作者:
lulaptt (Lula)
111.248.3.242 (台灣)
2021-03-08 23:20:24 → dreamq: 有博弈可以賺誰跟你賺這辛苦錢??? 7F 03-08 23:27
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
49.216.44.83 (台灣)
2021-03-06 08:54:51 → dreamq: 台灣出版環境有多狗屎不是傳說 爛了好幾年了 4F 03-06 08:59
作者:
h50212263 (奈威)
110.28.102.83 (台灣)
2021-01-21 00:17:42 → dreamq: 二代比三代好玩…三代啥鬼聯機 21F 01-21 01:26
作者:
asd70208 (飄流人)
218.173.0.251 (台灣)
2020-07-14 20:34:22 推 dreamq: 我是貓、 少爺。同作者寫的,夏目…… 42F 07-14 21:26
作者:
ccyaztfe (1357924680)
223.137.120.231 (台灣)
2020-07-13 16:05:42 → dreamq: 蠢=犯低級錯誤 23F 07-13 16:10
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
122.116.59.31 (台灣)
2020-06-26 10:39:52 → dreamq: 鎖國有屁用那台灣的汽車業就不是這樣了 186F 06-26 11:02
作者:
wizardfizban (瘋法師)
1.165.217.160 (台灣)
2020-04-28 19:42:33 → dreamq: 韭菜被砍頭不會死啊 再長出來繼續割而已 符合邏輯 22F 04-28 19:49
→ dreamq: 台灣有這種約會搶著簽 你為啥不試試看??? 28F 04-28 19:50
→ dreamq: 免錢約但是著作權在自己身上 有錢約但是著作權不在自己 51F 04-28 19:54
→ dreamq: 想必你非常了解台灣人是那種死要錢恨不得把心血丟光的想法偶肯定不是台灣人... 有人證明了這一切 54F 04-28 19:54
… 共有 45 則推文,點此顯示
作者:
d125383957 (人母瘋‧娼婦館)
42.76.149.46 (台灣)
2020-04-28 14:38:17 → dreamq: 因為台灣的自由是不完整狀態... 相對自由而已 26F 04-28 14:47
→ dreamq: 有句笑話是這樣說的 大陸是假共產真資本 台灣是假資本真 29F 04-28 14:48
→ dreamq: 很簡單的邏輯 同樣的撒網賺錢手法是2300好賺還是好幾億?? 43F 04-28 14:50
→ dreamq: 當狗至少還是頭動物 不過對面現在是打算把所有人變韭菜 144F 04-28 15:22
→ dreamq: 看來以後 遇到支那人都要跟他說九九九了 (666退流行 162F 04-28 15:35
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
goward (沒有)
111.82.224.176 (台灣)
2019-12-05 21:13:47 → dreamq: 當初放人設我就知道這角色會紅...這種設定很稀有 5F 12-05 21:15
作者:
ptgeorge2 (左輪小手槍)
112.105.52.238 (台灣)
2019-09-21 07:57:47 → dreamq: 除了廠商自身的問題外 多數玩家太功利太速食也有影響 2F 09-21 08:03
作者:
alan99 (驅魂搜捕隊協力人)
118.167.32.183 (台灣)
2014-04-18 20:10:54 → dreamq: ......結局的鋪陳嚴重不足是最大的敗筆 哀 24F 04-18 20:17
作者:
work901125 (※米蟲※)
114.32.90.161 (台灣)
2013-03-14 22:56:47 → dreamq: 現在這遊戲有課跟沒課差不了多少...
以後東西多了就會跟P&D一樣 有課跟沒課比....hmmmmm 14F 03-14 23:36
作者:
dreamq (人生其實很無聊)
175.182.224.51 (台灣)
2013-03-14 01:58:31 → dreamq: 神魔之塔還有一個優點就是練寵真的不坑爹...P&D無敵坑 1F 03-14 01:59
→ dreamq: 無心才是王道 我都是真練功 刷卡當撿到...
自從開啟無心模式後掉卡率有提高...=3=a 5F 03-14 10:28
作者:
dreamq (人生其實很無聊)
218.174.36.145 (台灣)
2012-05-30 21:46:41 → dreamq: 已經改了 不是都改成這樣的話... 5F 05-30 21:50
作者:
gbwind (涼宮域)
115.43.178.243 (台灣)
2012-05-26 19:01:40 → dreamq: 恭喜 相信打礦也打到手軟了 3F 05-26 21:04
作者:
plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)
114.34.133.116 (台灣)
2011-12-01 13:21:18 → dreamq: 這篇文章有說到比較重點的部分 18F 12-01 13:54
作者:
Rainlilt (秋山小~~雨)
218.167.130.125 (台灣)
2011-11-26 22:31:40 → dreamq: 你要當場玩最暴力最血腥的PATAPON給他看 22F 11-26 22:40
→ dreamq: PSP上單位時間內死人最多的不是PATAPON我還真想不起是哪款 27F 11-26 22:43
作者:
ZMTL (Zaious.)
163.22.25.200 (台灣)
2011-11-11 12:53:33 → dreamq: DOTA雖然是即時戰略衍生出來的遊戲類型 不過..
現在的特性比較像是ARPG+戰略混合 ARPG 成分比較重 25F 11-11 13:20
作者:
greydust (灰)
114.32.5.63 (台灣)
2011-11-02 19:26:53 → dreamq: 需要寫程式的人本來就是能力至上... 6F 11-02 19:31
作者:
Gravity113 (Mr. Anderson)
118.168.219.202 (台灣)
2011-10-31 22:22:27 → dreamq: 台灣之光的 => 待在台灣都不會發光 18F 10-31 22:36
作者:
pital (披頭)
101.13.125.169 (台灣)
2011-08-12 22:17:41 → dreamq: TH2的RPG? 21F 08-12 22:28