※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-12-02 19:00:04
看板 NSwitch
作者 標題 [問題] 零、碧之軌跡系列
時間 Fri Dec 1 19:22:01 2023
本身是喜歡回合制rpg的小玩家,最近看到港區eshop的零碧在特價,算一個低點。
其實之前就有大概爬文看心得了,現在看到特價又仔細爬文還去看網路上的遊玩影片心得。
有注意到一個說法是這遊戲劇情佔比約8成,我不是很懂這個意思,是指內容一直在對話嗎
?
有注意到一個說法是這遊戲劇情佔比約8成,我不是很懂這個意思,是指內容一直在對話嗎
?
但rpg類型內容不是多少都會花時間農一下等級嗎?
因為如果要買就要零碧一起買了,看到的說法是,它們算一組完整的故事,想說買前先確認
一下 劇情佔比約8成的意思。
還請板上玩家不吝賜教,感謝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.251.99 (臺灣)
※ 作者: LyricRock 2023-12-01 19:22:01
※ 文章代碼(AID): #1bQS7RN5 (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1701429723.A.5C5.html
推 : 我不知道你那個說法哪裡來的,不過如果你怕遊戲是一1F 12/01 19:44
→ : 直看劇情很少戰鬥的話,這系列沒有這種情況,戰鬥系
→ : 統有導力器、裝備、戰技等搭配可以研究,迷宮長度也
→ : 夠長夠多,還有很多收集要素
→ : 直看劇情很少戰鬥的話,這系列沒有這種情況,戰鬥系
→ : 統有導力器、裝備、戰技等搭配可以研究,迷宮長度也
→ : 夠長夠多,還有很多收集要素
→ : 是劇情很重要但不表示戰鬥或遊玩部分很少,我是習慣一5F 12/01 19:48
→ : 個新地圖農閃耀波姆練到比怪等級高10級左右+掉彩虹魚農
→ : 錢
→ : 不懂你的情報哪來的,這是jrpg不是avg,不是一直對話,
→ : 可玩的要素還是不少。只是劇情是jrpg很重要的一部分。
→ : *釣彩虹魚
→ : 個新地圖農閃耀波姆練到比怪等級高10級左右+掉彩虹魚農
→ : 錢
→ : 不懂你的情報哪來的,這是jrpg不是avg,不是一直對話,
→ : 可玩的要素還是不少。只是劇情是jrpg很重要的一部分。
→ : *釣彩虹魚
推 : 軌跡其實不算純回合制 可以插隊的 我建議你先去了解比較11F 12/01 19:56
→ : 好
→ : 好
→ : 這系列不用農等級 等級差太多 一場經驗值會自然補正13F 12/01 20:04
→ : 對啊,不用農等級,只是我個人習慣農而已。這遊戲要農/14F 12/01 20:12
→ : 不農都可以,可玩的很多。基本上還是算回合制,有個AT
→ : 條在跑而已(跟個人速度有關),可以在還沒輪到敵人的時
→ : 候用技能讓敵人重新跑AT,這樣就會變成都是我方的回合
→ : 。
→ : 不農都可以,可玩的很多。基本上還是算回合制,有個AT
→ : 條在跑而已(跟個人速度有關),可以在還沒輪到敵人的時
→ : 候用技能讓敵人重新跑AT,這樣就會變成都是我方的回合
→ : 。
推 : 這兩個遊戲不會很農啦 劇情到哪等級自然到哪19F 12/01 20:13
→ : 但是章節和章節之間的劇情非常長 要有耐心
→ : NS版還有戰鬥加速的選項 可以讓冗長的戰鬥速度加快
推 : 但是這兩個遊戲都有我最討厭的錯過了時間就不能完成的
→ : 支線劇情 變成你要100%一定要看攻略 不然之線劇情就解不到
→ : 但是章節和章節之間的劇情非常長 要有耐心
→ : NS版還有戰鬥加速的選項 可以讓冗長的戰鬥速度加快
推 : 但是這兩個遊戲都有我最討厭的錯過了時間就不能完成的
→ : 支線劇情 變成你要100%一定要看攻略 不然之線劇情就解不到
→ : 早期的RPG常常會這樣沒辦法,但零碧的無劇透攻略是蠻多的24F 12/01 21:26
推 : 青春回憶,買下去就對了(?25F 12/01 22:13
推 : 零碧 最好不要有得失心 不然就開著攻略玩 不看一定26F 12/01 22:21
→ : 會錯過部分支線
→ : 會錯過部分支線
→ : 是因為NPC隨著劇情對話都會改變而不是固定幾句28F 12/01 22:46
推 : 貼個來源吧?沒聽過這種說法29F 12/01 22:59
推 : 我被軌跡系列烙印了不看攻略解全成就的強迫症聖痕,歡迎30F 12/01 23:22
→ : 入坑。
→ : 入坑。
推 : 我個人看法,遊戲性方面,可能比較親民吧32F 12/01 23:36
推 : 這遊戲直衝劇情沒什麼負擔,大概是這樣被忽略吧
→ : 對話大概是目前玩過RPG最長的,但內容嘛我覺得看人
→ : 住民隨著劇情改變對話。我覺得不如說不少住民有自己的
→ : 一套劇本,隨著章節改變可以慢慢看到一個故事
→ : 你不如說一下你的回合制RPG是哪些,什麼點你比較愛
推 : 軌跡本身我個人看,比較吃重世界觀跟人設,這些是靠大
→ : 量對白去堆疊出來的,所以看對話蠻重要的
推 : 這遊戲直衝劇情沒什麼負擔,大概是這樣被忽略吧
→ : 對話大概是目前玩過RPG最長的,但內容嘛我覺得看人
→ : 住民隨著劇情改變對話。我覺得不如說不少住民有自己的
→ : 一套劇本,隨著章節改變可以慢慢看到一個故事
→ : 你不如說一下你的回合制RPG是哪些,什麼點你比較愛
推 : 軌跡本身我個人看,比較吃重世界觀跟人設,這些是靠大
→ : 量對白去堆疊出來的,所以看對話蠻重要的
推 : 沒那麼嚴重 就是普通的jrpg 要說對話多長其實也不至於40F 12/01 23:54
→ : 身為剛破完這兩部的過來人 只有一個忠告 那就是如果真的
→ : 要玩 無論如何一定要撐到碧軌
→ : 零軌的劇情可能會讓人感覺比較水一點 尤其是中間幾章 但
→ : 是撐過這些鋪陳之後 碧軌的故事張力完全跟零軌不是一個檔
→ : 次的
→ : 身為剛破完這兩部的過來人 只有一個忠告 那就是如果真的
→ : 要玩 無論如何一定要撐到碧軌
→ : 零軌的劇情可能會讓人感覺比較水一點 尤其是中間幾章 但
→ : 是撐過這些鋪陳之後 碧軌的故事張力完全跟零軌不是一個檔
→ : 次的
推 : 軌跡就是查水表rpg 反正每個階段你就是全部查水表一次46F 12/02 00:11
→ : 就對了
→ : 就對了
推 : 軌跡系列要人口普查,平日邊緣人的我到遊戲中要跟48F 12/02 00:23
→ : 每個人講話,實在是不怎麼習慣
→ : 每個人講話,實在是不怎麼習慣
推 : 但零碧的BGM優質 就算查水表也不會無聊 進閃軌以後就...50F 12/02 00:52
→ : 沒有八成吧,那種是自帶小遊戲的avg比方十三機兵。五成還差51F 12/02 02:23
→ : 不多。
→ : 不多。
推 : 推版上有位sniper大大有專門做了一個法社伊蘇和軌跡系53F 12/02 09:23
→ : 列的攻略網站
→ : 列的攻略網站
推 : 零軌有低於40等的成就,最後面要拒戰55F 12/02 10:59
→ : NPC對話可查可不查 反正影響不大56F 12/02 11:41
推 : 空 零 碧 神作57F 12/02 11:58
推 : 不查水表那玩軌跡就沒意思了 XD58F 12/02 13:40
推 : 就一般的rpg, 對話劇情戰鬥都有 不會只有一直跑劇情59F 12/02 17:00
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