作者:
song042008 (Akira)
118.168.71.108 (台灣)
2024-07-02 11:56:44 推 death123456: 我單人都不軟肉直接打欸 感覺單人軟肉效益感覺不高 那個特效一下就沒了 四人同時輸出比較有差 我玩冰原飛翔爪只拿來撞牆 94F 07-02 17:55
作者:
qoodboy26 (三百頁)
223.139.6.12 (台灣)
2024-06-24 15:46:37 噓 death123456: 你是真的菜 連雜魚都打不贏還想學壓等 29F 06-25 10:42
作者:
CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)
118.170.37.167 (台灣)
2024-06-24 02:55:00 推 death123456: 其實就是玩家被訓練的越來越強了 不用快慢刀或是不合理的範圍攻擊 正常出刀拼反應只會太簡單 現在你
回去玩惡魂黑魂 不搞圍毆的王根本沒啥難度 30F 06-24 06:57
推 death123456: 越來越難是必然的 玩家機體一代比一代強 王也是把
難度往上加 服務老粉絲本來就得把難度往上加 不然 198F 06-25 04:41
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作者:
YauNai (姚鼐)
123.240.54.33 (台灣)
2024-03-22 19:15:41 推 death123456: 任天堂用那個主機玩破畫面的敢出來笑人家3A優化不
好也是蠻厲害 自己本家的究極手掉多少幀 117F 03-23 00:29
作者:
bfbf510a (超世紀智將)
61.93.5.235 (香港)
2024-03-19 04:43:28 推 death123456: 魂系的難度設計的很好 你在每次死亡的時候都會知道自己做錯了什麼或晚按了什麼 所以每次都會給自己一個下次絕對會贏的幻想 就可以不間斷地一直挑戰 26F 03-19 11:15