作者:
ray90910 (Blackbird)
49.158.77.209 (台灣)
2021-12-31 14:35:00 → HHiiragi: 有種說法就是BW不如預期XY才會又狂捧初代的 29F 12-31 14:52
→ HHiiragi: 不過增田雖然縮回去變得不太敢創新了他本人還是很愛黑白啦 之前Evolutions合眾那集他還親自監修 33F 12-31 14:55
作者:
ss8901234 (絕命六龜葡萄)
220.142.91.149 (台灣)
2021-12-30 22:27:55 → HHiiragi: 看你對黑白和日月的評價如何 4F 12-30 22:30
→ HHiiragi: 劇情長短真的不是什麼問題 節奏崩壞和某人邏輯很蠢才是 25F 12-30 22:58
作者:
cloud7515 (殿)
1.161.62.99 (台灣)
2021-12-28 19:29:47 → HHiiragi: V紅白不好辦 去年就有說搞不好會變絕響了 25F 12-28 20:04
作者:
thesonofevil (四非亞心)
27.147.19.90 (台灣)
2021-12-28 19:39:06 → HHiiragi: 曉(含脫退、死亡、背景成員)中唯二對光戰的情感可以擴大解釋的應該就拉哈跟阿莉潔而已 但都稱不上戀心 其他成員就真的是偏向純粹同伴之情了 除了雅喵越後面越媽媽 30F 12-28 19:53
→ HHiiragi: 話說現在仔細想想 之前吉田對於為什麼不做NPC約會系統的回答好像算是劇透(思考 36F 12-28 19:55
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
220.128.156.145 (台灣)
2021-12-24 11:27:09 → HHiiragi: 5.2就跟你說海德林是Venat了 是怎麼歪出這腦洞的 2F 12-24 11:37
作者:
mahimahi (^Q^)
122.116.85.3 (台灣)
2021-12-22 11:20:46 → HHiiragi: Logo就是潮 放插圖太普通了 79F 12-22 13:13
作者:
HyugoSynchor (融合じゃねぇ)
111.83.184.28 (台灣)
2021-12-22 09:11:05 → HHiiragi: 日本真的有這種房子啊 不過卻確實很不安全 186F 12-22 10:58
作者:
wl760713 (willy)
111.241.175.15 (台灣)
2021-12-22 10:21:01 → HHiiragi: 看來今年內功能是補不上了 29F 12-22 10:54
作者:
shunisalad (晚餐吃沙拉)
61.228.12.175 (台灣)
2021-12-19 23:25:33 → HHiiragi: 那個是毀壞世界(Distortion World/破れた世界) 反轉世界是誤譯
上一次就XY啊 日月也有去平行世界但我記得沒遇到 27F 12-20 00:31
作者:
win4104 (Ball)
36.225.222.190 (台灣)
2021-12-17 19:25:41 → HHiiragi: 背上是長蘑菇嗎 8F 12-17 19:29
→ HHiiragi: 不要肥大 36F 12-17 19:47
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.171.111 (台灣)
2021-12-17 16:22:27 → HHiiragi: GF之前是都用過渡動畫來填充過場時間 進建築物時縮小放大 進草叢戰鬥時來個拉近草叢的動畫 這次的話戰鬥是假無縫 建築物的話大概沒幾棟 主要考驗應該會是切換地圖各大區的速度 304F 12-17 18:30
作者:
Baychu (月桂丘)
223.136.64.185 (台灣)
2021-12-17 17:32:29 → HHiiragi: 開發途中感覺應該對要弄什麼風格有過爭論 最早期的PV有個鏡頭有點類似大神那種風格的鏡頭 但其他鏡頭卻沒有同樣的風格 光影打法也是亂七八糟 現在風格統一了但是比劍盾糟糕 80F 12-17 18:23
→ HHiiragi: 曠野難產那麼多年就是在不斷調整啊 中途又遇到WiiU太早 86F 12-17 18:27
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
victor87710 (星街的獨角蟲)
39.9.66.155 (台灣)
2021-12-17 11:41:42 推 HHiiragi: 也太大 19F 12-17 11:48
作者:
zxasqw0246 (oyoy)
130.245.192.3 (美國)
2021-12-15 22:01:57 → HHiiragi: 兩個隊長應該又是竹老師設計的 很多日月和劍盾的角色也 51F 12-15 22:45
→ HHiiragi: 不需要白金隊啦 銀杏商會很明顯不只是商會 銀杏花的花語有莊嚴、長壽、鎮魂等意思 裡面還有疑似竹蘭祖先的男 55F 12-15 22:53
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
111.71.65.40 (台灣)
2021-12-15 12:50:57 → HHiiragi: 未來版本中曉成員拉哈和雙子出現率應該會比較搞 拉哈是有冒險的約定在 好幾個新地區應該都會有他陪 雙子的話看似角色圓滿了但其實還有很多成長空間 而且也還沒長大 73F 12-15 13:43
→ HHiiragi: 年長組應該就比較難出現了 頻率上 77F 12-15 13:44
→ HHiiragi: *比較高 80F 12-15 13:50
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
o302639 (希望的種子)
220.137.162.83 (台灣)
2021-12-15 12:10:59 → HHiiragi: 會啊 除了局長那類人不會以外其他大部分人應該都會 13F 12-15 12:21
→ HHiiragi: 但有說轉身這種行為是在肉體外用以太加一層肉體 對古代人來說非不得已不會這樣做 因為很羞恥 18F 12-15 12:22
→ HHiiragi: 6版收掉也好啦 之前都說有下一個十年計畫了
如果不早點收掉修修遊戲引擎 UI/UX還有伺服器的話怎麼 27F 12-15 12:23
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
safy (Ty)
111.253.178.75 (台灣)
2021-12-15 10:32:39 → HHiiragi: Hermes幫鳥弄了一堆自保/避險機制 也不是真要抓就能隨便抓回來 51F 12-15 10:51
→ HHiiragi: 第八靈災世界線除了幻龍睡飽出來幫忙外 光呆搞不好也已經重生了 那是他們自己的事了 我們過去管也不好 而且遊戲性上那邊就是個末世艾歐澤亞 不適合做大地圖 73F 12-15 11:02
… 共有 19 則推文,點此顯示
作者:
SeedDgas (A)
111.241.171.18 (台灣)
2021-12-14 17:43:16 → HHiiragi: 這樣寫至少有回收設定 強行黑化光暗兩神絕對更容易寫歪至於給尊重給不夠的問題 看以後能不能來個絕佐或絕海吧 30F 12-14 18:05
→ HHiiragi: 海佐以之前鋪成的設定真的不適合當最終BOSS 佐迪亞克只是外表兇惡而已本身可是為了拯救世界而被召喚的蠻神 更別提核心5.3就輸給光呆了 如果讓海德林黑掉則比空降更 51F 12-14 18:15
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
Zzell (n/a)
111.249.214.83 (台灣)
2021-12-14 01:29:10 → HHiiragi: 想いの力和可能性都不是新東西 最早甚至2版就有提過了只是之前沒有給個正式名稱 就和6版之前沒有真正給過星球的真正名稱一樣 像魔晶石本身就是靠把裝備上的思念與情感透過想いの力轉化成以太的產物
可能性的話一堆NPC都強調過光呆的可能性 石川應該就是 12F 12-14 01:44
… 共有 31 則推文,點此顯示
作者:
acer5738G (綠膿桿菌)
198.137.18.50 (美國)
2021-12-10 07:17:23 → HHiiragi: 兩津眉 配色很金銀水晶時期的精靈球
不得不說TPC宣傳真的有夠摳的 都剩一個月了還在擠牙膏 4F 12-10 07:25
→ HHiiragi: 御三家的洗翠型態搞不好到發售都還不會放 21F 12-10 07:49
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
220.128.156.145 (台灣)
2021-12-09 16:09:38 → HHiiragi: 釤鐮有和諧疑慮 但符合設定不算爛譯名 頂多不夠潮而已絕槍的話就真的翻得很OK 設定上第三星曆時硌獅族(大貓)被迫害 只能在偏遠地區自立一個小國家苟且偷生
槍刃本來是貢希爾德之刃(Gunnhildr's Blade)的意思
是大貓們用來保護女王的特殊武器 透過晶壤震動刀片或上 189F 12-09 18:10
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
bear26 (熊二六)
126.253.12.72 (日本)
2021-12-09 13:03:59 → HHiiragi: 愛梅就 新人類也是有可取之處 但身為古代人我還是更喜歡古代世界 回星海看直播等轉生了再見拜拜 38F 12-09 13:32
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
220.128.156.145 (台灣)
2021-12-06 11:44:43 → HHiiragi: 尾行同行不是問題 但確實該修一下
尤其有時候NPC還會飛天 73F 12-06 12:29
→ HHiiragi: 除了同行尾行外大概就是那個多邊形超少的葡萄(?
已經變成meme了 85F 12-06 12:39
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
thesonofevil (四非亞心)
27.147.19.90 (台灣)
2021-12-02 20:33:38 → HHiiragi: 而且無影們尤其是原生種應該是有被佐迪亞克精煉的
雖然像提亞瑪特那樣保有理性但立場還是會有點偏頗 30F 12-02 20:42
→ HHiiragi: 亞拉戈也是無影拉拔的國家啊 戰自己人幹嘛 57F 12-02 20:52
→ HHiiragi: 佐迪亞克再怎麼說也是為了拯救世界而被召喚的蠻神 最終BOSS應該不是海或佐 而是終末的背後的元兇 真 星球意志 77F 12-02 21:01
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)
49.216.222.153 (台灣)
2021-12-01 17:56:27 → HHiiragi: 既非音譯也非意譯 根本硬套的名字 7F 12-01 17:58
作者:
LABOVS (洛城浪子)
1.163.76.5 (台灣)
2021-11-29 15:39:59 → HHiiragi: 大師球因為設計的關係拿來抓超夢以外的大部分神獸都滿不搭的 12F 11-29 15:43
→ HHiiragi: 除了四色及其重製們外全世代都能抽獎拿大師球啦 25F 11-29 15:51
→ HHiiragi: 寶可夢ID跟抽獎號碼要完全一樣才會給 42F 11-29 16:03
作者:
asdzxc5566 (XDDDDD)
36.229.59.185 (台灣)
2021-11-27 02:17:11 → HHiiragi: 劍盾主線劇情爛 但新鮮感和演出絕對比BDSP強(當社比
BDSP因為照搬DP的關係 體驗上接近傳統2D寶可夢(不過移動操作上劣化 10F 11-27 02:22
→ HHiiragi: BDSP最樂勝的應該是NPC戰鬥有趣多了 難度也比較高 劍盾從地區設計的主線背景都強調對戰 結果NPC一堆超好應付 22F 11-27 02:29
作者:
smallsalix (小柳)
111.82.145.73 (台灣)
2021-11-27 00:58:58 → HHiiragi: 這猜測通靈度也沒有很高啦 光是阿爾在一月這個奇怪的時間點發售就很有鬼了 59F 11-27 01:42
→ HHiiragi: 寶可夢正作現在不是拿來賺錢(其他面向更賺) 而是拿來推動整個IP運作 有了新世代/重製作品 才方便出週邊 出活動 搞動畫漫畫等其他載體的聯動等 IP營運方針就是如此 80F 11-27 01:58
… 共有 15 則推文,點此顯示