作者 midas82539 (喵)
標題 [閒聊] 國津神女神之路
時間 Sun Jul 21 03:23:03 2024


還沒破台,就分享幾個組隊與技巧。

一、遊戲玩法
這款就你可以加入一起打怪的塔防遊戲。
機制算半即時,你按布署的時候遊戲時間會暫停,故玩起來不會像即時戰略
必須到處點來點去。你在關卡中會積極地收集以下資源:

A. 結晶:由於開路讓巫女慢慢跳舞到鳥居,必須隨里程耗費結晶;
         此外讓村民變成你要的小弟兵,也需要結晶。
         故結晶是很重要的物資,在白天你可以靠砍路邊汙穢觸手、
         清除污穢物、以及中後期有盜賊後,可以靠他挖寶箱。
         如果你全部花在開路上,那就不見得有結晶能升小兵。

B. 糧食:就補血道具,除了打破桶子外,砍汙穢動物驅邪也可以獲得。
C. 村民:一開始村民都被鬼弄成裝飾品,必須要靠你驅邪才能獲得自由。


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二、基本策略

A. 遊戲前期(第一關~緣離村)
這幾個村子由於距離生怪點都很近,故最簡單有效的策略,
就是直接布署一堆兵在敵人大門面前守株待兔。
然而剛從門進來的怪物,在最靠近門的區域會直接扣你血,
大概是避免像我這種會守屍守重生點剛進來就被圍毆的玩家吧。

然而這款是塔防遊戲,意思是遊戲中的怪物都會以固定路線行動,
故對策很簡單:把圍剿點稍微往後退一點就可以了。
基本上你留個從鳥居為起點,大約5~10步的距離就夠了。
這樣就可以在敵人剛搶灘不久,就直接死在重生點附近。

至於如果是比較複雜的地圖,例如後期生怪點不只一處;
我會建議找直路,敵人最終只能從你的正面或背面襲擊,
那麼你的防禦線也可以簡化為守兩邊就好。


接下來就是組隊。

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B. 組隊規則
原則上來說,以進攻妖怪駐守村落的關卡,由於你不會知道敵人會有哪些種類;
故多兵種組成的小隊,會比把產靈全部投資在單一兵種的小隊要好。
因為一旦出現你兵種比較難對付的怪物,例如會亂飛的飛行怪物;
弓箭手打的效率就會比樵夫快很多。

另一個重點就是,你的防線可以針對不同兵種來堆疊不同射程的火力與增益效果。
比如說以四人小組,你可以配:
2弓手  2樵夫,這就是個很典型的配置。
但隨著你拿更多種面具,你也可以配:

2樵夫 1弓手 1修練道(緩速)
1樵夫 1弓手 1修練道(緩速) 1盜賊

盜賊雖然沒有戰鬥能力,但他可以挖寶箱來賭裡面有沒有結晶。
而半埋的黑寶箱還可以開出產靈。如果真的戰鬥發現戰力不足,
也可以再花50結晶把盜賊轉職成樵夫。
緩速在碰到中大型敵人,由於可以把敵人動作中斷,是相當不錯的異常狀態。
故靠修練道斷大型敵人動作、弓手處理飛怪、樵夫則是打手。
而升級讓樵夫有可以崩壞大型敵人導致「崩體」讓你可以圍毆,基本上就夠用了。
--

隊伍中狀態異常與直接打怪的打手比例,取決於你一次要面對幾個方向的敵軍。
如果只有單一正面,那麼buff組的緩速其實一隻就夠了,而你可以把樵夫
配多一點來換取隊伍多人圍毆的戰力。

但如果是要守兩邊,原則上最好是兩邊都要有buff,才能保證防守戰力一致。
如果像是buff兵種很貴,你只能請一個的話,那麼對策可以是縮小防禦圈,
而把只有一隻的buff,例如相撲兵放中間而讓兩個防線都吃得到。
這樣就可以省去你還要調兵調來調去的麻煩。

C. 前期boss戰
boss戰的邏輯則可以完全相反,因為敵人是只有一隻但血非常厚。
這和一群血很少的雜魚眾不同,你會需要一群血量高、戰力強的打手來圍毆。
故直接生樵夫海的效益反倒會比多兵種好一點。

雖然理論上由於兵種技能點數可以不斷重配,所以你可以把其他兵種的產靈
全部重置而全部投資到樵夫身上,但你接下來打村莊又要全部重配。
你實在懶得一直換來換去,不如就把樵夫的配點配多一點就好。

絕大多數的boss無法迴避動作,只要你發現boss是追你瞄準你,那麼按左類比來迴避,
就可以簡易地閃掉boss攻擊,你也可以刻意地把boss帶離會打到小弟的方向,
--
而避免子弟兵意外被流彈波及而重傷。

有的boss是機制怪,例如蜈蚣你還要先點燈,但你其實可以在
進去的簾幕對面部屬子弟兵,故你也可以直接把一群人先安排在燈籠附近。
開始後不久就繞一圈讓大家點燈,顯現出蜈蚣弱點後就可以突擊一起打了。
蜈蚣的弱點就是有特效看起來像氣球的假腳。

D. 中期關卡(奧深山街道~無緣塔)
從深山街道開始,由於出怪點會不只一處,這導致原本直接堵重生點失效。
故一開始的地形探勘就很重要。以第一次入侵妖怪村的話,必須要找尋以下目標:

(1) 出怪的鳥居:接近會以紫色鳥居在小地圖上顯示。
(2) 出怪點附近路線:如果沒把握出怪的路線,可以先以「會從哪方向來」
                    這時你就可以知道要守哪些方向。

(3) 容易防守地形:比如說有鼓舞結界、射手高台的十字路口;
                  有高低差的梯田、敵人要爬上來的樓梯。
                  只要敵人只能在小巷可以靠幾個近戰單位守,那就是不錯地形。
                  但必須注意的是,怪掉的結晶太久會消失,故部隊最好別離太遠。
(4) 可用的資源:例如被困村民、可除換結晶的汙穢、半埋寶箱。

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如果你嫌汙穢有的太會藏找不到,有的魔像裝備會以音效提示。
我認為滿有效的。

(5) 要村民處理的障礙物:這些東西通常要弄半天才會好。
                        但通常會藏汙穢偶爾還有村民,故時間夠就清吧。


中期關卡最大的差異就是,你不能無腦有結晶就直接開到底。
遊戲會把當天巫女最多能走多遠的點用幻影標記起來,若你發現
這個幻影剛好在門前但就是差一點,那還不如待機找點守等明天再去。


E. 中期組隊配置
以梯田關為例,我的習慣會是1樵夫、1弓箭、1修練道(緩速)起手。
這三個為可以防一方向的小隊,由於你大多要防兩個方向,所以要兩組。
剩下如果還有剩餘,就看你要填相撲力士或是巫術師。
力士的範圍攻擊很大,而且點滿打單人也夠用,故你也可以直接推到前線。
巫術師則是為了要完成不用糧食的特別要求,那你會需要補師。
但這時期動物超多你糧食應該不會缺,所以正常巫師需求沒那麼大。

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打完梯田的BOSS後,宗自己也可以用產靈強化了。
個人建議升級的有,像是紫雷還是櫻花舞,這幾個流派的長按攻擊
都可以消耗敵人體力值,一旦消耗到0就會崩體。很好用。

此外就是崩體後可以處決,這個打王也很好用。
再來就是可以帶多一點刀鄂,必須要注意的是,這些必殺技的
回復都是分開的,意思是你沒有輪流補,都放完會發現你怎麼只有補一個。
但必殺技越多代表你可以短時間連續讓BOSS倒地的機會越多,
這時要達成像是1分鐘打死王的條件就沒那麼困難了。

帶多的魔像則是看你有沒特別想用的。
如果你有升小兵結晶減免、隨結晶數攻擊力愈高、音效提示汙穢
由於你復興村莊越多可以帶更多結晶,故這個魔像理論上可以給你一定的
攻擊力加成。

剩下就是弓箭,弓箭的話你要打湖泊的搶灘船,那你需要點爆炸箭。
其他時候用射中敵人可以瞬移到他旁邊的就行了,由於有的寶箱
要靠這種飛雷神之術才能拿到,此外像是雜魚飛行的中型怪物也可以靠這招
直接把他砍倒倒地,所以意外的很好用。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.100.244 (臺灣)
※ 作者: midas82539 2024-07-21 03:23:03
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[閒聊] 國津神女神之路
07-21 03:23 midas82539
aacj2642: 正在因為打不贏蜈蚣困擾……來試試樵夫海1F 07/21 03:33
百足的話,這遊戲雖然有像某些遊戲,要過簾幕就會開始打王;
但其實你一開始就可以安插小弟兵在對面,而百足要點燈才會看到弱點。
但牠衝刺攻擊真的很煩,所以反過來思考,全部用緩速的修練道插在各點燈處。
這樣就可以確保牠經過就會被中緩術,至於聽到牠要衝刺的聲音,
那就先按左類比閃再說。
a159371153: 問一下,2週目有新職業嗎?2F 07/21 04:11
TroyeSivan: 推 好玩3F 07/21 08:10
rakuinn: 感謝分享、感謝乾爹4F 07/21 09:05
oldk13: 二周目有隱藏boss可以打出其他結局的樣子5F 07/21 10:30
SHR4587: 蜈蚣要點燈,這是機制怪,地圖內所有燈都點亮了就能造成大傷害6F 07/21 10:36
simon978: 推心得8F 07/21 10:57
iceranger: 推!9F 07/21 12:11
Shantwo: 超好玩10F 07/21 18:16
luke7212: 村民:被驅邪後我有獲得自由嗎?XD11F 07/21 20:26
hoos891405: 真的超好玩
還支援XPA
如果要用rog ally玩 一定要完全關掉光追
關掉就可以特效中高,900p,FSR3.0之下可以55-60fps
開光追就算720p 特效低,湖成狗也只能30 fps12F 07/21 20:35
更新中期關卡資訊
※ 編輯: midas82539 (114.32.100.244 臺灣), 07/22/2024 05:00:19
SSglamr: 最大樂趣就餵巫女吃餅
蜈蚣就很智障 小兵安排在巫女旁 他就一直來撞
全樵夫開場直接總攻一下就過 不要留在原地被緩速衝巫女17F 07/22 08:44
andy86tw: 說到和菓子,放上去切畫面就不見,還以為就這樣了,直到有次掛機回來看到怎不見了,才發現巫女會直接拿起來吃XD20F 07/22 12:08
lolicat: 蜈蚣我卡了幾次 進場先去點燈 然後我是世代附近放了4個樵夫 其他一個緩術 一個力士 剩下隨意 記得打王離世代遠一點 不然蜈蚣會跑過去22F 07/22 13:41
faang: 蜈蚣真的初見不太好打,我都已經知道要開燈了,還是重來了兩次才過;主要輸的原因是,中間燈滅了之後太急著要去開燈,結果就忽略防守,被小蟲攻擊,所以後來一次頂多派兩位點燈,而主角技能用加群體能力那招,燈全開的時候就全體衝上去進攻,放buff狂打;角色是斧*3+弓*1+緩速*125F 07/22 14:27
e49523: 蜈蚣我是全弓手 刀鍔朱雀 開場先把人全都配置到燈籠附近開始後全部去點燈 點完直接朱雀接處決 然後用櫻花之舞點滿後的集氣攻擊破防 蜈蚣很大隻兩套後又可以處決 一直loop下去就過了 可以3分內擊破30F 07/22 15:39
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