作者:
herojp (沙灘孩子)
114.35.211.138 (台灣)
2022-12-15 19:45:28 推 RockCaveChen: 不開光追就是七八年前的老遊戲升個材質解析度而已,覺得沒變化很正常
對遊戲主機玩家會比較有感 34F 12-16 01:29
作者:
iammatrix (母體)
61.227.90.71 (台灣)
2022-12-14 15:59:26 推 RockCaveChen: 其實我自己看完YT上幾部遊玩影片後是覺得,雖然這次PC更新植入的光追功能蠻齊全,但人物的建模和動作卻沒變化,依舊停在2015年的水準,整體上顯得並不是很協調 (這跟Skyrim裝了ENB之後的情況很像),而且舊版光柵很多高強度的人造補光並沒有被移除, 36F 12-14 19:46
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作者:
sx4152 (呵呵)
36.225.192.131 (台灣)
2022-11-24 00:55:56 → RockCaveChen: 那盔甲應該是optional
不然會暴動 14F 11-24 01:54
→ RockCaveChen: 畫面沒有像國外一些人幻想的改成E3 2014的風格,而是在既有基礎上透過RT去改進,除了RT反射之外還有RTAO跟RTGI,算是挺有誠意的。另外我有注意到的還包 18F 11-24 02:05
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作者:
ayun ( ′・ω・`)
114.24.105.55 (台灣)
2022-10-27 00:11:16 推 RockCaveChen: Git Gud ! 4F 10-27 01:31
作者:
LastDinosaur (LastDino)
223.136.126.110 (台灣)
2022-10-26 22:56:24 推 RockCaveChen: 是說一代的美術風格是最貼近小說原著氛圍的,不曉得重製版會不會維持
過場讀取的那些插圖也很有韻味 30F 10-27 01:28
作者:
abc7360393 (小貓z)
42.79.148.119 (台灣)
2022-05-18 16:03:14 推 RockCaveChen: Enderal 8F 05-18 16:35
作者:
Toranz (Toranz)
114.33.226.253 (台灣)
2022-03-22 00:53:25 → RockCaveChen: RED Engine 就這樣捨棄了!? 46F 03-22 03:52
作者:
ham (火腿長)
42.76.142.203 (台灣)
2022-03-21 20:27:34 → RockCaveChen: 哪裡來的STALKER 2,現實的車諾比都陷入戰火之中了 55F 03-22 03:50
作者:
talan (這個好吃嗎)
220.132.218.164 (台灣)
2022-02-23 00:08:27 推 RockCaveChen: 黑曜石目前在做基於永恆之柱世界觀的開放世界RPG
好像是第一人稱
柱二銷量那麼慘,應該是沒有柱三了 26F 02-23 02:39
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
118.166.147.250 (台灣)
2022-02-15 00:08:54 推 RockCaveChen: 巫師三次世代目前是預定Q2
外包給Saber做的 39F 02-15 10:58
作者:
fh316 (法號叁壹陸)
1.173.163.239 (台灣)
2022-01-21 00:55:31 推 RockCaveChen: 我喜歡巫師2的傑洛特外型。感覺是介於原著與商業取捨之間的良好平衡點
一代太硬核,三代經過開發中途的修改後則太獻媚
(不過以商業角度來說很成功
畢竟我舉的這個例子是越改越符合主流審美,效果可 6F 01-21 01:21
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