作者:
faang (無關尖牙股)
36.227.79.145 (台灣)
2024-08-19 10:52:06 推 SHR4587: 初玩我滿喜歡這種模式的,有開放世界的廣闊地圖
又有線性遊戲會有的關卡緊湊感
而且引導做得很不錯不太會迷路 35F 08-19 20:28
作者:
BlackskyXD (黑天)
1.174.105.211 (台灣)
2024-08-15 10:35:20 推 SHR4587: 如果真的用的到背鍵可以考慮其他廠商出的類菁英手把
原廠現階段真的不推,不然就看能不能搞到初代菁英吧 9F 08-15 12:13
推 SHR4587: 最近跟網友收一隻飛智黑武士4我覺得不錯有支援X input但不確定能不能用在XBOX上面,懶的翻X1S出來試 36F 08-15 19:35
推 SHR4587: 主要是菁英2品質太爛了不然手感上我也覺得菁英比較好 45F 08-16 09:29
作者:
freaky2586 (freaky2586)
42.76.12.81 (台灣)
2024-08-15 07:26:29 推 SHR4587: 問題是跨平台換來了甚麼 ?
你跨過去換個對面本家跨過來或是跨過去XGP上對面平台
都能讓人接受,如果說未來XBOX本家都會跨PS那買XBOX幹啥更別說Forza系列算是本家扛霸子之一了
如何想要怎麼給XGP帶來好處這想法我覺得不錯 24F 08-15 10:10
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作者:
talan (這個好吃嗎)
111.250.143.24 (台灣)
2024-08-13 22:18:52 推 SHR4587: 這類型三百萬其實很強了,去看一下最近幾年出的同類型表現也差不多一百萬銷量左右,更何況這款機制還比別人特殊 44F 08-14 08:12
推 SHR4587: Bayonetta也是老任出資才有辦法開發到三代 47F 08-14 08:15
作者:
yam276 (三角初華的事件視界)
60.248.143.163 (台灣)
2024-08-02 12:43:30 推 SHR4587: 那品質不敢買,我已經在物色第三方有認證的了就是了
是說有人用過PowerA Fusion Pro3嗎? 20F 08-02 16:32
推 SHR4587: SCUF我很想買但台灣沒代理實在是懶得買
剛剛看TESTV開八爪魚4看一下價格也還能接受
只不過他LTRT跟PS5的L2R2一樣用自適應扳機 24F 08-02 17:11
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作者:
faang (無關尖牙股)
36.227.67.11 (台灣)
2024-07-24 09:50:42 推 SHR4587: 配置操作是真的滿反人類的,但有趣是真的有趣 16F 07-24 16:52
作者:
midas82539 (喵)
114.32.100.244 (台灣)
2024-07-21 03:23:03 推 SHR4587: 蜈蚣要點燈,這是機制怪,地圖內所有燈都點亮了就能造成大傷害 6F 07-21 10:36
作者:
Muilie (木籟)
223.138.228.145 (台灣)
2024-07-20 15:53:07 推 SHR4587: 打擊感真的勸退,戰鬥系統前幾十分鐘也不好玩,我是已經被勸退了 2F 07-20 17:08
作者:
Muilie (木籟)
223.138.228.145 (台灣)
2024-07-10 07:46:28 推 SHR4587: 看一下漲價幅度沒有很誇張啊?我覺得都還在合理範圍內 139F 07-10 15:34
→ SHR4587: 只不過這時間點漲價的確是觀感不好就是了
要我說問題不是漲價而是內容本身其實不是說真的很有必要一定要訂你微軟的服務
講白點就是內容不夠好啦!如果內容夠好這漲價我是不認為 141F 07-10 15:35
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作者:
hiyasa (asashi)
1.174.122.91 (台灣)
2024-07-07 00:40:51 推 SHR4587: Kinect真的可惜,核心群體的確不太會去玩這類遊戲,但給非核心群體入門這種注重虛實互動的玩法還滿不錯的 2F 07-07 08:04
作者:
freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2024-06-20 17:52:56 推 SHR4587: 如果是三廠說是微軟的責任也沒錯,尤其又是獨不占,更何況現在家用主機跟PC有兩台是 X86,一台ARM那台特立獨行的都能上了XBOX獨不占當然會被說嫌話
至於怪三廠,你主機就賣的比較差,人家當然懶得搞你的平 13F 06-21 10:21
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作者:
freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2024-06-10 06:05:03 推 SHR4587: COD一直都銷量保證,上訂閱制應該能衝一波,其他的就……還是要看實際遊戲出來有沒有翻車了,COD是連翻車都能賣翻應該是能衝一波
目前來說遊戲類型有比較豐富了,但日系還是太少XBOX之前的大問題除了品質很不穩定以外,就是遊戲類型太過偏科 160F 06-10 13:47
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作者:
f16leon (COCO)
118.168.139.140 (台灣)
2024-06-07 10:52:55 推 SHR4587: 阿就微軟合作對象你不看有人會看,我也沒在看就是了,但人家就是有流量 4F 06-07 11:56
作者:
freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2024-06-07 01:01:46 推 SHR4587: 我是覺得主機本身的重要性本來就會越來越低,這樣發展很正常,主要問題還是XGP本家的遊戲內容是否能吸引人,畢竟能保證Day1的一定是本家 27F 06-07 09:47
推 SHR4587: 我是PC為主平台但這幾年我有開始被家用主機方便遊玩的特性吸引就是了,PC遇到問題真的就是不知道是誰的問題,家 36F 06-07 11:58
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作者:
smik (xx)
114.137.107.250 (台灣)
2024-06-05 09:00:44 推 SHR4587: 但就遊戲體驗我覺得崛起好很多
搞人設計少很多,但還是有,這兩代都是削減以往比較勸退玩家的部分然後又好像覺得讓玩家玩起來太容易不好,結果又塞了一堆以往都沒有的搞人設計進去
什麼採腳印,刷英雄龍脈石,刷導引之地等級,傀異化等級 45F 06-05 17:08
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作者:
freaky2586 (freaky2586)
36.235.164.129 (台灣)
2024-05-25 10:56:31 推 SHR4587: 2016中後期關卡設計我很不喜歡,地圖設計偏複雜小地圖又不清楚然後一堆無意義的找鑰匙開門橋段
永恆相較之下地圖設計平衡很多,找路開門的橋段少了不少,雖然一直逼你換武器有點煩但爽度我覺得還算有兼顧
阿,忘了永恆逼玩家跑跳台是滿噁心的就是了,但我覺得煩 24F 05-26 11:22
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作者:
kimisawa (楊回血了。)
172.56.233.13 (美國)
2024-05-23 09:01:08 推 SHR4587: 這遊戲就這樣啊,抱怨歸抱怨但是技術力真的滿厲害的,只能說知道這遊戲長怎樣就好,他就不是面向大眾的作品 4F 05-23 10:37
推 SHR4587: 1886當年評價也是很不好
死亡擱淺我也是玩不下去開頭播片長到靠杯還是零互動比這款還糟糕,只不過後續可操作性聽說就滿高的 23F 05-23 14:55
作者:
freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2024-04-02 21:07:56 推 SHR4587: 古墓不錯吧,雖然大多數人應該都有玩過了 5F 04-02 21:33
作者:
freaky2586 (freaky2586)
223.141.192.164 (台灣)
2024-03-26 11:06:59 推 SHR4587: 歐美公司都有這問題,Steam 也有這類鳥問題只是沒那麼嚴重,現在最後淨土就任天堂了== 38F 03-26 15:50
推 SHR4587: 老實說日本公司也不是沒被SJW 影響,你會看到一些遊戲裡面也會塞SJW 元素的角色,但人家還是會做美型角色,除了一些極端份子以外出來哭的人自然就會比較少,多元應該就 41F 03-26 15:57
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作者:
pennyleo (今朝有酒今朝醉)
223.137.151.216 (台灣)
2024-03-20 22:18:19 推 SHR4587: PS5 看起來銳化開比較強,但我看影片XBOX版的幀率比較穩定,常態維持在40左右PS5 稍低,光看影片XSS的表現很驚人,PC的對比測試我覺得沒參考性就是了,4K DLSS Balance原生解析度連1440P都不到,某些場景用肉眼都看得出來還比XSX PS5 解析度還低 27F 03-21 10:24
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