作者:
vovovolibear (熊熊超可愛快BUFF)
101.13.99.121 (台灣)
2013-06-17 20:56:35 噓 jonaths: 第一箭OR50分鐘? 你以為每個對手都可以把角色特性發 54F 06-17 21:07
→ jonaths: 揮很好? 玩到都熟了再拿來說嘴吧 59F 06-17 21:07
作者:
vovovolibear (熊熊超可愛快BUFF)
115.80.217.184 (台灣)
2013-06-14 18:08:56 推 jonaths: 朋友說JAX打的贏 但是我沒玩過JAX 不知道QQ 58F 06-14 18:19
作者:
koil (雞兔哥)
118.160.40.230 (台灣)
2013-05-09 10:49:50 → jonaths: 超能力者? 157F 05-09 16:40
作者:
koil (雞兔哥)
118.160.40.230 (台灣)
2013-05-09 10:49:50 → jonaths: 超能力者? 157F 05-09 16:40
作者:
henrysmall (台灣早餐通)
121.254.65.51 (台灣)
2013-04-23 11:57:44 推 jonaths: 文青逆 從山坡上滾下來XDDD 112F 04-23 12:52
作者:
striving (灰狼)
1.34.48.104 (台灣)
2013-01-30 16:48:15 推 jonaths: 富甲&雄霸 大張磁片XD 64F 01-30 17:02
作者:
striving (灰狼)
1.34.48.104 (台灣)
2013-01-30 16:48:15 推 jonaths: 富甲&雄霸 大張磁片XD 64F 01-30 17:02
作者:
XIICAT (聒聒)
140.116.182.151 (台灣)
2013-01-24 14:39:00 → jonaths: 魏國蜀國改一下巴~ 33F 01-24 14:27
作者:
weihowtzeng (深灰色)
184.77.81.98 (美國)
2013-01-12 07:18:27 → jonaths: 反觀另一面 也要多考慮更多其他因素
雙方對線的前中後期優劣 及 觀察隊友打的風格
本來就是講求互相配合 線上腦修怪JG的同時
JG也該反觀自己哪邊沒做好吧?
還有觀察各路兵線跟配合自己的路線使得跑現最佳化而不是一天到晚我有苦衷無法到 37F 01-12 08:44
→ jonaths: 還有沒眼的時候就不用提醒 那你是不是也在賭氣= =自己不是MAIN JG 但是也有在打 也覺得JG很可憐
但是怪"隊友愛怪隊友"的同時難道JG自己不用檢討?
JG本來就是吃力不討好,要玩到好真的很難 46F 01-12 08:49
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作者:
pljck (Ratohnhaké:ton)
218.187.129.2 (台灣)
2013-01-03 11:06:34 推 jonaths: 切型態+韌性不知道可不可以QQ 67F 01-03 11:43
作者:
hadessage (鍵盤分析師)
114.37.76.29 (台灣)
2013-01-01 11:10:56 → jonaths: 一套的話是只玩一隻角色 或者玩的角色大致通用? 6F 01-01 11:40
→ jonaths: 我是AP AD JG +一個想玩角色的特化
說錯 JG的其實就弄Tanky跟玩比較不吃攻速的角色
這樣就TOP坦跟SUP都可以通 上路打CARRY型就ADAP的湊 10F 01-01 11:42
作者:
coastq46833 163.25.118.131 (台灣)
2013-01-01 04:37:22 → jonaths: 他隨便嘴都是爆阿 大家很關心他的XD 202F 01-01 10:41