作者:
tony28772386 (野格炸彈)
58.114.163.46 (台灣)
2024-11-09 11:18:29 推 afjpwoejfgpe: 榨乾性能也不是這種榨法,很明顯就趕工趕到面數都來不及減而已 20F 11-09 15:59
作者:
tony28772386 (野格炸彈)
58.114.163.46 (台灣)
2024-11-09 11:19:43 → afjpwoejfgpe: 與其說老卡偷懶,不如說工期趕到來不及減面數就先上試玩了吧
高面數對畫面的提升其實很有限就是,除非你材質細緻程度也跟著高面數拉上去 101F 11-09 12:41
作者:
basala5417 (basala)
42.78.96.129 (台灣)
2024-11-09 11:41:01 推 afjpwoejfgpe: 這是臥龍來的吧XDDD 87F 11-09 12:40
作者:
andy7799 (andy7799)
49.218.95.16 (台灣)
2024-11-09 09:28:33 推 afjpwoejfgpe: 長槍還可以回邊境啊,現在有私服(X 33F 11-09 11:08
作者:
robo3456 (冽影)
61.221.73.37 (台灣)
2024-11-08 09:49:10 推 afjpwoejfgpe: 長槍至少那個精防盾突也給盾防判定,然後力防性能和後續增益上修吧,不然純防禦面真的被重弩和銃槍完爆 38F 11-08 10:05
→ afjpwoejfgpe: 剩下什麼盾跳加快之類的不奢求了,起碼防禦先救回來 42F 11-08 10:06
推 afjpwoejfgpe: 片手沒救了,除非他把動作換掉,例如那個下戳的小兒麻痺起跳改成跳高空之類的 50F 11-08 10:10
… 共有 30 則推文,點此顯示
作者:
TyuzuChou (潤潤潤)
150.117.197.216 (台灣)
2024-11-07 23:11:12 推 afjpwoejfgpe: 第一天飲食不適應開始狂拉 第三天因為痢疾拉到脫水嗝屁 END
古早人的皂化其實是用動物油脂+草木灰去做的,不用廢物大學生教他們也知道 211F 11-08 01:52
作者:
amego2017 61.61.182.51 (台灣)
2024-11-07 19:19:22 噓 afjpwoejfgpe: 雲仔應該不知道太刀不差那幾個傷口,反正R2捏著一刀下去就升刃了 48F 11-07 20:54
作者:
Ratpatrol01 (愛國者01)
101.10.61.117 (台灣)
2024-11-07 07:18:18 推 afjpwoejfgpe: 卡肉影響比較大的是會有多次判定或需要迅速反應的武器,以前mh節奏沒那麼快影響還不大,RSB時問題就特別明顯了
但是沒卡肉那個打擊感真的弱很多 55F 11-07 12:56
作者:
gino861027 (87QB)
114.39.120.253 (台灣)
2024-11-06 10:57:22 推 afjpwoejfgpe: 長槍這代輸出就是綁定集中模式調整角度 292F 11-06 11:47
推 afjpwoejfgpe: 叫三個npc出來幫忙刮出傷口應該很爽 304F 11-06 11:49
→ afjpwoejfgpe: 我還寧可片手繼續凹JR 插秧什麼白痴打點 336F 11-06 11:56
→ afjpwoejfgpe: 問題不是平衡,而是至少你動作要順手或派生邏輯要正 347F 11-06 11:58
… 共有 45 則推文,點此顯示
推 afjpwoejfgpe: 他只要想通了就會發現他自己的機體完全不需要那幾把 81F 11-06 09:01
推 afjpwoejfgpe: 他是很閒沒錯啊 反正整部作品沒幾個妖怪有種惹他 88F 11-06 09:04
作者:
NANACE (薰王)
42.72.40.169 (台灣)
2024-11-06 08:32:12 推 afjpwoejfgpe: 以前有幾代攻略書會有實際數字啦,印象中 47F 11-06 10:02
→ afjpwoejfgpe: 欸抖 太刀不適合屬性是因為屬補低 不然它的攻擊次數不算低的
尤其WIB太刀的輸出主力兜割屬補低到爆炸 63F 11-06 10:36
推 afjpwoejfgpe: 屬性還有屬補要算啦 84F 11-06 11:40
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
e19891229 (E.N)
1.34.46.238 (台灣)
2024-11-05 20:20:55 推 afjpwoejfgpe: 平衡爛是真的啊,但起碼有武器爽到就是了 42F 11-05 21:06
→ afjpwoejfgpe: 然後要指正原po一下,魔物倒地有好幾種狀態,傀異倒地和暈眩是完全不同的概念最好不要混用 44F 11-05 21:08
→ afjpwoejfgpe: 而傀異倒地這個機制則是決定了強者恆強,因為輸出高的武器越容易打到輸出需求值並更快達成倒地,同時也 50F 11-05 21:13
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作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.232.152.70 (台灣)
2024-11-05 09:01:34 推 afjpwoejfgpe: 蛤 還有人在意現代線喔 179F 11-05 12:11
作者:
yamahabbs (老ㄟ)
223.136.107.252 (台灣)
2024-11-05 09:34:21 推 afjpwoejfgpe: 測試版本來就是挑出問題用的啊 464F 11-05 10:51
作者:
robo3456 (冽影)
125.229.249.80 (台灣)
2024-11-04 21:19:30 推 afjpwoejfgpe: 帥哥你誰 37F 11-04 22:28
作者:
yniori (偉恩咖肥)
42.73.76.151 (台灣)
2024-11-04 22:17:16 → afjpwoejfgpe: 引擎就不一樣了... 18F 11-04 22:26
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
1.174.14.151 (台灣)
2024-11-04 20:12:17 推 afjpwoejfgpe: 什麼預約 坐在自己原本的王座上還需要預約嗎(X 218F 11-04 22:10
作者:
louie0909 (法老ATM)
124.209.178.72 (日本)
2024-11-04 14:57:51 → afjpwoejfgpe: 卡肉感拿掉一堆人可能還會歡呼,有時招式處理就是差那幾幀 4F 11-04 15:02
作者:
Lamuness (皇家水銀密)
133.106.179.156 (日本)
2024-11-04 13:23:43 推 afjpwoejfgpe: 蓄力戳是反擊判定不是防反判定吧,要對準攻擊的時候戳出去
不過我不是很確定是能反擊還是有霸體就是了,但應該是可以凹招沒錯
可以看一些長槍TA勢的影片,蓄刺擋招都用挺頻繁的 9F 11-04 14:22
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作者:
paladin90974 (芭樂丁パラディン)
220.133.170.90 (台灣)
2024-11-03 19:54:30 推 afjpwoejfgpe: 銃槍這代根本是團戰的傷口製造機 6F 11-03 22:28
→ afjpwoejfgpe: 傷口直接打也能破,不一定要集中攻擊 45F 11-04 11:12