作者:
hayuyang (鳳山蠹)
114.39.91.165 (台灣)
2018-07-23 14:20:05 → Golu: FGO: 你有你的老婆,我有我的老婆,我們沒甚麼不一樣吧 1F 07-23 14:30
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
111.248.151.154 (台灣)
2018-07-23 14:10:46 推 Golu: 都是跟自己小頭過不去啦 32F 07-23 14:29
推 Golu: 聘金天經地義(? 19F 07-23 14:05
作者:
qqq3892005 (神野詩祈オルタ)
39.9.44.58 (台灣)
2018-07-23 12:06:41 推 Golu: GBF還可以擴大農場的廣度和深度,更加拖延玩家的時間yeeeee 15F 07-23 12:23
作者:
cooltony0826 (阿桐伯號:)
111.251.104.73 (台灣)
2018-07-22 23:19:31 → Golu: 醒醒,他比你的還大 37F 07-23 00:01
作者:
Remforyou (Formyhero)
114.27.101.37 (台灣)
2018-07-21 11:37:22 → Golu: 巨巨相輕 37F 07-21 13:11
作者:
bm200300127 (逼M)
220.137.116.183 (台灣)
2018-07-20 21:21:11 推 Golu: 劇情文本本來就是"盡可能用適合的方式去講故事",但基於手遊還是有營運、數值等各層面的考量
FGO還有"話題性強"這個社交面的強項,即便主線/活動還沒開始就能夠有一定數量的玩家在各種揣測、傳播接下來的遊戲內容甚至是事前就在進行新人物的人設二創 14F 07-20 22:30
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作者:
kuku321 (halipapon)
131.147.239.124 (日本)
2018-07-17 20:38:50 推 Golu: 搞不好是撒餌 7F 07-17 20:42
→ Golu: 邏輯真的是個好東西 90F 07-17 20:58
→ Golu: 我怎覺得是連手邊有啥可用都不去了解,別人推啥就試啥 105F 07-17 21:01
→ Golu: 從一開始就用自己奇特(?)的生活方式當作"通用解"我是覺得很 133F 07-17 21:07
→ Golu: 趣味,才會一直說邏輯很重要wwww 135F 07-17 21:07
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作者:
glthe1 (姆咪教-金毛獅王)
117.19.202.32 (台灣)
2018-07-13 09:22:52 → Golu: 老玩家都是玩爽的,不太想特別跑出去就開來享受一下 31F 07-13 09:44
→ Golu: 也有人玩是為了做"兌換"的工作,不過有些還有其他業務 33F 07-13 09:48
→ Golu: 真的會砸大錢的多是有這"閒錢"玩身心舒爽的 38F 07-13 09:51
作者:
glthe1 (姆咪教-金毛獅王)
117.19.202.32 (台灣)
2018-07-11 18:00:22 → Golu: 其實掃蕩也不見得毫無節制使用,看看公主連線的掃蕩,也是 72F 07-11 19:08
→ Golu: 把平日存下來的掃蕩和體力留在活動時一口氣榨乾
會加速壽命的掃蕩是那種消耗為定值,甚至跟抽抽相比仍算划算的設計 74F 07-11 19:09
作者:
CactusFlower (仙人掌花)
27.52.224.213 (台灣)
2018-07-10 22:23:56 推 Golu: 拔手手,啊嘶 24F 07-10 22:56
作者:
Gwaewluin (神無月 孝臣)
116.24.66.173 (中國)
2018-07-10 18:24:07 推 Golu: 原本的保底機制和"一般認知"的保底機制的主要目的差蠻多的說實在不失為一個方法,只是目標比較獨特(?)
原本的機制在我看來是營運想要"建立"一個新的課金模式或風氣 131F 07-10 20:13
推 Golu: 其實就是和"多數被養成的主流慾望"相違背啦 153F 07-10 20:52
→ Golu: "能夠賭一發,賭個別人沒有我能有,如果又能夠保底更棒啦" 155F 07-10 20:52
作者:
Yuiwa1996 (黑貓紳士)
39.12.44.244 (台灣)
2018-07-08 19:36:38 → Golu: 畢竟公司內部的處理其實玩家不是很在意,只要最終玩家覺得回饋是OK的就足夠了,但硬是跳下來只會讓局勢更亂 81F 07-08 20:31
→ Golu: 還會讓不管是XX黑還是單純跟著感燒的一起跟著鬧起來 85F 07-08 20:33
→ Golu: 總要有人坦,不過這個點也不是第一次有人提到啦,數個月前 92F 07-08 20:35
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作者:
zx0919174856 (原來是YEE阿)
114.44.11.154 (台灣)
2018-07-06 09:24:42 → Golu: 2018還有人用==,都用= =好ㄇ 127F 07-06 11:56
作者:
qqq3892005 (神野詩祈オルタ)
27.52.225.49 (台灣)
2018-07-06 10:15:36 → Golu: 頂尖的偶像P都是拿生命去換的 22F 07-06 10:38
→ Golu: 我自己體感刷44箱要花的精神和FGO刷500箱以上差不多 36F 07-06 10:57
→ Golu: 超新人甚麼時候要來挑戰終十天啊(笑 65F 07-06 11:50
→ Golu: 不是鹹魚玩家嗎 68F 07-06 11:51
→ Golu: 就很認真的農夫R,哪像我是悠哉的玩 73F 07-06 12:20
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作者:
sthho (sthho)
60.249.0.247 (台灣)
2018-07-06 10:00:23 推 Golu: 能認同FFG各種限制很G8,多開放給人做是會死喔 21F 07-06 10:09
→ Golu: 生態那邊不同遊戲曬法不同概念一樣,就像有課長裝歐洲人wwww 33F 07-06 10:10
→ Golu: 古戰場和戰鬥reload的部分,在效率與san值平衡下我選擇放慢 37F 07-06 10:12
→ Golu: 如果為了快速取得裝備得浪費我的san值和現實時間我寧可減慢 41F 07-06 10:13
→ Golu: 我記得一年前的時候我在他版某篇文也靠北過一輪GBF 49F 07-06 10:15
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作者:
ted8285566 (R7)
218.173.136.23 (台灣)
2018-07-06 01:27:25 推 Golu: 能夠沒事做的我想不是老人,是天人 33F 07-06 01:57
→ Golu: 能夠憑一己之力solo U巴HL的天人(ry 35F 07-06 01:58
→ Golu: 能夠一終解L武就生出數把終解L武的天人 38F 07-06 01:58
→ Golu: 但不用到那程度就能享受GBF大多數的內容,純粹看願不願意投資時間 41F 07-06 01:59
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作者:
TKOSAYA (小梅和老八我老婆)
1.165.151.238 (台灣)
2018-07-05 19:41:16 → Golu: 你知道蜥蜴有兩個__嗎,twilight早就預謀已久(? 14F 07-05 19:56
作者:
Satoman (沙陀曼)
1.171.150.178 (台灣)
2018-07-04 21:55:06 推 Golu: 狼王還原度最高(? 19F 07-04 22:05
作者:
susuki747 (神棍喵喵)
59.125.103.250 (台灣)
2018-07-04 19:51:39 → Golu: 學化妝(X 1F 07-04 19:52