作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.165.51 (台灣)
2023-12-29 22:56:41 推 daniel851016: 除非改變策略像薩爾達那樣久久出一作 但pm這個ip影響力太大了
遊戲不出 週邊 動畫 卡牌跟著塞車 GF爛歸爛 但那鬼工期能每作都有新梗已經蠻不容易的了 38F 12-30 01:47
→ daniel851016: 我覺得無關乎親不親兒子 本身定位問題 薩爾達不用 45F 12-30 02:10
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作者:
chrisjohn214 (傻傻過日子)
61.224.135.170 (台灣)
2023-12-05 20:38:22 推 daniel851016: 聖火有經歷過兩次變革 第二次直接改成重角色養成
輕戰棋 因此不要把它視為純slg 不然失落感會很重
但也因為這樣改 這系列才得以生存下去 42F 12-06 17:33
作者:
LyricRock (○抒情的搖滾╳)
1.200.251.99 (台灣)
2023-12-01 19:22:01 推 daniel851016: 零碧 最好不要有得失心 不然就開著攻略玩 不看一定會錯過部分支線 26F 12-01 22:21
作者:
hank81177 (AboilNoise)
114.136.254.160 (台灣)
2023-11-23 13:51:29 推 daniel851016: 沒玩過2 不推薦玩3 雖然2你可能會玩到中風 17F 11-23 14:09
→ daniel851016: 只求通過還是要抽 但不要求高星角 低星黑叔叔多留一點就好 主要是用來應付場景技能 93F 11-23 17:52
→ daniel851016: 3代遊戲性偏低!? 他的地圖互動性是三代中最高的捏 戰鬥更重視隊伍打造 操作確實沒有2代搓招來的有 175F 11-24 09:47
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作者:
googled (15357)
59.125.156.172 (台灣)
2023-11-22 14:27:10 推 daniel851016: 如果一輪只玩紅花的確會覺得風花不知道在演三小很正常吧 43F 11-22 18:07
推 daniel851016: 紅花一堆沒講 主角身世 神器真相 地底人目的 如果你都不在乎 純粹當個艾爾粉絲確實是蠻爽的 58F 11-22 18:56
→ daniel851016: 完整度教會=翠風>蒼月>紅花 而且紅花後半劇情還被 64F 11-22 19:05
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作者:
bobbytung (Ebookismyfate)
1.34.234.246 (台灣)
2023-11-08 07:47:38 推 daniel851016: 索尼各部門確實是互不干預的 完全可以當不同公司了 34F 11-08 09:58
作者:
victordxess (MrChicken)
42.74.37.185 (台灣)
2023-10-11 14:48:57 推 daniel851016: 2代反派比主角群立體很多 真 滅 馬爾貝尼的心境轉變都有跡可循非常完整 而且理念都符合人設 32F 10-11 16:00
推 daniel851016: 樓上說反了 是巨神先搞事滅了大部分機神族 機神族激進份子才開始搞事 95F 10-11 18:52
作者:
victor9819 (victor9819)
123.194.158.214 (台灣)
2023-10-10 12:01:36 推 daniel851016: 終極版一定要先 然後支線看你喜不喜歡跟npc互動
1代支線內容不是獎勵 而是錯綜複雜的npc人際關系圖 整個圍成一個環會很有成就感 但如果你不愛會解的很煩躁 7F 10-10 12:37
→ daniel851016: 黃金之國可以把它當新遊戲了 主角群不同 等級自然 40F 10-10 15:25
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作者:
victor9819 (victor9819)
39.15.42.58 (台灣)
2023-10-08 22:37:47 推 daniel851016: 3代好玩但劇情超級無聊 看到想睡 反派沒啥深度 224F 10-09 16:50