作者: Xray2002 2024年在 PTT 的推文記錄
2024年在PlayStation板第40篇~第21篇
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作者:
for5566 (Yo)
211.75.214.49 (台灣)
2024-03-10 15:51:59 → Xray2002: 覺得這樣好,那就第三部請繼續這樣做,提供更多U質的小遊戲給玩家,打塞菲羅斯前他還問你:來盤女王之血吧! 160F 03-10 18:22
→ Xray2002: 傑諾巴說:如果你仰臥起坐比贏我,我們就不用打了 163F 03-10 18:23
→ Xray2002: 那個超究武神霸斬不拿也能過關的,想拿就自己多練習,ok 166F 03-10 18:24
→ Xray2002: 也沒有人拿槍逼你看人家抱怨欸 172F 03-10 18:27
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作者:
stalna (晴天)
112.104.155.221 (台灣)
2024-03-10 15:06:54 推 Xray2002: 看看老卡對Re2到4的重製,真的很慶幸還好沒像FF7這種改 6F 03-10 15:13
作者:
smallworld (腸門有稀)
1.171.45.99 (台灣)
2024-03-10 14:15:38 → Xray2002: 查得利根本製作者分身,不斷提醒你要做什麼事情,然後也一堆事情要靠他,解任務時,NPC講完話,查得利立刻call來說:具體情況我知道了,所以接下來你們就怎樣怎樣吧.. 75F 03-10 14:55
→ Xray2002: 製作組用心準備了很多功課給你寫,記得要寫喔 79F 03-10 14:56
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作者:
mazinkisa (kisa)
125.231.57.1 (台灣)
2024-03-10 05:52:02 推 Xray2002: 一直以來開新遊戲就是等開頭動畫播完,現在好像都不用了 24F 03-10 11:36
作者:
Richie1105 (Richie)
1.200.246.129 (台灣)
2024-03-10 10:49:49 推 Xray2002: 這是個娛樂選擇多的時代,尤其今年的好作品不少
”不急著玩它” 人應該不少 32F 03-10 11:14
→ Xray2002: 另外Rm跟Rb的濾鏡效果不同,當初Rm等多久,再爛我也不忍批,畢竟第一部,但Rb的比較基準點就不一樣了 41F 03-10 11:18
→ Xray2002: 我本來在貢加加看到很婆的希絲涅,再配上那音樂,前年 52F 03-10 11:24
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作者:
ShenMue (莎木)
220.136.102.216 (台灣)
2024-03-09 15:52:08 推 Xray2002: 跟FF16比就好,跟當時比PS5的累積銷量已經有差距了,千萬別輸FF16 7F 03-09 16:58
→ Xray2002: 這麼早就立flag? XDDD 24F 03-09 19:24
→ Xray2002: 沒PS5,只看評論,自己沒玩的id還不是繼續挺Rb,跟刻意黑的都一個樣而已 26F 03-09 20:54
作者:
toyotomico (豐臣子)
61.227.186.154 (台灣)
2024-03-09 17:12:57 推 Xray2002: 聽到路德講那句雷諾在就好了,忍不住鼻酸 4F 03-09 18:19
→ Xray2002: 要提銷量麻煩跟自己比,ok?同公司還是系列作都可以,不然吵到後來只是各自丟大絕而已,你想挺當然ok,拿銷量說比以前好或前一代好或近期同公司出的什麼作品好,用蘋果比橘子比較像瞎挺,跟黑粉沒什麼兩樣 72F 03-10 08:29
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作者:
hidog (.....)
111.241.128.78 (台灣)
2024-03-09 14:57:04 → Xray2002: 去年FF16在發售幾日後公佈好消息?這次Rb如果跟去年同樣期限內公佈的數字沒有贏,換成我是公司也不敢公佈 232F 03-09 21:18
→ Xray2002: s大,其實蠻尷尬的,如果是11天好了,輸給自己的前作也 238F 03-09 21:23
推 Xray2002: 某人真的很有近年SIE作風的味道,如果覺得好,那請繼續 399F 03-10 10:08
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作者:
loveyourself (苦工)
49.216.110.111 (台灣)
2024-03-09 02:00:10 推 Xray2002: 這代音樂依然讚 7F 03-09 11:20
作者:
bear26 (熊二六)
153.163.228.7 (日本)
2024-03-09 11:02:39 推 Xray2002: 我覺得回歸遊戲本身 1.好不好玩 2.能不能吸引玩家,照理說Rm之前不僅基本會員送過,也上PC,所以玩過的人不算少,為什麼沒辦法吸引玩過Rm的人投入首發呢?
發售後等評價或看人家直播玩過,才決定要不要去玩的人相信不少,基本功的好玩跟吸引人才是關鍵 17F 03-09 11:25
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作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
1.160.31.49 (台灣)
2024-03-08 02:09:53 推 Xray2002: 仰臥起坐我也是按到手痛,不得不休息,真的累 35F 03-08 09:07
作者:
chanjungwu (chanjung)
36.227.53.53 (台灣)
2024-03-08 02:04:14 推 Xray2002: 照理說Rm之前基本會員有送過,再加上連拿白金的比例都不算很低的情況下,應該要想想為什麼這些玩過Rm的人衝Rb首發的意願不高
這套偽動作真回合制的ATB系統,在Rm就有不少玩家反映過優缺點了,在目前娛樂選擇多到爆炸,一堆直播跟攻略的年 43F 03-08 08:22
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作者:
irvine5566 (5566)
27.53.169.237 (台灣)
2024-03-06 10:56:03 → Xray2002: 有些小遊戲會讓你像在玩真正的運動遊戲XDD 127F 03-07 09:02
作者:
BluffKing (台灣一番)
45.144.227.47 (台灣)
2024-03-06 08:47:03 推 Xray2002: 即使是EX-Hard 96級的亞門,一樣可以我方兩次動作就讓他倒,讓他用一族聯合,甚至羈絆的機會都沒有
降亞門物防,讓桐生用戰吼疊滿物攻,把亞門血量消到接近一半,然後讓桐生開超羈絆一次揍倒亞門
另外三人至少要兩女會忍者的替身術,剩下一人可以用難波 7F 03-07 08:54
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作者:
rick1003 (彥仔)
180.176.49.83 (台灣)
2024-03-04 11:31:58 推 Xray2002: 兀鷹碉堡從normal改easy直接一場秒過,我搞不懂這種非黑即白,要嘛躺著過,要嘛卡成狗的難度設計
光那個ATB集條速度就差很多,這樣設計到底有趣在哪裡
尤菲傳的堡壘遊戲都沒這麼誇張 12F 03-04 14:06
推 Xray2002: 如果不是bug,我只能說它這點蠻白爛的,難度影響戰鬥ok 43F 03-04 20:25
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作者:
iammatrix (母體)
1.174.39.205 (台灣)
2024-02-28 14:52:15 推 Xray2002: 本來看到海老名都被寫成是春日的異母兄弟時,還以為最後會是兄弟對決戲碼,雖然很八點檔,但個人覺得打完後是春日對海老名發聖光比較能接受,後續去接英醬那段也比較順,沒有瞬間移動的感覺 5F 02-28 15:30
→ Xray2002: 雖然知道東城三島終究會出手幫忙的,但安排在日本登場 11F 02-28 15:34
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作者:
pl132 (pl132)
114.137.71.246 (台灣)
2024-02-28 02:28:28 推 Xray2002: PC主機效能確實不斷進步,但軟體優化的問題就... 94F 02-28 09:03
作者:
BluffKing (台灣一番)
45.144.227.52 (台灣)
2024-02-26 12:56:12 推 Xray2002: 這代常常開場拼手速啊XD 尤其想用夢想弓的時候 104F 02-27 08:39
作者:
mazinkisa (kisa)
125.231.66.223 (台灣)
2024-02-24 18:17:21 推 Xray2002: 主線劇情真的鳥,連七代都不如,只有桐生相關回憶做的 55F 02-24 20:53
→ Xray2002: 要講不合理的話,支線一堆7代的人都剛好恰巧跑來夏威夷,然後製作組到底有多愛怪手啊啊啊 57F 02-24 20:56
作者:
basala5417 (basala)
36.239.203.4 (台灣)
2024-02-23 09:14:51 推 Xray2002: 已預購,今年作品種類蠻豐富的 68F 02-23 20:48
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