作者: aljinn (Smokeless Fire) 2023年在 PTT 的推文記錄
2023年在PlayStation板第20篇~第1篇
點此顯示第2頁
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.149.48 (台灣)
2023-09-06 22:49:11 → aljinn: FF12確實做到了劇情我幾乎不記得但對遊戲印象深刻 XD 88F 09-07 17:26
作者:
egrlanm (紅心國王)
223.140.143.155 (台灣)
2023-08-31 07:39:00 → aljinn: 不知道要怎樣維持那個髮型 XD 13F 08-31 11:12
作者:
basala5417 (basala)
122.121.226.121 (台灣)
2023-08-31 09:47:22 → aljinn: 我不懂7re和16為什麼都要朝ACT化/AVG化偏移但又感覺做一半 131F 08-31 11:04
→ aljinn: 雖然不是我說的 但拿白金和主觀評價原本就沒關係才對 134F 08-31 11:07
作者:
newfrance (颱風天度估天~)
27.53.160.45 (台灣)
2023-08-11 23:19:02 → aljinn: 撇開硬體的話 刺客這幾作給了非常完整的按鍵自定義設置
我會懷疑是你有不知情下點進去改到 讓移動與揮劍/射箭重疊(沒錯它自定義完整到重複了也只會做確認 但不強制你更改) 13F 08-12 01:57
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.34.203 (台灣)
2023-08-05 00:11:07 → aljinn: 戰略遊戲的話 以之前3DS和NDS的Devil Survivor來看不算差 5F 08-05 04:25
作者:
kunnsei (kunnsei)
218.164.19.192 (台灣)
2023-07-30 22:25:02 → aljinn: FF7re戰鬥對我來說不是RPG也不是ACT而是解謎遊戲… 25F 07-31 08:59
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
114.47.76.144 (台灣)
2023-04-07 09:58:24 → aljinn: 還沒進坑就看到令人想退坑的nerf是怎麼回事 XD 3F 04-07 10:28
作者:
ppaauull 120.104.30.9 (台灣)
2023-04-06 14:51:07 → aljinn: 從推文來看 永恆之柱與Pathfinder都沒成功讓市場看見 XDDD這兩系列才勉強叫做"最近" 冰風、絕冬都一起升格老前輩了 38F 04-07 00:28
作者:
jimmy1101010 (zeeyuu)
125.227.196.241 (台灣)
2023-04-01 14:19:55 → aljinn: 我的經驗是夏侯惇會自動引敵 其他人穿過敵陣都像隱形 XD 38F 04-02 12:35
作者:
LABOYS (洛城浪子)
118.161.143.106 (台灣)
2023-03-26 18:54:05 → aljinn: 其實之前展示就看得出來根本不Q啊 (欸) 22F 03-27 01:33
作者:
LaplusYamada (rknesss)
101.8.26.80 (台灣)
2023-03-21 21:52:26 → aljinn: 那個平衡是某次更新增加的 應該要螢幕有支援才行? 8F 03-22 02:49
作者:
ultmisia (魔女)
101.12.88.161 (台灣)
2023-03-20 19:37:50 → aljinn: 從時空設定討論人物服裝是好的 扯到格鬥遊戲有點好笑 XD文章作者是覺得男性角色全都加個鬍子就是合格的老化描繪? 89F 03-21 01:28
作者:
rock5421 (你家隔壁的阿狼)
101.137.112.23 (台灣)
2023-03-13 11:17:32 → aljinn: 我是反過來懷疑為了趕上市/上XGP所以才一堆沒做完又規模小 37F 03-14 01:09
作者:
as30385438 (LCH)
106.1.229.169 (台灣)
2023-03-11 01:16:49 推 aljinn: 真的不少問題很像新人思慮不周 或者趕上市硬著頭皮交差 27F 03-11 02:59
作者:
FakeLusiwa (born to be free)
42.79.191.235 (台灣)
2023-03-09 18:19:21 → aljinn: 只覺得製作人們好像怕玩家沒察覺鎖定這設計多煩人又反直覺 99F 03-10 01:38
→ aljinn: 對馬的高難度奇談 被圍毆也危險 但就很少覺得是被系統陷害 102F 03-10 01:40
作者:
basala5417 (basala)
42.75.45.29 (台灣)
2023-03-08 21:22:09 → aljinn: 仁王1/2好像進新一輪都會有飾品簡易刷法 不知道是否故意 12F 03-09 01:54
作者:
MoodyBlues (K.T)
24.177.113.169 (美國)
2023-03-08 23:02:37 → aljinn: 發售前我以前插旗是插過以後重打有保底或自己調整士氣等級然後可能有稱號甚至成就要以卵擊石之類的…結果都沒有 XD 9F 03-09 01:46
作者:
babynie (聶寶)
219.85.167.253 (台灣)
2023-03-07 00:07:18 → aljinn: 系統很鼓勵積極進攻 處決/大招分鏡不拖泥帶水是遊戲界清流 24F 03-07 02:04
→ aljinn: 覺得隱身沒用是不是因為還是用跑的?我看朋友用隱身
可以站在敵人面前完全不會被發現 但不能"發出聲音" 57F 03-07 19:18
作者:
dahlia7357 (禍兮福所倚,福兮禍所伏)
59.124.115.211 (台灣)
2023-03-06 14:12:01 → aljinn: 我用有年紀的螢幕看也沒覺得太黑?符合這段的地形和天候啊 175F 03-07 01:57
作者:
waterspinach (小3機,回不去啦~)
36.234.13.80 (台灣)
2023-03-06 22:57:31 → aljinn: 張遼打起來挺精彩的啊 雖然感覺從玩家耍帥變成他耍帥 28F 03-07 01:43
點此顯示2019年的記錄