作者:
keio5566 (56不滅)
126.116.45.171 (日本)
2024-11-12 20:19:35 推 GenShoku: 看這串就知道有多少人多久沒用pc玩遊戲了 106F 11-12 21:07
推 GenShoku: 其實現在區域串流技術非常成熟了 我電腦放3樓房間 串流到1樓客廳電視也是能4K60 穩定且極低延遲(10ms上下) 至少隻狼困難鐘鬼跟伊蘇惡夢難度都無壓力 很多時候就只是想不想研究而已 187F 11-12 22:14
作者:
kurl1009 (小狗發)
27.247.199.177 (台灣)
2024-11-12 14:17:33 推 GenShoku: 30開不了老黃家的補幀 一定選40 52F 114.137.146.163 (台灣) 11-12 15:49
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.10.199 (台灣)
2024-11-12 12:10:45 推 GenShoku: 量他們也出不了什麼好東西 交差了事的 122F 11-12 13:46
作者:
CrazyKino (From the past)
111.241.112.175 (台灣)
2024-11-11 11:42:11 → GenShoku: 要PS玩不到的 戰爭機器5部曲 26F 11-11 13:26
作者:
asq52357 (asq52357)
42.73.146.214 (台灣)
2024-11-11 12:50:57 推 GenShoku: 現在檯面上的朝聖也剩沒幾支了 也不可能突然冒出來需要經過鋪墊 2.5周年機率滿大的 32F 11-11 13:13
推 GenShoku: 囂嘈記得有被用過美麗的形容詞 對侵蝕機制非常熟悉 手大腳小 對女王執著 該不會== 45F 11-11 13:24
作者:
shortoneal (不告訴你咧)
36.228.204.96 (台灣)
2024-11-10 02:05:27 推 GenShoku: 先不說思維轉變 RA完結一年後白雪就長那麼大隻了啊 16F 11-10 02:19
作者:
will30119 (死神幫 幫主)
210.244.88.121 (台灣)
2024-11-09 10:33:03 推 GenShoku: RA>=OZ>OT>LA 89F 11-09 11:08
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
49.216.27.194 (台灣)
2024-11-06 12:08:07 推 GenShoku: 也要老任有出patch做升頻處理 不然玩起來還是跟NS1一樣 6F 11-06 12:13
作者:
matt070516 (馬修)
122.146.41.160 (台灣)
2024-11-05 15:16:08 推 GenShoku: 你要不要仔細想想現今遊戲界在「壓制創意、煽動恐懼和煽動仇恨」是哪群人? 不覺得近5-10年的遊戲表現力越來越狹 56F 11-05 15:31
→ GenShoku: 窄嗎? 59F 11-05 15:31
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.232.152.70 (台灣)
2024-11-05 14:19:51 → GenShoku: 我對優化很差比較擔心 等NS2再看吧 21F 11-05 14:58
作者:
ThorFukt (托爾)
210.61.207.92 (中國)
2024-11-05 14:47:14 推 GenShoku: 吸血鬼倖存者吧 8F 11-05 14:50
推 GenShoku: 吸血鬼跟戴夫都有吸引我去買原遊戲 塔防不太合胃口就沒 29F 11-05 14:54
→ GenShoku: 這次灰姑娘的因為玩過不少類銀河惡魔城 就覺得實在不太行...還不能用手把 失敗== 41F 11-05 14:57
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
gino861027 (87QB)
114.40.50.16 (台灣)
2024-11-04 18:59:26 推 GenShoku: 粟米湯畫風真的超適合檔案 9F 11-04 20:17
作者:
e446582284 (konomi5550)
110.28.66.86 (台灣)
2024-11-04 14:40:42 推 GenShoku: 論cp值的話 之前對標的4070跟7700xt差了5000以上 真的跟pc價格差距越來越小 72F 11-04 16:10
推 GenShoku: 從PS4開始就全走x86架構了 理論上未來是能一路向下相容啦 除非索尼不肯 94F 11-04 16:37
作者:
qweraakk (舉世皆濁是為了看fz才看u)
27.247.128.36 (台灣)
2024-11-04 16:26:12 推 GenShoku: 檔案做動畫前我也覺得能動就行 實際在當季追的時候真的越看越不行== 40F 11-04 16:33
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2024-11-04 11:02:01 → GenShoku: 不是 這只是用PSSR AI圖像升頻而已 當然沒辦法補幀 5F 11-04 11:13
作者:
arrenwu (最是清楚哇她咩)
98.45.195.96 (美國)
2024-11-04 11:06:33 推 GenShoku: 懶得解釋就不要回答 看情況就是最沒營養的回答之一 39F 11-04 11:12
作者:
s800525 (Tim)
114.24.87.192 (台灣)
2024-11-03 16:45:38 推 GenShoku: 那個33.5tflops是rdna3雙線程架構計算出來的理論值啦 也就是16.7tflops*2 所以乳摸沒說錯 只是理論值就很騙 之前類似的狀況也有ally的8.6tflops 帳面效能逼近PS5 但其實是4.3tflops*2來的 蘇媽的投影騙邏輯 41F 11-03 17:36
推 GenShoku: 所以現在莎木覺得ps5pro等於哪張顯卡 66F 11-03 19:04
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作者:
mikamitomoya (三上智也)
114.47.201.83 (台灣)
2024-11-03 08:52:43 推 GenShoku: 講到光追 DF前幾天才說AW2 PS5pro畫質光追模式的光追效果 比PC版的光追最低設定效果還要差 就不要期待PS5pro能跟4070打了 88F 11-03 16:05
推 GenShoku: 然後PS5跟4060比也只是"純性能"接近而已(4060強一點) 40系顯卡的DLSS3.5 包括補幀 PS5原機全都做不到 拿4060比 94F 11-03 16:11
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作者:
penylaj (呸泥辣椒)
101.9.185.32 (台灣)
2024-11-02 09:17:08 噓 GenShoku: vram大師vram不夠了喔 113F 11-02 10:44
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2024-11-02 08:56:07 推 GenShoku: 隨便啦 老任繼續扣住NS2的消息 NS要生涯1.6E好像也沒那麼難了 50F 11-02 10:23