geminick (咕嚕咪)
125.224.176.169 (台灣)
2021-10-21 14:43:41 推 kkcity59: 這個測試跟API與瀏覽器的關係影響很大 90F 10-21 15:50
→ kkcity59: 換個瀏覽器就有可能飆升或大減 92F 10-21 15:51
→ kkcity59: 基於WebGL開發的網站太少了,而且效能要求並不高
跑那些網站的Load其實可能等於500隻魚那種Load 96F 10-21 15:51
作者:
linlin76 (linlin76)
36.226.173.51 (台灣)
2021-10-20 20:39:25 推 kkcity59: 可是iP12PM很燙ㄟ..iP13PM有比較好一點 411F 10-20 22:22
→ kkcity59: 但說真的目前仍是我手邊最燙的手機啊 414F 10-20 22:22
→ kkcity59: 而且說真的S888搞成這樣那這顆SOC會很燙也意料之中 416F 10-20 22:23
→ kkcity59: 用到後來覺得最好用的SOC變成S865的ㄟ 420F 10-20 22:23
作者:
dreamgirl (喵)
64.106.111.99 (美國)
2021-10-19 15:03:26 推 kkcity59: 可是富士通的紀錄從以前地球模擬器
到後來的京,到今日A64FX的富岳
效能雖然輝煌的都霸榜很久,可現實
是市場幾乎都不接受這種東西
大概都是日本像是JAXA來捧自家人 96F 111.248.57.134 10-19 22:50
作者:
ykan (阿不思多)
49.158.132.69 (台灣)
2021-10-18 23:16:23 推 kkcity59: 其實去掏便宜的殼就會發絕大多數開孔都很準也不爛
犀牛盾我有過兩個只能說真的...不是我能接受的殼 42F 10-19 01:30
推 kkcity59: 我大概都是買七八十到兩百左右的殼,偶爾有爛的
但大多數都不會爛,端看那個設計你喜不喜歡
然後孔位不準沒遇到過,而且犀牛盾孔位也沒多準啊 47F 10-19 01:46
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作者:
zondar (zondar)
220.141.139.224 (台灣)
2021-10-18 22:54:17 推 kkcity59: 這本來就沒絕對對錯啊。製程越小Die越小就難散熱
製程越小結果漏電率大增反而更吃電更熱這狀況也常有 34F 10-19 01:26
→ kkcity59: 但總地來說iPhone的內部散熱設置就沒特別的配置 37F 10-19 01:28
推 kkcity59: 手機玩遊戲就得挑電競機或者內部散熱比較注重的
還有就是挑S855/S865這兩代,算是最適合遊戲的soc 40F 10-19 01:39
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作者:
il0306 (Taylor)
118.169.64.70 (台灣)
2021-10-17 21:23:38 推 kkcity59: 以前一般用途的手機價格帶沒像現在拉這麼寬啊
現在四五千就有不難用功能也算齊備的手機可買了 35F 10-17 22:49
作者:
s213092921 (麥靠貝)
220.138.113.216 (台灣)
2021-10-17 12:35:17 推 kkcity59: 我是覺得Promotion使用感受跟安卓高刷差不多
比起上一代iP12流暢度撕裂感跟手感好上太多了
即使跟手感稍微不如一些安卓電競機我覺得也沒差 112F 10-17 16:39
作者:
onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)
202.39.28.204 (台灣)
2021-10-15 17:18:55 推 kkcity59: 兩萬的蘋果沒高刷新...對我來說我就絕對不買了.... 32F 10-15 18:26
作者:
bmw3633 (滑鼠兔)
36.237.81.20 (台灣)
2021-10-14 06:03:56 推 kkcity59: 我覺得簡潔化各種動畫,進化,交換,收送禮物 47F 10-14 17:48
作者:
chipeiwang (星雨)
111.71.100.102 (台灣)
2021-10-13 16:58:26 推 kkcity59: 手游重度用戶就買電競手機啊,散熱佳螢幕完整 6F 10-13 17:13
→ kkcity59: 觸控跟手,震動跟外放也做的比較好。 8F 10-13 17:14
→ kkcity59: 我是覺得電競手機的市場成長空間很大但占比仍很低 10F 10-13 17:17
→ kkcity59: 可是最後的市佔率仍然不可能很高。有到1%就很偷笑了 12F 10-13 17:18
推 kkcity59: iPhone12PM玩遊戲過熱的蠻嚴重的....但iP13PM有改善 33F 10-13 18:53
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作者:
poeta (鍵盤詩人)
111.246.195.172 (台灣)
2021-10-11 20:57:48 推 kkcity59: S480其實根本就是S765砍一小刀的產物啊
效能搞不好可以打到S730那個等級哩
可以看成有5G的S730吧? 50F 10-12 02:24
作者:
gkhank (Hank)
118.165.121.181 (台灣)
2021-10-09 20:56:08 推 kkcity59: 其實我覺得還好...雖然真的有比安卓高刷差一點
但比起上一代iP12PM已經好很多了
比較在意的是他的螢幕看起來真的眼睛好像真的累很多
才用一天還不太準今天都在測各種軟體高刷新支援
希望只是今天看手機螢幕看太久 22F 10-09 21:53
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作者:
oppoR20 (發情豹紋)
140.125.223.170 (台灣)
2021-10-06 14:16:46 推 kkcity59: 只能說iPhone的散熱根本是綁住手腳跟高通打
問題是..一腳還是踹飛高通到老遠啊 22F 10-06 14:37
推 kkcity59: 其實架構上arm給的公版規模就是比Apple小一截
即使X1/X2開始擴大規模但是跟蘋果仍然有差距
絕對效能不會贏,只是以前每瓦效能可以小幅領先 47F 10-06 14:59
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作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
111.253.82.63 (台灣)
2021-10-05 21:16:41 推 kkcity59: Mali GPU要強規模就得疊到MP-18/20/24會很大顆很熱
發哥目前只用到MC-9就是目前用過最大的IP規模了
印象三星跟華為都搞過MC-16以上..... 83F 10-06 00:34
作者:
pccu80825 (小亨利)
118.160.93.1 (台灣)
2021-09-30 02:41:50 推 kkcity59: 真實拍攝的影片跟一般電腦手機的畫面其實不同吧
一般影片拍攝其實中間夾帶的是模糊禎
跟一般App或者遊戲每個Frame都是清晰禎是不一樣
所以數為拍攝才講求至少120甚至240FPS
然後後製成30/60FPS用多張Frame去sampling 3F 09-30 03:36
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作者:
EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)
36.231.105.1 (台灣)
2021-09-28 18:47:56 推 kkcity59: 遊戲編劇都鳥到不行純靠演員演技撐
不得不說是演員救了整部片
每個都演得很棒絲絲入扣揪緊人心
演員演技上屌打今際之國 48F 114.24.70.119 09-28 21:05
作者:
allarefault (Nathan Hsiao)
223.136.105.98 (台灣)
2021-09-28 16:37:27 推 kkcity59: 交換沒用如果任務是要求捕捉 10F 09-28 17:12
作者:
HeterCompute (異質運算)
150.116.174.174 (台灣)
2021-09-26 21:43:58 推 kkcity59: 其實亮度夠高即時PWM低,波動深度高,對眼睛都還好 66F 09-26 23:30
→ kkcity59: 所以其實高亮度時根本不用特別下什麼功夫去理他啊 68F 09-26 23:30
→ kkcity59: Oled的類DC就拉淺波動深度,而PWM頻率甚至給更低 71F 09-26 23:31
推 kkcity59: 蘋果的螢幕有幾年流行大亮面,那真的超不行很傷眼
目前用iPhone12PM,眼睛沒有特別不舒服。 135F 09-27 02:07
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作者:
linlin76 (linlin76)
223.136.132.61 (台灣)
2021-09-25 15:23:45 推 kkcity59: 其實安卓的高刷新支援目前也並非盡善盡美啦
自己用覺得支援度最好的是1.華碩 2.聯想。奇怪吧
兩個小小廠,反而除了要開相機/Google Map外全高刷
Realme跟米家都是不一定。各種奇怪的狀況都有
例如Realme X50的Google Photo沒高刷,X7 Pro就有 71F 09-25 20:27
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作者:
ack123 (時光流轉)
220.128.230.120 (台灣)
2021-09-23 12:00:31 推 kkcity59: X7 Pro/Mi 11 Lite。效能差不多Oled螢幕也都輕薄些
同時還有5G,外觀我也覺得都比X3 Pro好看蠻多的 56F 09-23 15:20