作者:
bear26 (熊二六)
126.182.100.107 (日本)
2022-03-07 16:48:25 → barry7422: C8763的問題是他的第一下其實是兩下慢的+一堆快的 滾只能滾掉其中一個 如果是跟他很貼的情況下 174F 03-07 17:31
→ barry7422: 後面幾段能夠滾過打過的人應該都知道 重點還是在第一段 所以大部分的影片看到他起飛才會拉距離 就是為了用走位躲掉第一次慢的兩下 178F 03-07 17:33
作者:
cozywolf (cozywolf)
24.16.159.37 (美國)
2022-01-14 16:21:16 → barry7422: 要看自己對自身光呆的設定吧,我自己是要不是我在乎的人剛好都得拯救世界才能救,不然我才不想管那麼多事情。在這種情況下能夠被再度稱呼為冒險者,我覺得選一很能夠代表我對我自己角色的回答。 143F 01-14 17:17
作者:
YuanBenSan (元本三)
101.10.8.19 (台灣)
2022-01-03 13:11:04 → barry7422: Fromsoftware再怎麼差也是黑魂二的等級,仔細想想真的蠻強的 82F 01-03 13:44
作者:
o07608 (無良記者)
36.231.236.84 (台灣)
2022-01-03 01:14:43 → barry7422: ヘルメス個人認為是整個FF14裡面最有人性的角色就是了 46F 01-03 01:46
→ barry7422: 其實我有種就算沒有ヘルメス,古代人也會面臨其他種族最後面臨的問題 60F 01-03 01:50
→ barry7422: ヘルメス會被人喜歡的原因主要是這角色的掙扎能引起某些人的共感吧,就如同愛梅會讓人那麼喜愛是因為大家也 69F 01-03 01:54
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作者:
roribuster (幼女☆爆殺)
223.139.252.151 (台灣)
2021-12-29 14:55:11 → barry7422: 駕駛員有差啊,一個是出去打過一堆副本的媽媽,一個是連萬魔殿打架都要光呆上的白袍 76F 12-29 15:32
→ barry7422: 險勝也不是沒理由吧,駕駛員差異太大了,就像是新手對付Faker的感覺(??? 80F 12-29 15:33
→ barry7422: 光呆打過的本哪個設定上不比光呆強,光呆還不是一律搥 87F 12-29 15:36
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作者:
tavern (我要早點洗澡)
114.35.62.140 (台灣)
2021-12-24 13:05:18 → barry7422: 眼睛和手能感覺到的FPS是不一樣的 35F 12-24 13:36
作者:
SeedDgas (A)
111.241.171.18 (台灣)
2021-12-14 17:43:16 → barry7422: 宇宙的絕望也是要接觸了之後才知道的 兩大蠻神要怎麼寫才會被絕望渲染呢...? 11F 12-14 17:58
→ barry7422: 所以說兩大蠻神一個在星球裡面一個在月球裡面,你說的他們也都可能會絕望,那要怎麼才有個理由讓他們接觸到宇宙的絕望呢,青鳥是因為能飛,兩大蠻神呢? 72F 12-14 18:28
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作者:
Zzell (n/a)
111.249.214.83 (台灣)
2021-12-14 01:29:10 推 barry7422: 他就只是看古代人不爽了而已吧 隨意殺生對生命沒有任何尊重 他的裁定的意思比較像是當初古代人隨意對自己的創造物做裁定 決定他人生死的部分 他把兩個想法同等重視覺得自己這方若是有人知道的話會不公平這樣子 129F 12-14 04:34
→ barry7422: 實際上直接導致滅亡是我們知道了結果 但是當時的他只是 135F 12-14 04:36
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作者:
BrowningZen (BrowningZen)
80.62.116.28 (丹麥)
2021-11-13 18:14:09 推 barry7422: 老人家 40F 11-13 18:51
作者:
Lucky0105 (洋)
101.137.12.160 (台灣)
2021-08-15 02:34:57 → barry7422: 學者在高難拓荒的時候還是有優勢的
畢竟沒有職業的群減轉的比學者快,而且還有Hot呢 65F 08-15 03:43
作者:
barry7422 (Barry)
61.230.94.67 (台灣)
2021-08-06 14:06:15 → barry7422: 我的確有點過度美化,獎勵是主要目的沒錯,但我覺得透過獎勵養成的風氣是真的蠻棒的,畢竟除了電影城以外,其他的也沒有強制要求要等(各式各樣的24人副本) 63F 08-06 14:23
作者:
a127 (Sad)
111.253.14.208 (台灣)
2021-08-06 12:30:31 推 barry7422: 這三點其實都是來自於,兩個遊戲本身的核心裡面就不同 114F 08-06 13:45
→ barry7422: 理念啦幹 116F 08-06 13:47
→ barry7422: 我回文好了 123F 08-06 13:49
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
220.128.156.145 (台灣)
2021-07-15 16:53:07 → barry7422: 如果只是單純想打本的話,那我覺得還是打Wow比較好,但如果是想玩一款好玩的MMORPG的話,FF14真的很好玩 3F 07-15 16:59
→ barry7422: FF14比起說是在玩遊戲,不如說是在另外一個世界生活(? 超悠閒的 15F 07-15 17:07
作者:
KyrieIrving1 (King of Dallas)
111.83.53.176 (台灣)
2021-06-28 19:22:23 推 barry7422: 杜巴頓 31F 06-28 19:33
作者:
bcyeh (傑輪特)
49.214.211.101 (台灣)
2021-03-10 10:16:21 → barry7422: 電能其實算是中距離槍
通常都是能打中距離的一把 近距離的一把 少數情況才會選R99+獒犬 但基本上必備一把獒犬 然後通常是電能 301噴火槍三選一
獒犬面前 眾生平等 拉近菜雞與大佬的距離的槍 54F 03-10 11:33
作者:
dukemon (dukemon)
123.193.7.223 (台灣)
2020-12-06 12:28:51 推 barry7422: 賺錢搓裝打首周 44F 12-06 13:30
→ barry7422: 材料還沒屯完呢 想再多屯一點... 46F 12-06 13:33
→ barry7422: 開服前三小時先跑新式材料 搓新式 後面開始開綠寶石跟 48F 12-06 13:36
→ barry7422: 再生篇 隔天請假搓一天的材料跟拓再生零式 50F 12-06 13:36
作者:
mahimahi (^Q^)
36.231.52.193 (台灣)
2020-11-30 01:30:14 推 barry7422: 瑪奇 FF14 30F 11-30 04:39
作者:
prismwu 114.34.91.247 (台灣)
2020-11-26 00:35:11 推 barry7422: 這測驗很準的 不是普通網路上看到的心理測驗的
在人格測驗中這個大概是最有權威的了 36F 11-26 01:35
→ barry7422: 不太準的原因有可能是因為妳選擇的分數都較為中性 或者這個測驗的四個面向沒有包含到你認知自己的個性裡面
但基本上這個應該適用於90%以上的人的 41F 11-26 01:45
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作者:
plzza0cats (沙花叉クロヱ的狗)
122.117.213.23 (台灣)
2020-11-16 17:32:52 → barry7422: 我在FF14中找回了之前打瑪奇的快樂 97F 11-16 17:57
→ barry7422: 說實在的 改版後的戰鬥系統還是很有特色很好玩 113F 11-16 18:00
→ barry7422: 推薦喜歡玩瑪奇的人可以玩玩看FF14 雖然戰鬥系統完全不一樣 但FF是我繼瑪奇之後 唯一一個覺得我真的很有帶入感的線上遊戲 144F 11-16 18:04
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owo0204 (大大大優惠)
180.217.185.106 (台灣)
2020-11-16 17:27:19 推 barry7422: 戰鬥革新還是不錯的啦,至少我玩過的線上遊戲中,瑪奇的戰鬥系統無論是革新前或後都是前三強的。 52F 11-16 17:51