作者:
krousxchen (KXC)
1.165.73.124 (台灣)
2025-01-11 10:51:11 推 SHR4587: 有人推測是說會換成三星5nm就是了
反正說真的續航應該是老任關注的重點之一
實際上掌機模式大多數遊戲應該還是會維持在3小時以上吧阿底座模式有Leak是說有加風扇,如果是真的那應該可以期待功耗能拉得比NS高......吧 ? 13F 01-11 14:48
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
pl132 (pl132)
180.177.2.145 (台灣)
2025-01-08 19:58:38 → SHR4587: 我是寧可叫Super NS
只不過我覺得原廠都還沒發布這家就這樣大剌剌的公開
不是很好吧?而且還在CES這種公開展會上展示 18F 01-08 21:37
推 SHR4587: 是不是三星都不知道阿,上面那串編號根本不代表啥
只不過核心面積倒是真的滿大的,比隔壁的LPDDR5還大顆了 35F 01-08 21:58
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
sycw (如果不懂,就請聽別人說完)
122.116.17.64 (台灣)
2025-01-08 19:22:52 推 SHR4587: 那圓是磁吸吧,外殼的,然後說真的這家直接公開這樣好嗎 1F 01-08 19:27
作者:
robo3456 (冽影)
61.221.73.37 (台灣)
2025-01-03 13:47:20 推 SHR4587: 升頻其實在家用主機用很久了,反倒是PC這幾年因為DLSS才開始流行,只是DLSS2跟FSR2升頻效果進步很多
尤其DLSS跟PSSR還有XeSS導入AI輔助升頻效果好不少
XB3跟同期的遊戲應該是用FSR升頻,FSR版本太早期效果很差這次就看這專利有沒有看得懂的人出來解說,硬啃真的太硬 6F 01-03 16:16
… 共有 25 則推文,點此顯示