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Disp BBS
作者:
chenglap
(無想流流星拳) 2013年在 PTT GameDesign 板的發文記錄
※ 選擇年份:
所有年份(25)
2015年(1)
2014年(10)
2013年(5)
2012年(6)
2011年(3)
※ 選擇看板:
所有看板(152)
Gossiping(61)
C_Chat(37)
MenTalk(24)
DummyHistory(10)
GameDesign(5)
CrossStrait(3)
Koei(3)
BoardGame(2)
Warfare(2)
historia(2)
…
2013年在GameDesign板第5篇~第1篇
點此顯示2014年的記錄
+23
Re: [新聞] 郭台銘跨足遊戲業 半年內推手機App - GameDesign 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-11-23 05:23:01
其實說出來會得罪一堆人, 但我也要說. 真正的問題是, 那些系所是用來 讓遊戲產業發展起來嗎? 還是, 那些系所的真正用途, 是用來養老師和養 學生? 這是我當教師時接觸教育界, 已經有的疑問, 去到 …
24F 23推
+5
Re: [新聞] 郭台銘跨足遊戲業 半年內推手機App - GameDesign 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-11-23 05:23:01
其實說出來會得罪一堆人, 但我也要說. 真正的問題是, 那些系所是用來 讓遊戲產業發展起來嗎? 還是, 那些系所的真正用途, 是用來養老師和養 學生? 這是我當教師時接觸教育界, 已經有的疑問, 去到 …
6F 5推
+12
Re: [請益] 如何保障自己的遊戲 - GameDesign 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-02-25 22:33:09
單純回回這點. 就我來說, 「感性」和「理性」兩者是分開, 並存, 兩者並重的. 感性會決定你的目標. 理性會決定你的方法. 感性, 或者說浪漫不足的人, 會沒有目標, 或者他的目標都是生理性的. 這 …
14F 12推
+2
Re: [請益] 如何保障自己的遊戲 - GameDesign 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-02-18 23:22:26
這裡並不討論食譜. 在這裡談「遊戲設計」的文章事實上並不真的很多, 談業界的事情的 文章, 或者談遊戲編程, 談美術等, 這裡的討論, 是以怎樣入行或者 在執行上的細節為主. 這裡談的大部份事情都是「 …
2F 2推
+8
Re: [請益] 如何保障自己的遊戲 - GameDesign 板
作者:
chenglap
61.18.51.146
(香港)
2013-02-16 09:49:18
其實憤怒鳥這案例, 展示了很多事實, 很多或許大家都不是很願意去 承認的事實. 第一就是遊戲性, 說得難聽一點, 網絡上常見的問題, 也就是說, 沒 新意, 沒遊戲性, 老梗, 大家早厭倦. 諸如此類 …
17F 8推
點此顯示2012年的記錄
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