作者:
HanekawaNeko (*羽川喵*)
112.104.108.51 (台灣)
2013-10-12 11:02:59 → jeffffliu: 2-1 有導航(咦 97F 10-12 13:00
→ jeffffliu: 100% = 某格 某點 有100%往下一點 =/= 一定到BOSS
像是4-1 4-2的一點都不重要就是 102F 10-12 13:33
作者:
Sechslee (きt━━(゚∀゚)━━ら!)
220.135.89.248 (台灣)
2013-10-10 22:59:48 推 jeffffliu: 有資源就用有資源的玩法 沒資源就是沒資源的玩法
不要看到沒看過的式子就一直灌下去 6F 10-10 23:13
作者:
futsukidesu (楓月)
111.240.63.10 (台灣)
2013-10-07 20:32:27 → jeffffliu: 這篇是遊戲採用的"實際值"
上一篇是主觀當作"疲勞值"
說是艦娘精神的話越累當然是扣 說是疲勞值越累當然是加 3F 10-07 20:36
→ jeffffliu: 意思到就好 這是相對的看法 7F 10-07 20:37
→ jeffffliu: 遠征中也會回覆(不要問為什麼XDD) 9F 10-07 20:43
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
snow9663 (雪仔)
218.161.96.205 (台灣)
2013-10-07 18:41:45 → jeffffliu: 還少了勝負 E (被拖走 沒人想看到E) 4F 10-07 18:49
→ jeffffliu: @hh123yaya 是+1+2沒錯 不過這影響不大 除非..
你正好+到變疲勞 之後每戦都會有額外疲勞 6F 10-07 18:50
→ jeffffliu: 實際上是 100~50 49~40 39~30 29~20 19~0 不過不重要了 9F 10-07 18:52
→ jeffffliu: 戰鬥中 小疲勞狀態 回港 會直接疲勞度跑到最大值 12F 10-07 18:53
… 共有 35 則推文,點此顯示
作者:
jerry78424 (青松碧濤)
1.162.156.32 (台灣)
2013-10-06 19:31:02 推 jeffffliu: 正母戰艦 都是4小時以上 46F 10-06 20:54
作者:
gos404edsu (口糧)
1.162.133.36 (台灣)
2013-10-04 14:52:34 → jeffffliu: 滿了可以出擊啊 1F 10-04 14:53
作者:
iWRZ 140.135.24.88 (台灣)
2013-09-23 15:34:11 推 jeffffliu: 只有52真的不太型 特別是三面以後 10F 09-23 15:47
→ jeffffliu: 2-2雙空母 跟2-4的空母可能都不太夠用 12F 09-23 15:48
→ jeffffliu: 沒有雙鶴 (其實有一台翔鶴停在船塢裡面還沒下水) 24F 09-23 15:50
→ jeffffliu: 無用稀有度小知識 流星2流星改3 74F 09-23 16:11
→ jeffffliu: 紫電改二2烈風3烈風改4震電改5 78F 09-23 16:12
作者:
justice00s (The Black Swords)
163.29.35.154 (台灣)
2013-09-18 11:38:25 → jeffffliu: 燃彈耗盡 傷害下修(燃) 命中迴避下修(彈)
然後敵人又是3~4戰艦這樣怎打 不過第四戦開始就會下修了第五戦以後更慘
更何況是第六戦_a_ 20F 09-18 12:04
作者:
attacksoil (第三方程式)
140.112.230.200 (台灣)
2013-09-18 12:02:40 → jeffffliu: 我只想知道什麼家具被下架了 1F 09-18 12:03
→ jeffffliu: 名取的 防沒高 但是火力跟雷裝有比較高_a_ 5F 09-18 12:07
作者:
attacksoil (第三方程式)
140.112.230.200 (台灣)
2013-09-18 09:47:22 推 jeffffliu: 1航巡+2DD+1BB+2CV (逃 3F 09-18 09:49
推 jeffffliu: 空母姬96台艦戦96台艦攻 浮游30台艦戦30台艦攻 17F 09-18 09:55
→ jeffffliu: 到BOSS無導航21% 2DD 21% 2CA/航巡45.5% 2DD1CA/航巡70% 19F 09-18 09:57
推 jeffffliu: 但是走不走的到是另外一回事 29F 09-18 09:59
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
140.113.127.133 (台灣)
2013-09-18 03:07:23 推 jeffffliu: 3-3的心得就是 你要先帶兩CV/CVL 不然無法進場 25F 09-18 07:00
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
114.37.137.160 (台灣)
2013-09-17 16:34:13 推 jeffffliu: 不建議打完 除非你的艦戦充足 不過通常會想要先趕快突破2-2 2-3 15F 09-17 16:57
→ jeffffliu: 選項1 在2-1-1練(等級會生相對慢) 2衝到2-4-1
不過2-4-1 敵人比較強就是 不過經驗值三倍 21F 09-17 17:10
推 jeffffliu: 難跟你保證哪編好打 主要就是差別就是敵艦強度而已.. 24F 09-17 17:15
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
ff760725 (這肉燥飯有台灣價值)
120.114.182.64 (台灣)
2013-09-17 12:23:29 推 jeffffliu: 為什麼過不了3-4 頂多 中途被戰艦打回家而已 41F 09-17 13:00
推 jeffffliu: 50應該都可以打過了吧 73F 09-17 13:26
→ jeffffliu: 4-3 4-4 問題是導航 3-4就只好多走幾次
要過關 跟要農4-3 4-4 3-4 是兩回事! 75F 09-17 13:27
推 jeffffliu: 203 3号目前取得來源只有.. 108F 09-17 14:25
作者:
hayamakurata (朋也君より 開かれました)
130.54.129.41 (日本)
2013-09-17 10:04:12 → jeffffliu: 赤城其實不好打 只是因為任務送的..
雖然也是有人一直打赤城沒飛龍 9F 09-17 10:16
→ jeffffliu: 我覺得可以練問題是在於 先練哪幾隻 當然先練正規空母啦 15F 09-17 10:27
作者:
jerry78424 (青松碧濤)
114.44.119.24 (台灣)
2013-09-14 13:56:43 → jeffffliu: ル級火力 92/132/150 タ級火力 97/117/132 這種火力
沒閃掉通常都... 7F 09-14 14:13
→ jeffffliu: 時間久了已經有四組南雲機動隊了(眼神死 11F 09-14 14:15
推 jeffffliu: 格子小的才需要考慮 裝152副155副的話 射程會變中距離還有不知道你說的輕空母是哪些類型的 有些格子只有個位. 19F 09-14 14:41
作者:
midd (none)
114.33.19.203 (台灣)
2013-09-14 10:50:19 → jeffffliu: 文章太長看不出重點(按下end 129F 09-14 13:00
作者:
attacksoil (第三方程式)
140.112.230.200 (台灣)
2013-09-11 15:32:08 推 jeffffliu: 震電改的解體 從2 3 0 12 變成 2 3 0 28 WTF 55F 09-11 17:38
→ jeffffliu: 二式 3 1 0 13 晴嵐 4 5 0 20 57F 09-11 17:46
作者:
fabulous7744 (Fabulous)
118.232.134.235 (台灣)
2013-09-03 17:47:58 → jeffffliu: 敵人的飛機也很威阿 只是最多只有裝備到Mk.II (紅光) 2F 09-03 17:50
→ jeffffliu: 現在好像就戦艦タ級flag裝水上Mark.II 其他三艘是Mark.I只有戦艦有裝レーダー吧 6F 09-03 17:52
作者:
templarjer (Templar)
114.37.37.202 (台灣)
2013-03-25 14:30:34 推 jeffffliu: 雷神對空
6(+1)(x4)(Splash) +6(+1)vsLight CD 3 vs 24(+2) CD 2地"次" 41F 03-25 16:19
作者:
Bapt (Baptiste)
120.113.123.125 (台灣)
2013-03-04 13:49:22 → jeffffliu: 因為地獄門有滴機率會生成豬人 15F 03-04 19:43
→ jeffffliu: 沒有買賣系統也只能挖了吧(猛挖
地獄門固定低機率會生 無關怪物數量 27F 03-05 12:20
→ jeffffliu: 產量 = 門的數量 蓋個上百個門吧(? 44F 03-05 17:12
→ jeffffliu: 不放地板門地獄豬會當那邊是空氣 於是他只會站在傳送門現在只剩下陷阱門可以讓怪物誤以為那邊有方塊了 47F 03-05 17:33
推 jeffffliu: 不放他就不跳樓了 51F 03-05 19:06
→ jeffffliu: 不會喊 時間久了自動消失在上面 57F 03-05 20:33
→ jeffffliu: 只要這個CHUNK是活躍的 就有機會生成
活躍的chunk應該是玩家為中心15x15? 61F 03-05 22:40
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