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作者:
chenglap
(無想流流星拳) 2015年在 PTT C_Chat 板的發文記錄
※ 選擇年份:
所有年份(204)
2023年(24)
…
2017年(7)
2016年(12)
2015年(35)
2014年(23)
2013年(37)
2012年(34)
2011年(16)
※ 選擇看板:
所有看板(176)
Gossiping(121)
C_Chat(35)
DummyHistory(5)
Warfare(3)
BoardGame(3)
MenTalk(2)
historia(2)
PublicIssue(2)
GameDesign(1)
Hong_Kong(1)
…
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2015年在C_Chat板第35篇~第21篇
點此顯示2016年的記錄
+6
Re: [閒聊] 為什麼早期一些遊戲要做成H-GAME? - C_Chat 板
作者:
chenglap
42.98.215.93
(香港)
2015-12-06 09:30:08
既然是首款作品, 不回本就沒辦法做第二款作品了吧? 你上面說的點都是講劇情推進, 劇情有沒有必要等, 但商業創作, 第一個考慮的 一定是回本的問題. 簡單來說, 會買 H-GAME 的玩家是一群已經有 …
9F 6推
+29
Re: [閒聊] 感覺無證騎士有點被捧太高了? - C_Chat 板
作者:
chenglap
2015-12-03 09:53:36
看板 C_Chat作者 chenglap (無想流流星拳)標題 Re: 感覺無證騎士有點被捧太高了?時間 Thu Dec 3 09:53:36 2015 這是個邏輯問題吧. 「大家都稱讚無證騎士 …
46F 29推
+7
Re: [閒聊] 玩家意見真的沒用嗎? - C_Chat 板
作者:
chenglap
2015-11-09 18:53:31
看板 C_Chat作者 chenglap (無想流流星拳)標題 Re: 玩家意見真的沒用嗎?時間 Mon Nov 9 18:53:31 2015 意見有沒有用, 其實判斷的標準是: 這是一個為公的意 …
27F 7推
+20
[閒聊] 玩家意見真的沒用嗎? - C_Chat 板
作者:
chenglap
2015-11-09 14:51:28
老實說, 我的工作有變順利了一點. 因為有了限時測試的玩家意見加持後, 有些我的提議終於能實行了. 但作為遊戲製作者, 我還是得不時跟各合作方面和參與者, 會有很多衝突的. 這裡其實涉及一個迷思. 就 …
75F 20推
+12
Re: [閒聊] 聽說光輝歲月要看故事要多收費 - C_Chat 板
作者:
chenglap
42.98.215.93
(香港)
2015-11-09 12:59:39
我也很難說「過於悲觀」. 我給我一個朋友的例子, 在這裡: LF2之父小熊專訪 - 香港獨立遊戲開發者的血與淚 - Qooah 為了夢想,你可以走多遠? 獨立遊戲開發者(Indie game deve …
59F 12推
+21
Re: [閒聊] 聽說光輝歲月要看故事要多收費 - C_Chat 板
作者:
chenglap
2015-11-09 12:41:42
我有很多話想說, 但我的身份其實不方便說話. 我也不能決定所有事. 我舉一個例子說明就好. 寫一個劇故事, 正常的劇本, 他會有 200 個以上的戰鬥任務, 以及場景本身有 一種連貫性否. 比方說, …
74F 21推
+19
Re: [一拳] 埼玉老師心理毫無邪念? - C_Chat 板
作者:
chenglap
2015-11-05 22:11:17
其實能夠過平常的生活就是開心和滿足. 我不是在說老套的老生常談, 我是認真這樣說. 想睡的時候就睡, 想吃的時候就吃, 想玩的時候就玩. 不需要被人迫做甚麼事情, 能夠做自己認同的事. 其實就是美好的 …
37F 19推
+27
Re: [閒聊] 換問法,為什麼輕小或網小,量沒有跟隨人 - C_Chat 板
作者:
chenglap
2015-10-18 11:05:40
其實產業是一種生態. 而生態, 在於他能夠循環運作. 把事情放在任何一個單一因素上, 例如人口, 都是錯誤的. 不要忘了, 臺灣 的小說和漫畫以前有繁榮過, 蔡志忠很容易就能賣十萬本, 這就是在二千萬 …
126F 27推
+14
Re: [閒聊] 其實台灣電競跟運動發展不起來是相同的 - C_Chat 板
作者:
chenglap
2015-10-18 00:28:35
不, 我沒有任何誤解. 為了證明我沒誤解, 我可以告訴你這些詳情. 我說說自己家的背景, 我家沒有物業, 我父親長年失業, 還要照顧妹妹, 家裡 絕對是長年窮困, 我並沒有一些客觀上比較好的承受條件, …
29F 14推
+9
Re: [閒聊] 其實台灣電競跟運動發展不起來是相同的 - C_Chat 板
作者:
chenglap
2015-10-17 22:57:24
所有事業, 起點都是「自僱」. 甚麼是自僱? 自僱就是, 你可以說, 自己的薪水是多少都可以. 一萬就一萬, 五萬就五萬, 十萬就十萬. 就當是十萬. 你每月拿十萬出來, 開一個公司. 然後把十萬當成 …
26F 9推
+36
Re: [閒聊] 韓國人的電競是怎麼發展的 - C_Chat 板
作者:
chenglap
2015-10-17 11:47:00
我之前曾經在 CNEX 的紀錄片做過講者, 那時我也順便看了韓國電競主題的那段 片, 大概可以說一些. 前因是源自 1998 年的亞洲金融風暴. 那個香港和臺灣宣稱戰勝了金融風暴, 而韓國大敗的時代. …
59F 36推
+13
Re: [討論] 電競與ACG發展是否要政府補助? - C_Chat 板
作者:
chenglap
2015-10-15 09:40:40
另外我想強調的是, 代工業的本質並不一樣. 代工業是產業的底端. 電競卻是產業的頂端. 甚麼叫底端? 甚麼叫頂端? 我作為一個老闆可以這樣說, 直接從消費者也就是市場 拿錢的, 行銷的接近頂端, 透過 …
38F 13推
+97
Re: [討論] 電競與ACG發展是否要政府補助? - C_Chat 板
作者:
chenglap
2015-10-15 07:19:28
看板 C_Chat作者 chenglap (無想流流星拳)標題 Re: 電競與ACG發展是否要政府補助?時間 Thu Oct 15 07:19:28 2015 我的看法其實可能會略有冒犯. 我看電競相 …
257F 97推
+21
Re: [閒聊] 投資電競要幹嘛? - C_Chat 板
作者:
chenglap
2015-10-12 23:34:03
臺灣有一個可行的方向, 但是你們未必會喜歡的. 那就是配合募兵制. 這樣, 就有可能得到國防部的資助. 這是美軍現實在做的事情, 解放軍也在做, 就是用電玩來協助國防. 包括 減少新兵訓練的負擔, 提 …
75F 21推
+10
Re: [閒聊] 很會玩遊戲=很會作戰? - C_Chat 板
作者:
chenglap
2015-08-15 18:11:52
會玩遊戲的人. 比不會玩遊戲的人好. 遊戲鍛練的是博奕意識和智慧. 不要少看這一點. 例如甚麼是保護自己的方法? 很多人剛剛玩戰略遊戲, 他們會覺得是起砲塔, 起牆, 不侵犯別人. 但在遊戲中這樣的行 …
130F 10推
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