作者:
hn9480412 (ilinker)
42.73.121.61 (台灣)
2019-03-22 12:36:33 推 genesic: 有些人民視八點檔似乎看的有點太多了 76F 03-22 13:09
作者:
sawaman (山田君)
36.232.129.240 (台灣)
2019-03-18 19:03:01 推 genesic: 這個世界上沒有不限制人數的場地
但我同意佐賀票會比較好抽
沒研究過佐賀的場地,但是開個3000多人的場"感覺"不會滿 43F 03-18 21:52
作者:
alinalovers (凜冬將至企鵝在天涯)
101.136.70.115 (台灣)
2019-02-19 12:44:21 推 genesic: 又是一次免費媒體宣傳,我真的不懂反韓的人是真心想反嗎 15F 02-19 12:50
作者:
w40w40w40w40 (w40w40w40w40)
114.47.142.155 (台灣)
2019-02-12 14:01:59 推 genesic: 看這部只覺得一直在收神奇寶貝,掰不了新劇情就創新角色補充: 角色兩集掰不出新劇情之後就再創新角色 210F 02-12 15:05
作者:
loverxa (隨便的人)
126.162.85.203 (日本)
2019-02-06 10:39:21 推 genesic: 聲優是能花多少錢啦 102F 02-06 12:29
推 genesic: 五等分作畫的問題就是外包,但要說這樣經費有沒有花比較少還不一定 117F 02-06 13:36
作者:
Geiwoyujie ([url]https://reu)
49.159.67.43 (台灣)
2019-01-26 00:36:49 推 genesic: 因為pc跟家機的遊戲沒辦法玩個10分鐘就停下來 141F 01-26 10:24
作者:
jerry92277 (幻月之刃)
1.34.237.145 (台灣)
2019-01-24 00:06:58 推 genesic: 老實說40萬鎂拍支MV我信啦,拿來拍電影我只能説想太多
真的撩下去,前面有個史克威爾的下場供大家參考 107F 01-24 01:31
作者:
kimisawa (楊回血了。)
99.68.150.55 (美國)
2019-01-21 10:32:04 推 genesic: 你舉的例子,就算youtube從世界上消失,也不會有任何平台有辦法解決這個問題 144F 01-21 11:41
推 genesic: 這樣那youtuber是不是也該share一點流量的費用啊 148F 01-21 11:46
推 genesic: 流量錢我出,出事責任我扛,然後錢你賺,哇有沒有這麼爽 161F 01-21 11:52
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
ak47123121 (小忍)
42.73.203.82 (台灣)
2019-01-19 16:44:10 推 genesic: 我覺得轉蛋沒有很厲害,全世界只有在日本這套才玩得起來,這個機制推去其他地區沒有一個做得起來,”包含台灣” 540F 01-19 19:37
推 genesic: 不管是代理還是自製,只要主要營收模式是靠轉蛋的,頂多只能做到不要餓死 545F 01-19 19:40
→ genesic: 上面漏打了”在台灣區” 553F 01-19 19:41
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
relyt (樂正綾控)
140.113.162.14 (台灣)
2019-01-16 14:46:52 推 genesic: 是怕專場這次過了就沒了,不同事務所行程也不好喬 24F 01-16 15:12
作者:
ColeNorris (Cole)
59.127.247.218 (台灣)
2019-01-06 14:48:31 推 genesic: “作品本身不吸引人,那券誰會想要” 這不是套在每個放抽選券的說得通嗎,怎麼佐賀就不是開王之力其他作品就是,不過現在幾乎每部bd第一卷都會放活動抽選券了,所以也沒什麼差了 64F 01-06 15:20
推 genesic: 可以請問一下有哪部動畫不怎樣靠王之力灌破萬的嗎? 願聞 77F 01-06 15:23
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
wl3532 (Liese)
118.165.63.159 (台灣)
2019-01-04 14:34:15 推 genesic: 其實因果關係很多人都搞錯了,是產品做不起來只好開始cost down,不是cost down之後產品做不起來
從魔獸成功後除了爐石以外,其他產品沒有一個有達到預期的成功,所以負責出錢的就開始不爽了 100F 01-04 21:40
作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.58 (台灣)
2018-11-28 21:51:02 推 genesic: Dr.stone動畫做得好的話爆發一波沒什麼問題 21F 11-28 21:59
作者:
lanpuma (懶撲馬)
111.240.141.253 (台灣)
2018-11-23 10:49:00 推 genesic: 光是音樂就差多了,佐賀的音樂類型變化之多 26F 11-23 10:56
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.143.2 (台灣)
2018-11-22 10:11:33 推 genesic: 在大團隊裡面做事的成就感很低,這也是一些開發者不喜歡大團隊的原因 53F 11-22 10:59
作者:
kuku321 (halipapon)
219.117.149.4 (日本)
2018-11-07 11:14:42 推 genesic: 真巧,我也很討厭"遊戲性"這三個字,484只要待過業界的人都很討厭這虛無縹緲的三個字啊,遊戲性不夠到底是哪裡不 423F 11-07 13:26
推 genesic: 手遊成本低是以前的事情了,現在低成本根本玩不起來 445F 11-07 13:40
→ genesic: 新平台的遊戲剛開始一定是從低成本開始,等到商業模式證 447F 11-07 13:41
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
safy (Ty)
122.118.50.148 (台灣)
2018-10-09 22:55:38 推 genesic: 你當網遊看差很多,工會比較像104,給錢就刊登
至於工作的內容,你去現場面試才會知道 73F 10-09 23:29
作者:
QQron (Run)
114.34.175.242 (台灣)
2018-09-30 00:20:58 推 genesic: 你之前沒經驗的話,老實說我不覺得這個遊戲你能完成 37F 09-30 00:29
→ genesic: 沒經驗的軟體工程師很容易畫出自己做不完的大餅 47F 09-30 00:31
作者:
goodbird38 (bird)
114.44.38.42 (台灣)
2018-09-29 23:33:42 推 genesic: 你的ta很明顯不在這裡,c_chat是超男性向的版 208F 09-29 23:59
→ genesic: 如果你是想打男性向上面的意見就很中肯 217F 09-29 23:59
→ genesic: 如果你是要做女性向,去別的地方問吧 222F 09-30 00:00
→ genesic: 女性向比較多是在小圈圈裡面,沒聽過有像c_chat這種男性 231F 09-30 00:00
→ genesic: 向的大版 235F 09-30 00:01
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作者:
royroy666 (老鼠)
1.165.146.144 (台灣)
2018-09-26 00:58:35 推 genesic: 等銷量出來就知道誰是霸主了 16F 09-26 01:45