作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.165.51 (台灣)
2023-12-29 22:56:41 推 SPDY: 明明整個遊戲業界外包多到爆 連Monolith也一堆外包
任天堂更乾脆到連大亂鬥幾乎整個外包給萬代
今村孝夫都說了憑任天堂內部員工 就是做不到面面俱到
還在什麼都要進神社才算是人員的冥頑不靈 75F 12-30 08:31
推 SPDY: 業界還有哪個大IP的工期如此要命的需要配合1方的商戰節奏呀 125F 12-30 14:18
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作者:
rockpepper (rockpepper)
58.115.101.88 (台灣)
2023-11-18 17:04:51 推 SPDY: 沒不愉快之類怎樣的話 自由職業者有本事大可仍接前公司的案 7F 11-18 18:27
作者:
dahos (dahos)
223.137.79.187 (台灣)
2023-11-17 11:40:41 推 SPDY: 庫巴在RPG3就忘記名字叫他綠色鬍子 根本任天堂自己也在玩啦 75F 11-17 21:05
作者:
greedycyan (巴哈母特大)
61.228.203.153 (台灣)
2023-11-13 23:40:53 推 SPDY: 基本上參考DQ11s 光影沒辦法的必砍無疑 8F 11-14 00:15
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.171.175 (台灣)
2023-11-07 20:45:05 → SPDY: 目前台積電 28/16nm這些成熟還很長青 20/10nm早已趨近於0了 123F 11-08 20:15
作者:
songhome (爽轟)
42.145.168.120 (日本)
2023-10-29 21:42:10 推 SPDY: 其實平時震動用的馬達 可以發聲 只是沒音質可言 4F 10-29 22:07
作者:
swallow0327 (阿吞)
124.9.0.206 (台灣)
2023-10-19 14:02:18 推 SPDY: 居然如此不死心的就是要四處鬧 在現實難道是怎了嗎? 39F 10-20 02:43
作者:
TED781120 (蒼夜歌)
220.136.128.134 (台灣)
2023-10-17 23:40:58 → SPDY: 看到標題 確實滿頭問號了一下 30F 10-18 15:45
作者:
murmur38 ( ̄﹁ ̄ )
49.158.133.203 (台灣)
2023-10-14 21:36:49 推 SPDY: 初期看到那團雲 好奇想硬進去到一半就發現少了機制的不對勁 8F 10-14 22:58
作者:
inho (還要繼續下去!?)
180.217.203.179 (台灣)
2023-10-08 11:33:52 推 SPDY: 這大叔皮卡丘約是2013年開始開發 在2016年原本只有賣數位版前作就已沒難度到像是超怕玩家卡關 本來就是實驗性濃厚小品 15F 10-08 15:57
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.102.138 (台灣)
2023-10-05 22:42:34 推 SPDY: 就greedycyan所說為避免輸入延遲 穩不住30幀就往20幀掉而已 33F 10-06 15:38
作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.116.173 (台灣)
2023-10-05 12:32:48 推 SPDY: 不意外 前作本來就也還好而已 1F 10-05 12:39
推 SPDY: 畢竟這是 曾經多年沒做遊戲了的Creatures做的3DS遊戲續作 24F 10-05 17:43
推 SPDY: 這Creatures不是GF找的 公司前身是Ape
是當時社長岩田聰協助石原恆和在任天堂神田大廈7樓成立
1995年其實比最初紅/綠還要早 是持有版權的元老 42F 10-06 15:14
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.118.119 (台灣)
2023-09-17 12:32:29 推 SPDY: 近年L5的開發能力簡直像是沒了半條命 到底是怎了... 6F 09-17 13:45
作者:
ay618530201 (空氣)
101.137.22.224 (台灣)
2023-09-16 11:48:56 → SPDY: 太薄弱 雖然要是有出也樂見 26F 09-17 01:33
作者:
p7yegbj3 (PP)
118.231.216.100 (台灣)
2023-09-16 07:20:36 推 SPDY: 所以我有趁價格低的時機 買Lite就是純掌機
但最近OLED的螢幕實在漂亮 就桌置用Pro手把玩了 9F 09-16 08:47
作者:
sininsin (kkk)
1.164.238.135 (台灣)
2023-09-07 21:21:45 → SPDY: 要相容前代主機遊戲 可以新硬體模擬舊環境(如3DS跑NDS遊戲)也可以更新為原生運作於新硬體 畢竟卡匣早就實質是授權金鑰 6F 09-07 21:53
作者:
alljerry04 (Jas)
42.79.158.176 (台灣)
2023-09-05 21:43:48 推 SPDY: 這實在頗像早已有的藍綠/珊瑚粉... 21F 09-05 22:51
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.84.189 (台灣)
2023-09-01 22:11:43 推 SPDY: 僅僅這就足以羨煞遊戲開發者們了吧 3F 09-01 22:17
推 SPDY: 2D續作11年 沒設開發期限 連薩爾達系列都沒這麼好的待遇... 14F 09-02 00:07
推 SPDY: 怎傾全社之力多大型比不完 但招牌作沒設開發期限真的不多見 45F 09-02 20:33
作者:
sininsin (kkk)
1.164.244.166 (台灣)
2023-08-27 14:37:20 推 SPDY: 晶片除了初版是20nm 加電/Lite/OLED全面100%都是16nm版的X1其中Lite由於沒底座模式 順帶散熱模組也是最小巧的 56F 08-27 22:42
→ SPDY: 畢竟Lite可以較便宜的買來當副機 較輕也較易就純掌機隨處玩不同市場的需求和取向確實不盡相同而已 66F 08-27 22:55
推 SPDY: 我當時是4千買到新的Lite 然後充電器賣掉 覺得3千7還可以了 70F 08-27 23:13
作者:
epchang76 1.160.220.164 (台灣)
2023-08-21 01:10:52 → SPDY: 遊戲可向系統指定支援什麼輸入 這類功能很常見
連網頁HTML就有input type之類 控制只能輸入數字之類的功能 9F 08-21 22:18
作者:
toyotomico (豐臣子)
61.227.172.85 (台灣)
2023-08-19 17:25:44 推 SPDY: 超像 有笑有推 142F 08-20 15:22
作者:
victor9819 (victor9819)
132.147.125.2 (新加坡)
2023-08-13 00:51:46 → SPDY: 先到設定的資料管理 進入清除儲存資料 看列表 是什麼情況吧 4F 08-13 01:06
→ SPDY: 寶可夢系列作的紀錄不能備份 但能個別選擇轉移到別台主機
我從Lite換OLED沒用搬家 就Lite留遊玩時數但紀錄已在OLED機如果還沒執行劍或阿爾宙斯 就儲存資料列表不見 很像被移... 32F 08-13 12:15
→ SPDY: 無 然而遊戲儲存檔案也變超少這狀況前所未見... 37F 08-13 20:05
作者:
chirex (不含銅鋰鋅)
1.168.159.118 (台灣)
2023-08-12 14:06:14 推 SPDY: 轉彈機賣那種大量製造的精度不可能比得上 這是用愛親手打造 43F 08-13 00:45