作者:
memy (440nm)
114.33.236.186 (台灣)
2013-01-30 13:45:33 推 adsaf: 大推這篇 121F 01-30 17:36
作者:
iacoomon (樹懶叫工作室)
124.9.163.203 (台灣)
2013-01-24 01:53:34 推 adsaf: 封神演義混進來啦 14F 01-24 09:47
作者:
ooKBBoo (KBB)
175.182.114.211 (台灣)
2013-01-10 00:18:31 → adsaf: 5000不知道是永久=新的都有,還是當下 57F 01-10 00:44
作者:
shirman (跟風向對幹)
114.32.150.115 (台灣)
2013-01-10 00:28:19 推 adsaf: 中三波就要人命啦...前次mf r速度變快就有強度了
這版能搭配上黑切簡直怪物... 18F 01-10 00:40
作者:
peter0726 (江 謝)
140.116.134.128 (台灣)
2013-01-10 00:22:26 推 adsaf: 這個的結論看cp值最快 10F 01-10 00:25
→ adsaf: 我想主要問題是一些特殊效果 13F 01-10 00:25
→ adsaf: 冥火、冰杖、遠古等等,很多部份是著重於特效 15F 01-10 00:26
→ adsaf: roa硬要說撐線有回血,但是vlad就能吸了,所以就(ry 18F 01-10 00:26
推 adsaf: 這個表也說明了,對吃魔的ap角來說roa cp值爆高XD 47F 01-10 00:37
推 adsaf: 三向是「各種」nerf,才這麼... 82F 01-10 00:49
作者:
hivgay (擊個掌!!同志)
220.137.71.141 (台灣)
2013-01-06 15:45:56 推 adsaf: 蓋倫幾乎都是鞋3水,雷玟看對面吧我想 34F 01-06 16:31
作者:
k9k2k7k0 (四王)
120.110.18.31 (台灣)
2012-12-24 16:53:25 → adsaf: 以前vlad的q也是,現在改掉了 26F 12-24 17:08
作者:
picklecak (魚子醬-台北魚不挑)
114.25.158.247 (台灣)
2012-12-14 18:58:44 推 adsaf: 變信長化我個人認為有一部分是習慣,還有地域性 240F 12-14 20:22
→ adsaf: 可以從美、台服差異觀察得出結論 243F 12-14 20:23
→ adsaf: 只是現階段就是調整+習慣,我想大概還要最少一個月吧 246F 12-14 20:23
推 adsaf: 然後個人認為真正糟糕的地方是「對新手變不友善」 250F 12-14 20:25
→ adsaf: 那一堆主動道具、還有容錯更低的環境 254F 12-14 20:26
→ adsaf: 自己玩ad的感覺就是會戰容錯變低 257F 12-14 20:27
→ adsaf: 嘛台灣多信長轉lol玩家,靠combo吃飯的人會多也是 259F 12-14 20:27
→ adsaf: 哎呀,反正一定會nerf的東西就不用討論拉xddddd 262F 12-14 20:28
→ adsaf: 會特別挑明這點是因為,要對新手友善算是riot宗旨 268F 12-14 20:29
→ adsaf: 反正以lol的改版(打臉?)速度來說,也不用多久 277F 12-14 20:31
… 共有 22 則推文,點此顯示
作者:
DavidVillaS (David Villa Sanc)
85.57.163.2 (西班牙)
2012-12-10 00:19:41 推 adsaf: 專業文,一定給推 165F 12-10 01:13
作者:
ShikiEiki (四季のこまち)
118.167.96.236 (台灣)
2012-11-30 00:57:16 推 adsaf: 第一章玩完,我有一種想要大喊打爆畫面的衝動
wtf................. 47F 12-01 01:46
推 adsaf: 真的滿棒的,兩天拼到三章最後,不過還是有些我覺得不是很好的地方,好比需要練等的程度,這強度有點跳太大...
變相逼人停下來練等,不是很喜歡
軌跡系列在強度平衡上做的很好,只需要掃過一路上怪點就能確定打得贏boss戰 90F 12-02 16:55
推 adsaf: 王我覺得還好,反而是一些區域小怪打起來很麻煩
沒辦法像軌跡練夠了可以點○就無消耗輾過(喂 106F 12-02 20:59
推 adsaf: 我是全點速度,尤其是看到妹紅有速度轉力量的天賦後... 125F 12-03 23:46
… 共有 29 則推文,點此顯示
作者:
loui921 (牽手環遊世界)
111.248.133.133 (台灣)
2012-11-29 13:10:28 → adsaf: 強調神聖的效果的話應該要搭配ie
其次就王者這類特效武吧
感覺vayne可以玩特殊爆發,開下去瞬間疊三秒一個... 42F 11-29 13:46
→ adsaf: 空窗真的很大,給的基礎ad相當低
對面就是一樣錢隨便都打得贏沒滿的正宗...
這樣一來ez就微妙了,因為他算偏向前期的角色 61F 11-29 13:54
作者:
kiddlau (KIDD)
36.233.197.215 (台灣)
2012-11-07 20:04:49 推 adsaf: 已經成為了公眾人物,言行都會被放大檢視 495F 11-07 21:00
→ adsaf: 只能說社會歷練不足? 498F 11-07 21:01
作者:
koondbs (Ko)
76.119.37.188 (美國)
2012-10-25 19:29:48 → adsaf: 黑切是"扣"不是"穿" 193F 10-25 20:38
→ adsaf: 反正就是改回以前 195F 10-25 20:43
作者:
zooxalju (不吃魚的貓)
192.192.90.30 (台灣)
2012-10-22 17:48:50 推 adsaf: 翻譯推! 46F 10-22 18:37
作者:
qazieru (=w=)
1.175.74.40 (台灣)
2012-10-22 11:05:29 推 adsaf: 上面第三張圖,那個三分球我還以為要穿破屋頂了wwwww 111F 10-22 14:26
作者:
epiphyte (晴)
125.230.194.126 (台灣)
2012-10-22 13:25:44 推 adsaf: 角色特性的技能(被動)導致他過強了,我是這樣感覺... 58F 10-22 13:46
→ adsaf: 反正要嘛把他前期弄更慘,不嘛把他後期削弱 60F 10-22 13:47
→ adsaf: 我覺得可以其他不用動,砍被動就好....... 62F 10-22 13:47
→ adsaf: 不只天生還可以疊,我真的覺得那個被動wtf.... 66F 10-22 13:48
→ adsaf: %還超高,什麼情況 68F 10-22 13:48
→ adsaf: 老實說他被動導致給我一種跟蠻王有像的fu= =
但是那又是重點特色,很難改掉
*怒氣以前的蠻王 72F 10-22 13:48
→ adsaf: 維迦遇到根本哭出來,秒不掉,暈2.5秒的圈剩下1秒 78F 10-22 13:49
→ adsaf: 我覺得被動削弱不用拿掉,這樣解決最快 81F 10-22 13:50
… 共有 29 則推文,點此顯示
作者:
aa12238382 (米蟲)
118.165.79.136 (台灣)
2012-10-13 18:50:24 噓 adsaf: 當你排比較前面跟後面的衝位置,他也跟你說一樣的話 11F 10-13 18:52
→ adsaf: 你覺得會發生什麼事情 13F 10-13 18:52
噓 adsaf: 要嘛想只練一位又搶不到乾脆果斷跳,要不就多元練真的有實力,sup照樣carry上去
而且我不太能理解top可以sup走位就爛到底是怎麼回事. 30F 10-13 18:58
作者:
scufjh (Fjh)
116.59.232.126 (台灣)
2012-10-13 13:21:32 推 adsaf: 可以約人性空間那類型的地方阿 13F 10-13 13:27
→ adsaf: DEROOT有投影機或許可借 15F 10-13 13:28
作者:
shibin (喜餅)
111.250.170.57 (台灣)
2012-10-12 17:48:15 推 adsaf: tesl要是真的跑去關注lol只會被本來的玩家罵+其他 49F 10-12 18:07
→ adsaf: lol玩家酸說跑來沾光
本來就沒有lol相關業務到底要關心什麼?給我理由 51F 10-12 18:07
→ adsaf: 更不用提今天會有這樣成果是tpa的努力,打上國際舞台邏輯上並不是tt「反而」有在關注,而是「本來就該」而TESL「本來就不該」關注 55F 10-12 18:09
→ adsaf: 至於窄心眼,上面就有人講了,幫對手打廣告是什麼鬼 59F 10-12 18:11
推 adsaf: 打掉一根眼睛wwwwwww 114F 10-11 09:22