作者:
limelemone (萊姆喵)
27.52.138.65 (台灣)
2022-01-31 14:04:36 → HHiiragi: 樹木其實不少 只是LoD問題導致遠了就看不到
可能怕掉幀吧 28F 01-31 18:46
作者:
s32244153 (Hir0)
49.216.89.9 (台灣)
2022-01-28 03:43:12 → HHiiragi: 長屋真的是都長一樣 但紋理都一樣壓迫感也是真的重 6F 01-28 06:03
作者:
kirigaya (kirigaya)
106.180.185.65 (日本)
2022-01-27 10:02:55 → HHiiragi: 抱怨最好是會嘴人正版“受害者” 46F 01-27 13:56
作者:
acer5738G (綠膿桿菌)
198.137.18.76 (美國)
2022-01-21 00:07:37 → HHiiragi: 機制的關係沒那麼好等級碾壓 25F 01-21 19:03
作者:
wl760713 (willy)
111.241.124.235 (台灣)
2022-01-19 23:04:17 → HHiiragi: 有皮卡丘啊
總數242 34F 01-20 00:31
作者:
acer5738G (綠膿桿菌)
198.137.18.76 (美國)
2022-01-19 08:44:03 → HHiiragi: 木木梟一家原型是夏威夷長腳鴞與短耳鴞 前者滅絕了 後者被認為是祖先靈魂的化身 所以樹梟才有幽靈屬性
至於洗翠御三家本來都是帶過去 沒滅絕問題 18F 01-19 10:09
→ HHiiragi: 此外博士之前在PV裡他房間黑板寫的是伽勒爾文字 所以應該是伽(英)勒(國)爾(人)人 22F 01-19 10:10
作者:
boss0322 (山羊先生)
114.136.211.39 (台灣)
2022-01-18 14:40:09 → HHiiragi: 之前13分鐘實機畫面的礦石和素材在這片裡幾乎看不到 環境霧近乎不存在光效也更爛 寶可夢生成也有微妙差異 感覺是手動排的 應該是為了搞這空虛計畫另外渲染的影片
所以寫非實機沒問題 27F 01-18 15:49
→ HHiiragi: 另外之前實機畫面水體只是貼圖模糊而已 這次反射超詭異 33F 01-18 15:54
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
kirigaya (kirigaya)
106.180.185.65 (日本)
2022-01-13 22:01:32 → HHiiragi: 除非沒玩過XY~BDSP 不然這次戰鬥明顯是變快 43F 01-14 01:32
→ HHiiragi: 啊就大型箱庭 山可用洗翠瑪狃拉爬 當初流出的仕樣書裡有示例 現在會讓人過於沒料主要是TPC的宣傳很廢很藏
從8月以後幾乎就沒有什麼新鏡頭 BOSS戰一直只放第一個大地圖幾乎只放黑曜原野 NPC也只介紹最重要的幾個 55F 01-14 07:59
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
gino861027 (87QB)
27.53.112.60 (台灣)
2022-01-07 09:26:46 → HHiiragi: 寶可夢除了四色金銀以外Bug本來就沒算很多
BDSP一作的Bug數差不多就能抵整個系列了 16F 01-07 10:29
→ HHiiragi: 從之前推特上Leaker(有實績非唬爛仔)的提示來看 至少會大於白金圖鑑 但應該不會到300 可能250上下吧 24F 01-07 10:50
→ HHiiragi: 後面就看有沒有DLC 就算有也不太可能超過300 28F 01-07 11:03
作者:
butten986 (白色的惡魔識到的。)
1.163.40.1 (台灣)
2021-12-19 14:26:59 → HHiiragi: BDSP:我是Unity也沒有比較好
GF的話是3D永遠追不上2D 畫餅畫很好看但生不出一樣的成品 導致落差非常大 2D美術業界前段班 3D技術業界後段班 17F 12-19 15:42
→ HHiiragi: 反正不接受支援就是謠言啦 中國那邊有人瞎掰的 結果還一堆人信== 46F 12-19 20:00
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作者:
wl760713 (willy)
111.241.125.89 (台灣)
2021-11-22 13:32:32 → HHiiragi: 之前ILCA都是偏向3D美術外包 這次才是第一次完整自己製作遊戲
但嚴格來說也跟ILCA技術好不好沒關係 都做不完需要DayX Patch了 甚至到現在還有功能沒開 像GMStation 34F 11-22 17:21
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.29.198 (台灣)
2021-11-17 23:02:03 → HHiiragi: 綠寶石晚了兩年啊 如果在火紅葉綠前就出可能還不會被罵 15F 11-18 00:09
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.29.198 (台灣)
2021-11-11 22:17:52 → HHiiragi: TPC又不等於GF 被TPC逼著血汗趕工又要被玩家罵
雖然活該啦 增田言論吸太多仇恨了 GF又真的太廢 33F 11-11 23:45
→ HHiiragi: 砍PM從劍盾那時就討論到現在 確實在破千前遲早得砍
但是劍盾那個時機太差了 改動與進步無法讓人玩家滿意
又突然冒出要砍寶可夢的聲明 玩家反彈自然大 42F 11-12 00:04
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作者:
wl760713 (willy)
111.241.165.81 (台灣)
2021-11-10 22:06:53 → HHiiragi: 補丁已經出來了 不到3GB 應該還會有1.2/1.3版本
而且本體幾乎沒改變大小 大概之後還有的補 42F 11-11 13:25
→ HHiiragi: ED倒是做的還不錯 Remaster音樂也都補上了
不過Bug也只修一半 那些線上功能大概也是得等1.2 45F 11-11 13:34
作者:
wl760713 (willy)
36.228.84.68 (台灣)
2021-08-18 21:33:39 → HHiiragi: 沒石碑社能端出這個品質以GF來說已經是奇蹟了
要BOTW等級直接玩BOTW2比較快 35F 08-19 02:03
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.160.156 (台灣)
2021-07-20 21:51:51 → HHiiragi: 從背景設定來說翻大師沒問題 但維持Master原文最理想
畢竟大師劍本來就是女神劍 天劍林克用過後才改稱大師劍但林克一拔劍就被就大師確實不合理 應該做個區隔
等到故事尾聲女神劍經過OOOO正式成為大師劍後
再來叫大師比較合理 翻譯大概也很苦惱 23F 07-21 03:17
作者:
wl760713 (willy)
111.241.104.218 (台灣)
2021-07-06 21:33:12 → HHiiragi: 背景多了個灌木叢 草也重做 樹葉看起來也有重做
戰鬥畫面變這樣算是可接受了 但最嚴重的一直都不是這裡那個大地圖和二頭身角色才是問題點 24F 07-06 21:49
作者:
wl760713 (willy)
111.241.159.197 (台灣)
2021-02-26 19:20:26 → HHiiragi: 據說偷拍的中國人已經被揪出來了 不知道會多慘 44F 02-26 19:55
→ HHiiragi: Leaker說藝術風格接近LG 但系統面不一定會砍(他不確定 57F 02-26 20:07
作者:
tom11725 (奧特斯)
49.214.212.254 (台灣)
2021-01-12 08:28:53 推 HHiiragi: 大型而且是首播公開形式的ND已經消失超過500天 57F 01-12 12:48
作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
114.137.181.147 (台灣)
2020-02-12 09:26:40 → HHiiragi: 特性照理來講不是隨機 LGPE野怪有分配特性1或2
只是特性本身被拔掉了 73F 02-12 13:45