作者 krousxchen (KXC)標題 Re: [情報] NS2 的首波爆料遊戲時間 Sat Jan 11 10:51:11 2025
: 推 xoy: FF7 RM在SD還行,如果是真的蠻好奇NS2跟SD的差異 01/11 09:02
話說先前頭,這邊NS2的性能是以流傳的T239的性能來評估
部分數據用相近的Orin NX 16 GB,因為T239沒有已經存在的產品
(不過也不能保證這次又直接拿地瓜Orin其中一款來用)
NS2 SD
都2025年了,應該是沒有人會再質疑ARM性能比不上x86,而且ARM的能耗是贏過x86
純以浮點來說,NS2贏,而且我拿的數據還是CUDA數略少於T239的Orin NX 16GB
掌機有一個問題在於功耗,SD跟其他PC掌機相比吃虧的點在於功耗最高只到15瓦
而NS2掌機模式功耗,NS掌機大概只有5到10瓦,NS2的機子略大於NS,電池應該會大一點
所以掌機模式的功耗可能會比NS高一些,SD是固定15瓦,NS2掌機模式應該是10瓦上下
但NS2 GPU規模更高,而且還有DLSS輔助,Arm更省電,NS2掌機模式應該是能贏過SD
NS2在家機模式的功耗可以更高的情況下,就可以跟其他PC掌機比,遠超SD
流出的NS2底座輸出有40瓦,如果扣掉留給USB等週邊的功耗,給NS大概有30瓦
PC掌機是靠動不動30瓦的功耗撐起性能,低功耗跟SD拉不太開差距
PC掌機相較於NS2,有windows損耗、x86能耗比差、最佳化程度低、無獨立AI晶片等問題
所以NS2家機模式表現應該會比24年PC掌機好
至於Ally的8T浮點,那個是微架構導致的泡沫
NS2最大的敵人還是傳說中微索可能推出的相容掌機
因為就沒有windows損耗、最佳化程度低、無獨立AI晶片的問題
x86能耗比差的問題,intel的lunar lake已經有個先例
微索兩家應該會參考lunar lake定制一顆高能耗比的APU
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.73.124 (臺灣)
※ 作者: krousxchen 2025-01-11 10:51:11
※ 文章代碼(AID): #1dWToXC3 (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1736563873.A.303.html
※ 同主題文章:
Re: [情報] NS2 的首波爆料遊戲
01-11 10:51 krousxchen
推 qweertyui891: Ally實測性能是比2050mobile還差的,NS2桌機模式下樂觀看是能媲美ally1F 01/11 11:14
正常呀,2050筆電版是給筆電用的,筆電的GPU功耗可以破百
PC掌機再怎麼高,30瓦也是頂天了,而且還要給其他東西吃電
電池也不可能比筆電多,筆電有些可以兩三公斤,掌機很難
所以現在有些PC掌機搞到11吋,大概是想搞更高的功耗
推 YURIA: 2050要吃到50w耶,規模瓦數都不比2050的T239是可以多好?掌3F 01/11 11:19
以前nV有更低的等級,比如Geforce 830m
這差不多就是NS在用的等級,因為這等級就是適合給掌機用
→ YURIA: 機模式應該是比不過ally那一票pc掌機啦,桌機模式應該是差不多沒錯4F 01/11 11:19
只能靠其他東西了,比如說最佳化、DLSS之類的
→ qweertyui891: 2050M理論性能5T贏灌水8T,239刪減核心號稱4T,所以表現應該差不到哪裡去,只是任天堂掌機不可能給30w下去跑6F 01/11 11:24
掌機模式不可能沒錯呀,但別忘了還有家機模式
→ b79205: 比較想知道三星的8奈米跟台積電的功耗差異有很大嗎?9F 01/11 12:10
→ TED781120: 性能上三星8nm頂多跟台積電10nm製程比。10F 01/11 12:24
推 swordsgod: 我只玩家機模式,能全程30多w在跑也夠了,看異度x能不能靠dlss跑到4k11F 01/11 14:32
推 SHR4587: 有人推測是說會換成三星5nm就是了
反正說真的續航應該是老任關注的重點之一
實際上掌機模式大多數遊戲應該還是會維持在3小時以上吧阿底座模式有Leak是說有加風扇,如果是真的那應該可以期待功耗能拉得比NS高......吧 ?13F 01/11 14:48
→ qweertyui891: 應該就是8nm不會錯,Orin晶片滿血是12核2048個CUDA並沒有面積不符的問題
4T性能也是滿血版5.35T理論性能乘0.75核心推出來的18F 01/11 15:09
推 Fezico: 能跑多少瓦還是要看散熱模組,但就掌機那個大小是能裝多少21F 01/11 15:23
→ rei196: 阿來還能靠外接顯卡ㄓ刉蒛曀e面,NS2底座除非也弄一個
顯卡不然只有解放CPU運算功耗畫面也不會強到哪去,再說如23F 01/11 15:41
我之前說用Grace(NV客製ARM) blackwell(50系顯卡),才能在最低成本下提升性能,
搞外接顯卡成本會提高很多
→ rei196: 果NS2底座真的有外掛顯卡o樣成本提高那些雜七雜八的非
授權製造商也不能隨便亂出什麼攜帶插頭式底座,因為成本跟效能不符,這樣最好25F 01/11 15:41
如果說一定要靠底座散熱才能全力執行
那也不可能靠插頭式底座
噓 darkMood: NS2 最大的敵人永遠是自己的獨佔遊戲,和對手沒關係28F 01/11 15:46
照你的邏輯當年N64/GC/WiiU都是任天堂自已輸掉的,而不是競爭對手
※ 編輯: krousxchen (1.165.73.124 臺灣), 01/11/2025 16:20:27
推 SHR4587: 底座加風扇我覺得不是沒有可能,成本又也不會高太多
功耗在一定的功耗區間內提升對性能提升其實滿有幫助的30F 01/11 17:59
→ rei196: 對,GPU33F 01/11 19:23
噓 qwer338859: 當年不是三廠跑光嗎 純比硬體那GC怎麼大失敗34F 01/11 23:16
推 rei196: GC光碟容量小啊35F 01/11 23:50
推 googlexxxx: 看客製化api的程度,PS5 到現在還沒有展示出當初unreal 的10分之1 ,而NS一直在突破我對這顆GPU的上限36F 01/11 23:52
推 rockmanx52: GC當年從公司營運到硬體效能都被黑成那樣三廠當然跑...38F 01/12 03:07
推 qweertyui891: 我重新查了晶片尺寸,orin的GA10B滿血晶片的面積是448mm瓷A那的不符合NS2洩漏出來的尺寸(200mm瓷^,真^ 448平方毫米跟200平方毫米不符
不是8奈米的推測是這樣來的,真的是為了NS改製成會是唯一用五奈米的安培架構40F 01/12 03:11
--