作者:
digitai1 (大摳)
61.228.161.198 (台灣)
2023-02-23 15:47:31 推 WiLLSTW: soma:我相信遊戲性很好 評價:遊戲性爛死了 18F 02-23 16:00
推 WiLLSTW: 設計遊戲也是能有打擊感的 打擊感不是單指"打擊"的手感槍口焰 音效 敵人被集中時的反應 玩家端的動作都會影響所謂打擊感 60F 02-23 16:33
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作者:
newwu (說不定我一生涓滴廢文)
67.168.192.176 (美國)
2023-02-23 09:42:25 → WiLLSTW: 說個笑話 Ching Chong在美華人不懂 57F 02-23 09:56
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
49.217.70.213 (台灣)
2023-02-22 17:44:25 推 WiLLSTW: 老實說到現在還沒有看過有多少作品在動態上能夠比肩乒乓 25F 02-22 18:03
作者:
asq52357 (asq52357)
42.76.53.171 (台灣)
2023-02-22 00:37:04 推 WiLLSTW: 靜子的盾主要是Goz的招用盾可以吃掉傷害(印象中Goz的傷害打在盾上傷害會降低) 34F 02-22 08:11
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
125.227.67.109 (台灣)
2023-02-21 17:41:20 推 WiLLSTW: 其實不只阿拜多斯 31也是 1F 02-21 17:41
作者:
diplomaMill (人在學店)
27.53.162.5 (台灣)
2023-02-21 16:50:14 推 WiLLSTW: 登場時偷襲也有會長的裝備 素手應該就C&C的成員強度 14F 02-21 17:06
→ WiLLSTW: ネル真的太強 16F 02-21 17:07
作者:
josi5566 (揪戲5566)
42.77.52.232 (台灣)
2023-02-21 11:07:57 推 WiLLSTW: 台北人覺得好吃的=難吃 17F 02-21 11:14
作者:
imurra549j (ijk)
223.141.188.205 (台灣)
2023-02-21 10:54:31 → WiLLSTW: 水貨本來就是這樣 20F 02-21 11:04
作者:
hinske (淺尾)
101.8.15.128 (台灣)
2023-02-20 21:27:51 推 WiLLSTW: 原子之心76不是暴死 狂野之心79日廠要丸 歐搜馬邏輯 25F 02-20 21:39
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
118.163.235.100 (台灣)
2023-02-20 10:07:43 推 WiLLSTW: 雖然很色 但是iPhone擴音通話的麥克風其實是FaceId上面的小縫 你接著聽才會是用底部的麥克風 37F 02-20 10:34
→ WiLLSTW: 雖然這樣到底會影響多大我沒有辦法測試QQ 40F 02-20 10:36
作者:
wu5834 (美柑我老婆!)
49.216.225.159 (台灣)
2023-02-20 08:36:13 推 WiLLSTW: 駐版警察就是這個一成(指 3F 02-20 08:38
作者:
LABOYS (洛城浪子)
118.161.125.201 (台灣)
2023-02-18 10:55:18 → WiLLSTW: 中式甜點用現代技術改良發展就鳳梨酥那些的 其實也不差啦 85F 02-18 11:18
→ WiLLSTW: 但有些人看到是台灣人做的又不是遵循古法就會牙起來 88F 02-18 11:19
推 WiLLSTW: 古希臘就有類似磅蛋糕的食譜存在了 只是現代那種吃起來口 103F 02-18 11:21
→ WiLLSTW: 感鬆軟的蛋糕也是14世紀前後才開始出現 112F 02-18 11:21
→ WiLLSTW: 會弄到失傳也不是保密 就被認為難登大雅之堂而沒有系統化 129F 02-18 11:23
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作者:
pufferfish72 (海草養殖專家)
114.25.201.163 (台灣)
2023-02-17 19:16:49 推 WiLLSTW: 實際上很多人覺得好吃的中式糕點很多都是民國後用西方技法改良過的 867F 02-17 21:17
作者:
kusuha (水葉)
114.25.84.131 (台灣)
2023-02-17 16:49:15 推 WiLLSTW: 笑死 果然聽到手機俠有27本的反應大家都一樣 79F 02-17 17:39
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
123.204.19.9 (台灣)
2023-02-17 16:41:01 推 WiLLSTW: 那這樣艦娘類也不能玩不是? 乘載艦船的靈魂 30F 02-17 16:46
作者:
IronSkull (向著梅花園 全速的前進)
116.59.223.216 (台灣)
2023-02-17 11:27:21 推 WiLLSTW: 薩摩的歷史我覺得最屌的是跟英國衝突了一次發現他們科技有夠屌就馬上跟英國交好買一堆武器 141F 02-17 16:38
作者:
HHiiragi (柊)
138.199.22.100 (日本)
2023-02-17 14:14:07 推 WiLLSTW: 笑死 所以上菜那個是bug喔www 19F 02-17 14:22
→ WiLLSTW: 我原本還以為是雙打二打一給吃吼的一點優惠 22F 02-17 14:23
作者:
Atima 118.167.142.74 (台灣)
2023-02-15 14:34:22 推 WiLLSTW: 檔案大概是我抽過少數比較接近機率的遊戲了 幾乎都在 21F 02-15 14:42
→ WiLLSTW: 100~130抽拿到當期 23F 02-15 14:42
→ WiLLSTW: 然後戰鬥我覺得論總力戰是比公連公會戰有趣 尤其是Goz跟 26F 02-15 14:43
→ WiLLSTW: 黑白 不過你要有足夠的位移 28F 02-15 14:44
→ WiLLSTW: 不過雖然總力戰蠻好玩的 推圖我倒是不太有趣 35F 02-15 14:45
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作者:
pigin852789 (鋼鐵巨人)
114.137.142.197 (台灣)
2023-02-15 07:28:34 推 WiLLSTW: アビドス的位置跟31還有格黑那都有邊界接壤所以對策委員會篇才會兩邊的學生都看得到 49F 02-15 08:18
推 WiLLSTW: 加上學生之間的衝突基本上狼師是不會強硬介入的 頂多有危險時用教育者身分指導 所以收戰犯不太好 60F 02-15 08:21
→ WiLLSTW: 再來我覺得小隊成員應該也不會想換學籍 那是他們的存在 65F 02-15 08:23
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