作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.103.140 (台灣)
2025-03-19 16:18:16 推 k1k1832002: 肯定是祖先的基因分析時的錯誤 34F 03-19 16:27
作者:
astrayzip 27.247.193.154 (台灣)
2025-03-17 13:07:36 推 k1k1832002: 其實還是要看作品實力就是了,吹只是能把環境升溫讓錢更有活性,就有更多機會,但只要後續沒有成效就保不住水 3F 03-17 13:13
作者:
dog41125 (TL)
90.149.83.115 (日本)
2025-03-16 12:05:54 推 k1k1832002: 這命題很奇怪其實,去採用那種設計幹什麼? 那些作品有因為這種設計在市場上很有影響力嗎? 21F 03-16 12:35
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
61.64.25.104 (台灣)
2025-03-02 12:44:11 推 k1k1832002: 決鬥版太鼓達人 130F 03-02 14:50
作者:
Sunpayus (SunPayus )
111.82.61.160 (台灣)
2025-02-10 08:51:21 → k1k1832002: 我覺得更多只是我們無法想像14億人的社會跟市場長怎樣,不說遠的,拿北部跟南部來說,商業模式跟路上的經濟模式感受就有不同了 451F 02-10 12:01
作者:
astrayzip 39.15.0.64 (台灣)
2025-02-01 20:08:19 推 k1k1832002: 大概...公司廚吧 (x 18F 02-01 20:13
作者:
alljerry04 (Jas)
1.34.47.137 (台灣)
2025-01-16 21:02:53 推 k1k1832002: 有內鬼 提前交易 89F 01-16 21:10
作者:
felaray (傲嬌魚)
118.168.230.95 (台灣)
2025-01-05 15:51:01 → k1k1832002: 潮粉就需要更多這種的 12F 01-05 16:00
作者:
outsmart33 (outsmart33)
223.140.131.76 (台灣)
2025-01-05 14:25:04 推 k1k1832002: 其實爛很久了,也拜GOOGLE SEO等問題 9F 01-05 14:28
作者:
good123456 (網軍吃屎)
36.230.61.23 (台灣)
2025-01-05 04:11:14 推 k1k1832002: 原神有組一個小的自己的動畫組,最近火神跟之前的僕人動畫就自己弄的,雖然還有點生澀XD 崩三時代有
HOYOANIME組,不過就發展到現在來說的確是個謎就是了,規模沒有想像中的快速擴大 33F 01-05 08:15
推 k1k1832002: 其實還有底子拖兩年就是了,可用手段還很多,動畫首戰即 46F 01-05 09:36
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