作者:
disciple2 (濃湯@苦逼always)
163.20.242.161 (台灣)
2017-08-08 17:04:57 推 Golu: 有社長力加持,黑傻肯定強的wwwww 255F 08-08 18:03
作者:
cloud30213 (浮雲)
114.46.226.114 (台灣)
2017-07-05 00:23:07 推 Golu: 希臘神話就...."這甚麼衰小故事" 18F 07-05 00:33
作者:
kid725 (凱道基德)
112.104.79.164 (台灣)
2017-07-03 23:30:26 推 Golu: 船長那部份我覺得表現得不夠好,船長和妲尤對於自身慾望的表現僅透過第三者加註"這兩人本質上是不同的"就帶過覺得可惜龍宮城那段讓人覺得"只是為了創造一個可以控制巨海叔的機會"接著就讓船長快速下場覺得很可惜 60F 07-04 11:54
作者:
Aqery (Glory Glory)
121.2.197.155 (日本)
2017-06-28 19:00:59 推 Golu: 來下注會不會卡噴 605F 06-28 20:41
推 Golu: 我都用冰袋玩 664F 06-28 20:43
作者:
tomsonchiou (TC)
36.237.77.65 (台灣)
2017-06-26 13:56:22 推 Golu: 大~爆~死~ 1F 06-26 14:07
作者:
cloud30213 (浮雲)
61.220.128.115 (台灣)
2017-06-25 20:48:41 推 Golu: 期待後面的影片~ 41F 06-25 21:45
作者:
zzing (zzzzzzing)
123.204.140.122 (台灣)
2017-06-17 00:21:35 → Golu: 一開始命題就錯囉,CC 39F 06-17 01:03
作者:
mrbigmouth (大嘴先生)
1.164.69.47 (台灣)
2017-05-29 17:11:53 推 Golu: 設定寶具等級2 卻還是跳出NP值必須小於或等於100的訊息 25F 05-29 17:44
作者:
kid725 (凱道基德)
112.104.3.62 (台灣)
2017-03-12 21:38:30 推 Golu: 2015年8月末那段看起來不是誤植,確實在那時候開始調整FGO 101F 03-13 00:05
推 Golu: 營運和研發本來就是互相"交流",取得兩方都能接受的平衡點 ^企劃 127F 03-13 11:19
作者:
FwFate (Fw)
223.140.223.12 (台灣)
2017-02-21 14:38:20 推 Golu: 梅林:這隻是我家的狗,名字是貓(X 16F 02-21 15:13
作者:
choush (教授=叫獸)
1.160.117.30 (台灣)
2017-01-13 23:32:40 推 Golu: 整理辛苦了 1F 01-13 23:34
作者:
endlesschaos (米糕)
116.87.88.168 (新加坡)
2017-01-12 03:21:09 推 Golu: 就算聲優梗被帶回遊戲中好了,冤有頭債有主看那部分劇情誰寫的啊,搞不好大多數的反應還會良好咧wwwwww 10F 01-12 09:07
作者:
hoyunxian (WildDagger)
1.161.8.100 (台灣)
2017-01-12 00:05:45 推 Golu: 原po一個無意間就釣魚啦 379F 01-12 09:02
→ Golu: 87%=0.87 好像比較小耶@@ 408F 01-12 10:27
推 Golu: 裝魔性菩薩就行了啊 419F 01-12 11:01
推 Golu: 沒有壯女有巨女啊,安‧波妮 454F 01-12 11:21
→ Golu: 賴光媽媽和哥爾貢也是wwww 457F 01-12 11:23
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
kid725 (凱道基德)
112.104.4.137 (台灣)
2017-01-11 22:19:46 推 Golu: 出現了,是首級妖怪 13F 01-11 22:34
作者:
syoutsuki77 (嘯月@Lacrimosa of )
49.159.110.132 (台灣)
2017-01-10 12:20:21 推 Golu: 蓋亞和阿賴耶識的關係,從程式上的角度我是理解成蓋亞是母物件,而阿賴耶識是繼承於蓋雅後衍生出的子物件,兩者同時運作且子物件只要遵守規範也能和母物件有相同的功能或者複寫成新的功能 1F 01-10 12:22
→ Golu: 企業同時有正職和約聘然後做同樣的事可是慣老闆的標準能力ww 19F 01-10 12:59
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
syoutsuki77 (嘯月@Lacrimosa of )
49.159.110.132 (台灣)
2017-01-03 12:35:09 推 Golu: TM這樣的設定避開了祖父悖論的問題,不過也衍伸出玩家阻止人理燒確後的世界線,是原本世界線修正後的延續,或者是另一條 12F 01-03 13:05
→ Golu: 新闢世界線的可能性
就是這樣不說死才有東西可以玩啊(笑 15F 01-03 13:06
推 Golu: 不一定是只有燒確成功或者失敗的差異,第四獸有沒有讓學妹復 23F 01-03 13:14
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
kid725 (凱道基德)
112.104.2.143 (台灣)
2016-12-20 22:48:31 推 Golu: 人理精算那段其實就是故意設定成很模糊,如果人理精算只是修正成"原本歷史事件的走向"而非修正成"原本歷史事件與人物的走向",光是沒有說死後續讓歷史走回正軌的人物是否必須為原歷史中的人物這點,就還算是擦邊球 4F 12-20 23:03
推 Golu: 你不覺得你說的那個就可以當作新的活動題材嗎(笑 11F 12-20 23:30
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
hibikidayo (哈拉秀)
49.215.50.54 (台灣)
2016-12-19 14:59:09 推 Golu: 吃,都吃 1F 12-19 15:02
→ Golu: 我書頁不夠練技能,都是上面的錯 3F 12-19 15:05
作者:
syoutsuki77 (嘯月@Lacrimosa of )
49.159.110.132 (台灣)
2016-12-16 10:49:52 推 Golu: 他指的是"提雅馬特這個特異點的基點"和"他"都要消失才正確 65F 12-16 15:23
推 Golu: 如果是這樣的話,那他指的或許是"和特異點基點提雅馬特戰鬥鬥的他,也是這個特異點的基點之一,也該從這個特異點消除"即使贏了提雅馬特,他自己沒在這個時代消失那這個特異點依舊存在 70F 12-16 15:36
作者:
hibikidayo (哈拉秀)
180.206.1.185 (台灣)
2016-12-11 23:28:45 推 Golu: 推整理,其實是能夠查到 17F 12-12 00:21