作者:
keel90135 (尼可)
1.34.53.35 (台灣)
2025-05-26 12:36:39 推 hacker725x: Phil Spencer都說要出掌機了,2022年資料顯示PC市場是 24F 05-26 12:51
→ hacker725x: 家機的1.5倍,而行動遊戲市場是家機的3倍。 27F 05-26 12:52
作者:
zoo2020 (傘蜥蜴)
114.137.193.177 (台灣)
2025-05-25 17:47:40 推 hacker725x: 台灣用電量也跟氣溫有關係,還是說沒太陽的時候大家也冷氣全力運轉?發電有高低,但用電卻沒有尖峰離峰? 23F 05-25 18:12
作者:
meganeven (neven)
118.231.220.127 (台灣)
2025-05-25 16:36:35 推 hacker725x: 核電廠一間幾個機組也只能佔2~3%電力,你要蓋幾間? 115F 05-25 17:16
→ hacker725x: 之前兩間運轉也佔不到8%耶,要蓋十幾間才能取代火力喔 122F 05-25 17:18
推 hacker725x: 核電廠一間1900MW,今天風力就2630MW太陽能1430MW了 139F 05-25 17:26
作者:
k21m8ywr (騎虎水啦 你執政黨要躺딶)
38.79.80.9 (美國)
2025-05-22 12:38:37 推 hacker725x: 這篇是對的,去看Undertale,星露谷,神之天平都屬於這種案例。真正的業餘獨立。而那種開工作室的就叫創業,即便資本沒大公司高,但跟在遊戲公司上班並無不 103F 05-22 12:57
推 hacker725x: 星露谷沒有租辦公室跟負擔人事成本,所以才允許他一 146F 05-22 13:08
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作者:
notfound0506 (存在の証明)
118.232.110.151 (台灣)
2025-05-21 05:18:42 推 hacker725x: 就是一個有編劇夢的DEI大學生積極往上爬,最後讓一個資深總監帶他開一個新IP,結果他夢想中的互相追殺報仇的劇本被大家加入父女救贖情節被封神卻讓他不是滋味。老鳥離開獨攬大權的他持著高爾夫球桿要做自己,他要打爆前作不屬於他的內容,在第二部完全做他自己。 7F 05-21 06:30
作者:
ak47123121 (小忍)
42.79.81.82 (台灣)
2025-04-24 17:49:43 → hacker725x: 這問題好像60Hz螢幕那麼爛怎麼有人用、7200轉硬碟這麼 19F 04-24 18:14
→ hacker725x: 爛怎麼可以作為主流十幾年。 21F 04-24 18:15
→ hacker725x: 上古卷軸五算是從2002年三代到2011年五代的引擎相承, 41F 04-24 18:24
→ hacker725x: 所以這段時間有哪個同樣是開放世界RPG又有打擊感的? 44F 04-24 18:25
→ hacker725x: 不知道在比什麼碗糕,那闇龍紀元比不過暗黑破壞神3的 80F 04-24 18:37
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作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2025-04-24 16:35:55 推 hacker725x: 論文的"打電動"可以任意代入世間萬物,他只是想臭而已 131F 04-24 17:07
作者:
teddy12114 (すこん部-百鬼組-嘿民)
39.12.27.153 (台灣)
2025-04-24 16:53:15 推 hacker725x: 長相好的人越不需要釣魚、看電視、耕田、唸書、幽默。真的接近廢話,因為多一些選擇,其他選擇就少幾%也算 12F 04-24 17:04
作者:
TyuzuChou (潤潤潤)
150.117.197.145 (台灣)
2025-04-23 02:17:11 推 hacker725x: 因為沒人上班,物流中斷,水電中斷。先看你家冰箱剩多少食物跟食品,通常還沒跟喪屍交手就先餓死了。 31F 04-23 03:35
作者:
senma (ライフ☆ライン)
118.165.103.248 (台灣)
2025-04-23 00:03:10 推 hacker725x: 近年開放世界RPG大約7~10年開發一個150小時的遊玩內容扣除主線,以省份文明劃分至少十個,平均分不到10小時等於天際省剩不到10小時內容,玩不出什麼深度。
ESO只用到半個天際省就超過20小時,靠得是長期累積。如果單機遊戲交出150小時以上時數卻要賣2500元也難賣 54F 04-23 03:19
作者:
WatsonChao (花枝)
124.218.61.63 (台灣)
2025-04-20 03:36:36 推 hacker725x: 內鬼不是重點,而是因應市調調整。米遊很神奇的是一堆AI營銷號有時都懷疑是官方養的,如果某些角色測試服的迴響不夠就及時調整。並不是當初規劃什麼就一成不變。同樣地,玩家期待什麼,現在二遊環境給福利水溫到哪?對岸競爭就是內卷激烈又即時,口碑回饋也是非常直接。 76F 04-20 05:41
作者:
sarserror (閻羅煞)
42.73.205.218 (台灣)
2025-03-25 16:31:42 推 hacker725x: 補助又不是直接送錢,到時候核銷跟自籌款都要有根據的 70F 03-25 16:59
→ hacker725x: 補助也不是只有文化層面,連你吃的飯菜水果都可能有農業補助了,政府不去培育這些不賺錢但也是社會一環的產業,大家都覺得去做最賺的,不賺錢的自己想辦法。 72F 03-25 17:00
→ hacker725x: 照這玩法就是雞蛋全放一個籃子裡,別指望其他可能性。 78F 03-25 17:02
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作者:
Julian9x9x9 (朱利安999)
27.247.160.23 (台灣)
2025-03-01 22:13:35 → hacker725x: 就像你把女生拍醜了,跟她說臉都一樣啊,不知下場如何預告片經典那幕就是標準歐美女星打肉毒的臉,可以參考 46F 03-01 23:08
→ hacker725x: 凱特貝琴薩這幾年的變化,臉和嘴唇腫得不自然。
而最新影片展示建模看見Ciri的臉頰線條自然很多,會說不一樣的人只是眼睛正常而已。 51F 03-01 23:14
作者:
ELF004 (艾爾夫澪澪肆)
114.36.173.46 (台灣)
2025-01-12 18:08:19 推 hacker725x: 捍衛戰士2、遺落戰境的導演,這部改編自2013年真實事件,可以看見消防隊的日常操練和防災準備是多麼精實。2013年,那個還沒有白癡DEI荼毒的年代。 5F 01-12 18:19
作者:
yamatobar (747-8I)
118.169.9.167 (台灣)
2024-11-15 14:54:57 推 hacker725x: 死了就死了不能怎麼辦。合金彈頭可以出戰略版,P5可以 126F 11-15 16:07
→ hacker725x: 出P5T,有沒有心要經營這塊而已。 130F 11-15 16:08
作者:
amdvega (++AMD☆Vega☆++)
114.43.236.155 (台灣)
2024-10-12 17:39:39 推 hacker725x: 繼不買遊戲就是極右之後,現在不預購遊戲也是反政確了 96F 10-12 18:03