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作者:
forsakesheep
(超.歐洲羊) 2018年在 PTT 的發文記錄
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2018年第20篇~第1篇
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+34
[閒聊] 有打擊感、動作感很棒的3D橫向遊戲嗎? - C_Chat 板
作者:
forsakesheep
125.227.125.150
(台灣)
2018-08-21 16:55:27
看上面的血咒之城又延期 說實話雖然我有買8bit版,但是製品版我卻沒什麼興趣 因為女主角的動作感覺就是慢到像在飄一樣 這好像是3D化的無可避免的? 想問一下有其他3D化的橫向遊戲在打擊感跟動作感方面作 …
54F 35推 1噓
+45
[閒聊] 有沒有什麼詞是單獨就具有ACG點的? - C_Chat 板
作者:
forsakesheep
125.227.125.150
(台灣)
2018-08-17 13:41:24
雖然看起來有點像廢文,但是我是認真想問 像是邪氣眼、中二、蘿莉、御姐這些ACG中常見的單詞 其實只是單純的形容詞或名詞,並不只有侷限在ACG作品中才會出現 但是就像右手捕手手套,依常識來看感覺實際存在 …
72F 46推 1噓
+30
Re: [閒聊] 為何當初CGSS的小梅P 1693抽沒人罵營運 - C_Chat 板
作者:
forsakesheep
125.227.125.150
(台灣)
2018-08-13 10:57:09
認真說,CGSS你花錢了可以看到遊戲系統、畫面上的成長 從最早開始就是五人、動作變化少的MV 到後來各種演出變化,狂騷曲的雙人不同動作、2週年的第六人出場、TP的2D Rich 建模的各種用心、福利也 …
78F 30推
+24
[問題] 生天目仁美算一線聲優嗎? - C_Chat 板
作者:
forsakesheep
125.227.125.150
(台灣)
2018-08-10 20:35:32
剛才才知道Baldr Sky的第一女主角是她配的 (還有原來她配了不少R18作品這件事) 過去對她的印象大概就日月潭偽姬中的公主 還有跟伊藤靜兩個很常一起被提及 但是去翻了一下wiki,似乎沒有配到非 …
45F 24推
+93
[閒聊] 大暮維人 化物語 第19話 - C_Chat 板
作者:
forsakesheep
125.227.125.150
(台灣)
2018-08-08 10:14:18
894可愛 然後要來囉! 我 愛 你 894:(看來結婚是跑不掉的了呢)喔妹的多 我說你們就不能好好講話嗎?
112F 93推
+52
[閒聊] 看著自己有玩過的遊戲逐漸死去 - C_Chat 板
作者:
forsakesheep
125.227.125.150
(台灣)
2018-08-06 19:27:30
如標題,是什麼感覺呢? 即使自己還有在上線 卻看見往日熱門的練功區域如今只剩下小貓兩三隻 組隊的場所只有空蕩蕩的廣場與NPC 線上好友的名字顯示都是灰色的 又或是連自己都只有上去每日簽到了 看著活動排 …
79F 55推 3噓
+29
[討論] 課金多寡與玩的順不順暢成正比 - C_Chat 板
作者:
forsakesheep
125.227.125.150
(台灣)
2018-07-23 18:50:03
我想目前市面上,大部分的手機遊戲應該都符合標題這句話吧? 畢竟遊戲公司要賺錢還是要靠課金玩家 不過有人說『課金多寡與玩的順不順暢成正比』是在亂黑 各位怎麼看呢?
147F 30推 1噓
+50
[情報] 日清又發病了 - C_Chat 板
作者:
forsakesheep
125.227.125.150
(台灣)
2018-07-17 17:57:26
日清小雞(日清拉麵的吉祥物)的推特 今天早上突然發了一連串的圖 最近のボクがハマっているもの、それは……Fate/Grand Order!!!最高だよ、最高す ぎるよ~!いつかコラボできたらなあ。ああ …
61F 50推
+58
[閒聊] 讓你覺得超讚打完有成就感的魔王戰 - C_Chat 板
作者:
forsakesheep
36.237.139.29
(台灣)
2018-07-10 23:09:04
昨天為了想開始玩大師模式,把曠野之息第一輪先破了 然後體會到為什麼有人的心得說加儂戰很無趣 畢竟遊戲中的人馬還是劍之試煉,說起來都比打加儂難多了 又想到黑魂一的薪王葛溫,是個只要盾反三次就掰掰的廢物 …
92F 58推
+37
Re: [討論] 為什麼非得要洛克人X? - C_Chat 板
作者:
forsakesheep
125.227.125.150
(台灣)
2018-07-08 23:48:51
因為X帥阿 元祖看起來就是給小朋友玩的(雖然實際上的難度不是給小朋友玩的) 看看那可愛的洛克、可愛的蘿路跟可愛的萊西 X一開始的目標就是青少年族群,劇情也寫得有些黑暗(真的只有一些些) 所以看起來就是 …
84F 37推
+59
[討論] 宅女的數量有比宅男少嗎? - C_Chat 板
作者:
forsakesheep
125.227.125.150
(台灣)
2018-06-21 09:03:03
今天早上上班途中聽廣播,聽到某個影音APP的執行長在講 據他們的調查,影音的使用者中,18歲-35歲的女性佔了大多數 而男性大多有其他的娛樂活動,像是電玩、運動等等 就我所知女性向的作品在消費金額上也 …
153F 63推 4噓
+99
Re: [閒聊] 中國為何專做網遊跟手遊 - C_Chat 板
作者:
forsakesheep
125.227.125.145
(台灣)
2018-06-12 17:26:27
我倒想詢問一下 最近這幾年中國有什麼稱得上3A的作品嗎? 或是說,單機然後架構比較龐大的作品? 我的印象還停留在古劍情緣3這樣.....
392F 108推 9噓
+65
Re: [閒聊] 小西寬子在推特大爆料 - C_Chat 板
作者:
forsakesheep
125.227.125.150
(台灣)
2018-06-07 17:54:56
松田咲實 早年在俳協工作過一段時間,1984年,松田從俳協獨立,成立了株式會社ARTSVISION( ARTSVISION INC)並擔任該公司的社長。 曾經發掘並培養出林原惠、三石琴乃、堀江由衣、田 …
92F 65推
+30
[閒聊] 會為了手機遊戲減少主機遊戲的時間嗎? - C_Chat 板
作者:
forsakesheep
125.227.125.150
(台灣)
2018-05-25 17:59:42
單純閒聊 手機遊戲為了黏著度 不少都有著一堆需要花上大量時間才能取得獎勵的活動 而且還是,這兩個邪惡的字眼代表著你不在這段期間內努力,之後就絕版 我自己是屬於有主機遊戲玩,就會先把手機遊戲放一旁的 因 …
46F 30推
+34
[閒聊] 古見同學 142 真.修羅場 - C_Chat 板
作者:
forsakesheep
125.227.125.150
(台灣)
2018-05-23 00:07:19
前面就是萬場木問說可不可以去古見同學家過夜 古見同學因為沈浸在自己的思考中所以不自覺的點了頭 然後就不知道該怎麼拒絕了 晚上,這種時候當然要談點酸酸甜甜的話題 (說話了...) 『那個人跟我說話了』『 …
42F 34推
+25
Re: [情報] 赤松健:“打敗盜版網站的唯一方法” - C_Chat 板
作者:
forsakesheep
125.227.125.150
(台灣)
2018-05-13 23:13:41
我是覺得要達成赤松講的目標 就要各大出版社都出資來成立,但是這首先要有一個夠強的說客去說服各大出版社 然後.....各大出版社為什麼要理你? 而且又有出版社跟出版業者(包含印刷、紙業、通路)等等的糾葛 …
108F 27推 2噓
+78
[閒聊] BGD的歌是故意唱成這樣的嗎? - C_Chat 板
作者:
forsakesheep
42.77.37.35
(台灣)
2018-05-05 12:49:11
就...比較早期的歌,特別是某團或是快歌 總覺得聲優並不是很自然的在唱歌,而是在演角色唱歌 (就是不自然感很重) 但是想到涼宮第0話,我想問這是故意表現出高中生的生澀嗎? 還是就...單純唱功差? …
180F 80推 2噓
+123
[閒聊] 為什麼有了免費的正版管道還要看盜版? - C_Chat 板
作者:
forsakesheep
125.227.125.145
(台灣)
2018-04-11 10:24:35
違反以下任一款之規定者,無論臺灣地區代理與否,處直接水桶一個月。 但為官方公開之免費作品者,不在此限 剛才在看巴哈的GGO的時候突然想到 為什麼明明有正版+免費的管道了,還會有人去看盜版的呢? 而且有 …
258F 131推 8噓
+2
Re: [閒聊] 遊戲通膨真的是壞事嗎? - C_Chat 板
作者:
forsakesheep
223.141.246.197
(台灣)
2018-03-03 13:53:22
不通膨...其實(對營運來說)壞處就是你角色要出的夠快夠多 不然營收主力的課長階級很快就會冷卻,畢竟不是每個角色都非抽到不可 所以通膨適當我認為是有好處的,而且敵方難度也要增加 玩家才會有一步步成長跟 …
9F 2推
+10
Re: [閒聊] 現在的新手很幸福?這句話 - C_Chat 板
作者:
forsakesheep
125.227.125.150
(台灣)
2018-01-10 12:21:32
差多了 遊戲機制一般來說會隨著時間越改越友善 現實社會可不會,看看勞基法就知道了 因為遊戲機制不越改越友善,玩家會跑 但是現實社會越改越糟,生活在裡面的人們沒幾個跑得掉的 所以別亂比 小時候我爸月薪2 …
23F 10推
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