作者:
Exmax1999 (兩千)
123.194.113.83 (台灣)
2012-09-14 15:49:55 推 QingTing: 絕世好劍不用犧牲一些東西嗎 像是80角色要犧牲一隻這樣XD 4F 09-14 15:55
推 QingTing: 英雄(X) 阿宅(O) 9F 09-14 16:00
作者:
DemonElf (LdsFish)
61.218.141.194 (台灣)
2012-09-13 01:34:51 推 QingTing: 直到我膝蓋... 26F 09-13 09:30
作者:
Philostraw (冷菸)
118.166.46.114 (台灣)
2012-09-10 16:53:24 推 QingTing: 就未滿40能體驗到的 應該是AC吧
AC其實第一次玩會覺得帶有滿滿的惡意 但是由於戰復(?) 10F 09-10 17:18
→ QingTing: 功能的強大 可以在一人倒下的時候其它人想辦法硬扛讓他 14F 09-10 17:19
→ QingTing: 復活 這對於彼此互助感的強度有增加不少 不會有某A一死就滅團重來的問題
就難度而言沒有實質鐵三角的確影響不小 但是相對的也不會為了保有鐵三角的命(或是硬組鐵三角) 而導致大家的build 17F 09-10 17:20
→ QingTing: 被限制為有些人就是一定得補一定得坦
當然有坦魂輔助魂的 還是會想辦法走那樣的build 22F 09-10 17:21
→ QingTing: 還是能有亂中有序的 只是要打語音團(無誤) 28F 09-10 17:22
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作者:
Philostraw (冷菸)
118.166.47.109 (台灣)
2012-09-03 16:12:39 推 QingTing: 沒玩PVP幫推 2F 09-03 16:18